Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Snapdragon Soung Gen 2 è la piattaforma Qualcomm per i dispositivi audio sempre più integrati nel mondo dell'intelligenza artificiale: al prorpio interno tanta potenza elaborativa per gestire al meglio le necessità d'uso dell'agentic AI
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6
In occasione del proprio Snapdragon Summit Qualcomm annuncia i due nuovi chip per dispositivi mobile di fascia alta che entreranno nel mercato nel corso del 2027: tanta potenza a disposizione per elaborazioni di intelligenza artificiale sempre più complesse
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-04-2012, 11:33   #1
mat25nt
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
[JAVA] problema sviluppo di una versione del Mahjong

Salve a tutti, seguo da parecchio il forum e (per fortuna) non ho mai dovuto richiedere il vostro aiuto....ma adesso è arrivato il momento.
Sono uno studente di ing. informatica e devo sviluppare un gioco in Java con GUI come tesina per un lab di programmazione. Ho deciso di creare una mia versione del Mahjong Solitario (esempi http://www.mahjongdragon.com/indexit.php)
Arrivo al sodo, la struttura del programma è basilare:
-classe che crea singole tessere (figura Path2D)
-classe che crea i diversi strati di tessere (estensione delle JLabel ma ha funzionato anche come JLayeredPane)
-classe di metodi di ricerca
-classe di override del glassPanel per poter evidenziare le tessere e intercettare gli eventi del mouse
-classe gestione audio (da finire)
-classe main (estende il JFrame e ci appiccico tutto sopra )
Il problema nasce dal fatto che usando i metodi a disposizione dalle librerie geom, awt e swing per la gestione dei punti e coordinate (contains(double x, double y) e contains(Point2D) etc etc) ottengo sempre un bel "false" ad ogni click sebbene ho ricontrollato le posizioni degli elementi facendomeli stampare....
Ho controllato sulle API e ricontrollato, so che quando il glassPane intercetta tutti gli eventi e non li fa passare ai contenitori sottostanti, ma io ho previsto dei metodi che passano le coordinate del click alle istanze delle tessere. Può essere questo il problema?
Qualche idea??
mat25nt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 13:02   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Sembra un problema di trasformazioni nel senso che se ottieni il punto del mouse dal glasspane - o da un qualsiasi altro componente - le coordinate del punto sono relative allo spazio di coordinate del glasspane.

Se vuoi propagare manualmente le coordinate di quel punto ad un altro componente devi anche trasformare manualmente le sue coordinate.

La classe SwingUtilities ha due metodi ad hoc, convertMouseEvent e convertPoint, con i quali puoi trasformare le coordinate di un MouseEvent o di un Point dallo spazio di un componente X allo spazio di un componente Y (nel tuo caso dal glasspane al componente che contiene le geometrie delle tessere).
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 16:05   #3
mat25nt
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
cavolo, ho provato ma non funziona ancora. Ma il component che è la destinazione delle nuove coordinate deve essere il mio oggetto "contenitore" delle tessere oppure il jlayeredpane del jframe su cui l'ho messo?
Se la risposta è la seconda dovrò ben rimboccarmi le maniche e riscrivere un pò di roba....
mat25nt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-04-2012, 16:20   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
la destinazione è il contenitore delle tessere. Quando verifichi il contenimento stampa sulla console le coordinate del mousevent e l'area degli Shape2D, vedi subito se c'è qualcosa di strano nel punto del mouse rispetto a dove si trovano le tessere.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2012, 15:52   #5
mat25nt
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 4
ancora niente da fare... scusate l'ignoranza ma ho sempre lavorato con contenitori non sovrapposti, non è che avendo reso visibile e interagibile il glassPane, tutti gli altri contenitori sono come "bloccati"??

EDIT: problema risolto, un paio di variabili che erano rimaste non inizializzate facevano in modo che il pane che contiene le tessere fosse senza larghezza nè altezza (grazie al cassio che non risultava cliccato!!!). Comunque le tessere mi rimangono non selezionate, a questo punto è un bel errorozzo di scrittura che mi devo riguardare!!!

Ultima modifica di mat25nt : 16-04-2012 alle 16:27.
mat25nt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'age...
Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Snapdragon 8 Elite Gen 6 Qualcomm annuncia la nuova generazione di SoC Sn...
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
11 novità rilevanti nella nostra ...
Il tempo non è mai stato misurato...
Le auto elettriche sono più longe...
Stardock Snipboard: il dock che vuole ma...
Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 e SE, mous...
Supporto Linux in arrivo anche per i not...
Ninja MAX, la friggitrice ad aria da 6,2...
Poche scorte rimaste: Mini PC con Ryzen ...
Adobe Premiere è disponibile anche su An...
Sorpresa su Amazon: ora sono 2 le e-bike...
Galaxy S27, svelate le configurazioni di...
Gli studenti americani voltano le spalle...
Mercedes-Benz e Wayve si uniscono: guida...
Meta Muse Charm: sembra un Tamagotchi, m...
Ray-Ban Meta Audio: occhiali smart senza...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:01.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v