Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN è il primo monitor gaming con pannello QD-OLED Gen 5 a layout RGB Stripe Pixel e 360 Hz su 34 pollici: lo abbiamo misurato con sonde colorimetriche e NVIDIA LDAT. Ecco tutti i dati
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-04-2012, 11:33   #1
mat25nt
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
[JAVA] problema sviluppo di una versione del Mahjong

Salve a tutti, seguo da parecchio il forum e (per fortuna) non ho mai dovuto richiedere il vostro aiuto....ma adesso è arrivato il momento.
Sono uno studente di ing. informatica e devo sviluppare un gioco in Java con GUI come tesina per un lab di programmazione. Ho deciso di creare una mia versione del Mahjong Solitario (esempi http://www.mahjongdragon.com/indexit.php)
Arrivo al sodo, la struttura del programma è basilare:
-classe che crea singole tessere (figura Path2D)
-classe che crea i diversi strati di tessere (estensione delle JLabel ma ha funzionato anche come JLayeredPane)
-classe di metodi di ricerca
-classe di override del glassPanel per poter evidenziare le tessere e intercettare gli eventi del mouse
-classe gestione audio (da finire)
-classe main (estende il JFrame e ci appiccico tutto sopra )
Il problema nasce dal fatto che usando i metodi a disposizione dalle librerie geom, awt e swing per la gestione dei punti e coordinate (contains(double x, double y) e contains(Point2D) etc etc) ottengo sempre un bel "false" ad ogni click sebbene ho ricontrollato le posizioni degli elementi facendomeli stampare....
Ho controllato sulle API e ricontrollato, so che quando il glassPane intercetta tutti gli eventi e non li fa passare ai contenitori sottostanti, ma io ho previsto dei metodi che passano le coordinate del click alle istanze delle tessere. Può essere questo il problema?
Qualche idea??
mat25nt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 13:02   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Sembra un problema di trasformazioni nel senso che se ottieni il punto del mouse dal glasspane - o da un qualsiasi altro componente - le coordinate del punto sono relative allo spazio di coordinate del glasspane.

Se vuoi propagare manualmente le coordinate di quel punto ad un altro componente devi anche trasformare manualmente le sue coordinate.

La classe SwingUtilities ha due metodi ad hoc, convertMouseEvent e convertPoint, con i quali puoi trasformare le coordinate di un MouseEvent o di un Point dallo spazio di un componente X allo spazio di un componente Y (nel tuo caso dal glasspane al componente che contiene le geometrie delle tessere).
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 16:05   #3
mat25nt
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
cavolo, ho provato ma non funziona ancora. Ma il component che è la destinazione delle nuove coordinate deve essere il mio oggetto "contenitore" delle tessere oppure il jlayeredpane del jframe su cui l'ho messo?
Se la risposta è la seconda dovrò ben rimboccarmi le maniche e riscrivere un pò di roba....
mat25nt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 16:20   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
la destinazione è il contenitore delle tessere. Quando verifichi il contenimento stampa sulla console le coordinate del mousevent e l'area degli Shape2D, vedi subito se c'è qualcosa di strano nel punto del mouse rispetto a dove si trovano le tessere.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2012, 15:52   #5
mat25nt
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
ancora niente da fare... scusate l'ignoranza ma ho sempre lavorato con contenitori non sovrapposti, non è che avendo reso visibile e interagibile il glassPane, tutti gli altri contenitori sono come "bloccati"??

EDIT: problema risolto, un paio di variabili che erano rimaste non inizializzate facevano in modo che il pane che contiene le tessere fosse senza larghezza nè altezza (grazie al cassio che non risultava cliccato!!!). Comunque le tessere mi rimangono non selezionate, a questo punto è un bel errorozzo di scrittura che mi devo riguardare!!!

Ultima modifica di mat25nt : 16-04-2012 alle 16:27.
mat25nt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il prim...
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Secondo Elon Musk FSD è più...
Anche Cloudflare fissa il 2029 per la si...
Hacker sfruttano da mesi un bug segreto ...
ASUSTOR Lockerstor 24R Pro Gen2: 24 bay ...
Rigetti supera la soglia dei 100 qubit: ...
eFootball raggiunge il miliardo di downl...
Come provare OpenClaw facilmente grazie ...
Microsoft conferma: questo glitch dell'o...
Toyota bZ7: una berlina da oltre 5 metri...
Artemis II, le prime foto del lato nasco...
Sempre più pubblicità su YouTube: arriva...
Polestar fa +80% in Italia e tocca quota...
Il tuo Mac smette di connettersi a Inter...
La nuova alleanza Intel-Google ridefinis...
Energia troppo cara, regole da rivedere:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v