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Old 14-08-2015, 15:54   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/mem...mhz_index.html

I processori Intel Core i7-6700K e Core i5-6600K, basati su architettura Skylake, sono compatibili con memorie DDR4 e permettono di selezionare frequenze di clock ben superiori ai 2.133 MHz di default secondo le specifiche Jedec. Ne abbiamo analizzato l'andamento prestazionale utilizzando un kit memoria G.Skill, capace di spingersi stabilmente sino a 3.600 MHz di clock

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 14-08-2015, 17:03   #2
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
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maah rispetto alle ddr1 e 2... quanto è cambiato in termini di timings realisticamente?
__________________
Ho fatto affari con: troppi per elencarli

Vendo: NAS PRO QNAP 4 BAIE 419P+ CON LCD
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Old 14-08-2015, 17:28   #3
piefab
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Città: Siena
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10 volte?
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Old 14-08-2015, 17:56   #4
WarDuck
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Messaggi: 12966
Si ma sarebbe utile fare un money-bench... perché se è vero che in alcuni giochi il guadagno è sensibile, bisogna vedere altresì quanto è sensibile il portafoglio
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Old 14-08-2015, 19:27   #5
Marko#88
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Al di la del costo, sono rimasto stupito dagli incrementi prestazionali nei giochi, non me lo aspettavo.
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Old 14-08-2015, 19:48   #6
-Maxx-
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Come mai niente test con il Command Rate a 1T?
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Old 14-08-2015, 22:33   #7
bonzoxxx
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Ammazza nei giochi che differenza...
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Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 15-08-2015, 00:05   #8
Therinai
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quando giocherò con Alien Isolation dovrò ricordarmi di downcloccare le memorie
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk HANDLED Steam Deck
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni. | Thread ASPETTANDO Life is Strange: Double Exposure
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Old 15-08-2015, 08:43   #9
fukka75
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Città: ovviamente la Capitale
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beh, con impostazioni qualitative medie in FullHD non credo ci sia da stupirsi degli incrementi (un po' come le prove delle CPU con i giochi a 1024X768): è solo un esercizio di stile, con le impostazioni very high/ultra e risoluzioni maggiori che tutti usiamo con PC di questo calibro, dubito che si possano notare differenze di prestazioni, visto che a quel punto tutto dipende dalla VGA
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 15-08-2015, 10:06   #10
mirkonorroz
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
beh, con impostazioni qualitative medie in FullHD non credo ci sia da stupirsi degli incrementi (un po' come le prove delle CPU con i giochi a 1024X768): è solo un esercizio di stile, con le impostazioni very high/ultra e risoluzioni maggiori che tutti usiamo con PC di questo calibro, dubito che si possano notare differenze di prestazioni, visto che a quel punto tutto dipende dalla VGA
Ma infatti, spesso viene risposto dalla redazione che servono benchmark significativi (=realistici per l'uso quotidiano) e adesso si mette un settaggio che fa fps altissimi.
Imho si poteva trovare un settaggio per due prove: fino a 60 FPS e fino al max a 144.
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 15-08-2015, 10:40   #11
Lino P
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Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Si ma sarebbe utile fare un money-bench... perché se è vero che in alcuni giochi il guadagno è sensibile, bisogna vedere altresì quanto è sensibile il portafoglio
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
beh, con impostazioni qualitative medie in FullHD non credo ci sia da stupirsi degli incrementi (un po' come le prove delle CPU con i giochi a 1024X768): è solo un esercizio di stile, con le impostazioni very high/ultra e risoluzioni maggiori che tutti usiamo con PC di questo calibro, dubito che si possano notare differenze di prestazioni, visto che a quel punto tutto dipende dalla VGA
le memorie.. lo specchietto per le allodole + grosso dei sempre...
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Old 15-08-2015, 10:40   #12
Lino P
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
Al di la del costo, sono rimasto stupito dagli incrementi prestazionali nei giochi, non me lo aspettavo.
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Originariamente inviato da bonzoxxx Guarda i messaggi
Ammazza nei giochi che differenza...
come sopra...
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Old 15-08-2015, 12:23   #13
Raghnar-The coWolf-
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Fra poco dovrò aggiornare la workstation, sarebbe interessante avere i dati bench per i classici sistemi utilizzati nel calcolo (cicli di data manipulation, operazioni vettoriali e diagonalizzazioni di matrici, sorting)...etc...
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Old 15-08-2015, 14:08   #14
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
Al di la del costo, sono rimasto stupito dagli incrementi prestazionali nei giochi, non me lo aspettavo.
Sono valori totalmente insensati, tanto quelli nei benchmark (che sono teorici e non reali) tanto quelli nei giochi (che sono scenari fuori da ogni logica possibile).

E' da circa 10 anni (DDR2-800) che la velocità delle memorie non conta assolutamente uno strafico secco in quanto sono arrivati ben oltre la bandwidth necessaria per qualsiasi uso.

