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#1 |
Senior Member
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Città: Teramo
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Informazione su microstruttering Ram
La mia configurazione la vedete in firma.
La scheda madre ha 6 slots, al momento ne sono occupati 3 da un kit 3x2GB. Se inserisco un kit 3x4GB si potrebbe verificare un problema di microstruttering come succede alle Ram delle schede video facendo un crossfire o SLI ? |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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no assolutamente
perderesti il tri-channel, con un leggero calo delle prestazioni nei benchmark ma lo shuttering non coinvolge la ram dato che comunque la scheda madre imposta a tutti e 4 i moduli la stessa frequenza operativa. mentre per la vram delle schede video, se in modalita dual gpu quindi crossfire o sli, sono impostate a frequenze diverse potresti notare questi singhiozzi nei giochi.
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Città: Teramo
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Forse non mi sono spiegato bene, al momento ho 6GB ( 3x2GB ), per non sostituire queste, diciamo che non le voglio dare via e voglio aggiungere un kit da 12 GB al totale che già ho, quindi 3x4GB. |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
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![]() quindi ne monteresti 3x2gb + 3x4gb totale 6+12gb? credo che con dimm di diverse dimenzioni anche su canali diversi,lo perdi il triple channel.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Si ma anche perdendo il triple channel che come hai detto sopra può farmi perdere qualche punto in benchmark ( cosa che non m'interessa in questo periodo ), in game e applicazioni cone After Effects come la mettiamo ? :-)
Mettendola così ogni banco lavorerebbe per conto suo e ci potrebbero essere dei colli di bottiglia prima che swappi agli altri banchi, in applicazione come After Effects dove la Ram si riscrive continuamente in grandi dimensioni potrei avere seri problemi. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 4415
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in game nemmeno la noteresti la differenza.
quel programma non lo conosco non saprei quantificare il miglioramento di avere + ram rispetto ad avere il triple channel comunque il microshutternig assolutamente non è dipeso dalle ram, ma da configurazioni crossfire o sli che 2 o più schede non lavorano correttamente insieme, dovuto a driver, frequenze,refresh ecc.
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#7 | |
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#8 | ||
Senior Member
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Per game intendo BF3, Crisis 2, giochi che richiedono prestazioni elevate, magari anche un niente potrebbe creare problemi. So che stiamo parlando di 2 ram differenti, ma è proprio quì il dubbio, la cosa cambia o è uguale ? |
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#9 |
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Hai già 6Gb di RAM, per giocare bastano.
Se vuoi potenziare giochi pesanti come BF3 o Crysis2 è meglio aggiornare la tua scheda video HD5850, ottima per carità, ma oramai sono uscite le 6000 e 7000, non è più il massimo. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Si lo so ma in particolare mi serve in AF.
Occata la mia regge bene, 60 fps fissi a 950 mhz, 1150 memorie e 1,2V. Dettagli ultra tranne le ombre low e 0 antialisaling per stare tranquilli, cali di fps in cw sono assolutamente da evitare :-). In 2 mappe però faccio 45 fps, Caspian Border e in qualche punto su Operation Firestorm, dipende quanto c'è da filtrare :-), su lungo raggio fanno fatica tutte le schede video. Comunque torniamo a noi, potrebbero darmi problemi ? |
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#11 |
Registered User
Iscritto dal: Nov 2010
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Assolutamente no, avere più RAM sul PC non causa stuttering nei giochi.
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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Comunque intendo per la configurazione differente, lo so che più ram non da problemi |
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#13 |
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Stuttering in After Effect non esiste.
Lo stuttering è un problema dello SLI/CrossFire in Direct3D, non della memoria RAM. Ma poi tu hai 1 sola scheda video, continuo a non capire la tua paura di avere stuttering ovunque. ![]() |
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#14 |
Senior Member
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si infatti credo che non abbia capito la differenza tra microshuttering e rallentamenti nella riproduzione di video in quel software.
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#15 |
Senior Member
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Si lo so che lo stuttering riguarda le schede video, almeno fino a quà ci sono.
Chiedevo semplicemnete se si poteva verificare uno scenario simile mettendo una configurazione con tagli diversi delle Ram, che si chiami pippo o come volete :-). P.S. Scenario simile inteso come problemi prestazionali, blocchi e instabilità del sistema |
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