La scelta migliore è sempre quella riguardante la più diffusa e la più economica... oggi dovrebbe essere quindi DDR3-1600 (dalle DDR3-1333 di qualche tempo fa... non tanto perché vadano di più, ma perché tanto costano uguali).

Per chi non ci crede si guardi comparative più serie e utili come questa:
http://www.anandtech.com/show/9483/i...h-generation/8
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Old 15-08-2015, 14:26   #15
Lino P
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Sono valori totalmente insensati, tanto quelli nei benchmark (che sono teorici e non reali) tanto quelli nei giochi (che sono scenari fuori da ogni logica possibile).

E' da circa 10 anni (DDR2-800) che la velocità delle memorie non conta assolutamente uno strafico secco in quanto sono arrivati ben oltre la bandwidth necessaria per qualsiasi uso.

La scelta migliore è sempre quella riguardante la più diffusa e la più economica... oggi dovrebbe essere quindi DDR3-1600 (dalle DDR3-1333 di qualche tempo fa... non tanto perché vadano di più, ma perché tanto costano uguali).

Per chi non ci crede si guardi comparative più serie e utili come questa:
http://www.anandtech.com/show/9483/i...h-generation/8
quoto
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Old 15-08-2015, 15:46   #16
bonzoxxx
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Città: N.P.
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".....eseguiti con una scheda video NVIDIA GeForce GTX 980Ti selezionando impostazioni qualitative medie così da dipendere maggiormente dalla potenza di elaborazione di CPU e memoria di sistema."

Ok ,ammetto che ho letto la notizia in maniera MOLTO fugace.

Useless?? abbastanza
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battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 16-08-2015, 09:51   #17
Marko#88
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Originariamente inviato da MiKeLezZ Guarda i messaggi
Sono valori totalmente insensati, tanto quelli nei benchmark (che sono teorici e non reali) tanto quelli nei giochi (che sono scenari fuori da ogni logica possibile).

E' da circa 10 anni (DDR2-800) che la velocità delle memorie non conta assolutamente uno strafico secco in quanto sono arrivati ben oltre la bandwidth necessaria per qualsiasi uso.

La scelta migliore è sempre quella riguardante la più diffusa e la più economica... oggi dovrebbe essere quindi DDR3-1600 (dalle DDR3-1333 di qualche tempo fa... non tanto perché vadano di più, ma perché tanto costano uguali).

Per chi non ci crede si guardi comparative più serie e utili come questa:
http://www.anandtech.com/show/9483/i...h-generation/8
Quote:
Originariamente inviato da ps3_gamer Guarda i messaggi
Solo ad alti fps... Dove anche se hai un i7 della penultima generazione sei "limitato"

Considerando che un monitor non va oltre i 120hz e già 60hz sono troppi una differenza di 20fps da 170fps a 190fps è totalmente inutilie (visto che il monitor non ne carica più di 120), l'unica cosa che incrementi è lo spreco di corrente per non aver attivato il vsync
Io ho solo detto che non mi aspettavo si vedesse la differenza e ripeto: non credevo si vedesse la differenza, seppur a impostazioni medie e risoluzione "bassa". Non sto certo dicendo che avere memoria a 3600 sia utile o che passare da 170 a 190 fps sia necessario. Sto solo dicendo che non credevo ci fossero differenze anche nei giochi.
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-08-2015, 12:32   #18
LivingSilver94
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Un buon modo per risparmiare soldini sarebbe comprare delle DDR4 a 2400MHz con le latenze tipiche delle 2133. Nella maggior parte delle applicazioni la differenza apprezzabile è proprio tra queste frequenze.

Concordo sull'inutilità dei test nei giochi, ma rimango comunque stupito dagli incrementi! Perfino 24 fps di boost...
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Old 16-08-2015, 13:01   #19
djfix13
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la morale è che servono un po' a chi usa la scheda video integrata...ma con pc così equipaggiati ho seri dubbi che sia possibile.
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Old 16-08-2015, 16:21   #20
ipertotix
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Originariamente inviato da djfix13 Guarda i messaggi
la morale è che servono un po' a chi usa la scheda video integrata...ma con pc così equipaggiati ho seri dubbi che sia possibile.
esattamente...piuttosto gli incrementi dovevano essere evidenti nei test di compressione o conversione, non nei giochi...
io ho delle ddr3 1333 con un g3220 e pur avendo a disposizione delle ddr3 1600 nemmeno mi scomodo a sostituirle, tanto siamo là...se ero in oc, con una cpu e una mobo decenti allora il gioco valeva la candela, senno con una cpu a @def cambia poco e niente
__________________
Ryzen 5 5600x/CM Hyper 212 EVO/Asus TUF B450-Plus Gaming/16gb ddr4-3600/SSD NVMe 512gb Crucial P2/XFX RX 5600 XT/Win 11 Home

Ultima modifica di ipertotix : 16-08-2015 alle 16:26.
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