Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS è il principale operatore di servizi cloud al mondo e da tempo parla delle misure che mette in atto per garantire una maggiore sovranità alle organizzazioni europee. L'azienda ha ora lanciato AWS European Sovereign Cloud, una soluzione specificamente progettata per essere separata e distinta dal cloud "normale" e offrire maggiori tutele e garanzie di sovranità
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto
Xiaomi ha portato sul mercato internazionale la nuova serie Redmi Note, che rappresenta spesso una delle migliori scelte per chi non vuole spendere molto. Il modello 15 Pro+ punta tutto su una batteria capiente e su un ampio display luminoso, sacrificando qualcosa in termini di potenza bruta e velocità di ricarica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-05-2011, 15:56   #1
maro89
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 25
[Java] Creare una semplice IA

Salve,

per scopi puramente personali ho creato un semplice gioco di forza 4 in java e ora lo vorrei ampliare aggiungendoci una semplice IA per giocare anche in singolo ma non saprei da dove partire.

Ho abbastanza conoscenze di java ma pensare a come creare un IA che sembri un minimo intelligente non mi viene proprio se non creando un marea di if,else ecc

qualcuno mi può dare un consiglio ?
maro89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2011, 17:17   #2
Gin&&Tonic
Member
 
L'Avatar di Gin&&Tonic
 
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 138
secondo me tutti gli If/else che hai in testa li devi usare.

Io ancora non ho studiato "intelligenza artificiale" ma credo , e sottolineo credo, bisogni programmare l'intelligenza del programma come un normale metodo che risolvi qualcosa.

Magari crei un elenco di mosse , come se fossero degli automi , e per ogni automa dici al tuo programma cosa deve fare.

Questo è ciò che immagino.
Gin&&Tonic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2011, 17:52   #3
isee
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 718
Quote:
Originariamente inviato da Gin&&Tonic Guarda i messaggi
secondo me tutti gli If/else che hai in testa li devi usare.
si, in un gioco che possiede IA vengono scritti ,se non tutti, la maggior parte dei casi possibili che si possono verificare all'istante x (cioè nel tuo caso, alla mossa x). renditi conto che , ti faccio l'esempio degli scacchi, il numero di mosse possibili cresce in base a dove ti trovi sulla scacchiera, quanti pezzi hai, cosa puoi mangiare, cosa puoi far mangiare, quante mosse ti rimangono in previsione di un piano particolare (gli scacchi prevedono tattiche standard modificabili durante il gioco), ecc...
ovviamente a te è più facile. quindi , arrivato alla mossa x ti conviene switchare tra varie opportunità che saranno quelle che tu vorrai associare all'intelligenza artificiale. cioè, se vuoi che sia difensiva, fai difendere, ecc...
__________________
Ho venduto a: micanto1(muletto)-franzgranata(Alimentatore)-piff84(Desktop)-s3n3ca(netbook)-
helmen84(Nexus 5)
isee è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2011, 18:05   #4
e-commerce84
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 700
Premetto che ho conoscienze molto molto ma moltooo didattiche di IA e che non ho mai fatto nulla in pratica...

Credo che il sistema standard per risolvere questo tipo di problemi sia l'algoritmo MinMax che è proprio un algoritmo usato nella teoria dei giochi in cui sono presenti solo 2 giocatori che giocano a turno (scacchi, tris, forza 4, etcetc)

In pratica da quello che ricordo l'algoritmo è come se si calcolasse l'intero albero delle possibili mosse dell'avversario e scegliesse sempre la migliore (qualcosa del genere, se leggi troverai sicuramente info più dettagliate ma ti devi buttare su quello).

I problemi sono 2:

1) Il primo è puramente pratico, finchè si parla del gioco del tris calcolare e memorizzare l'albero di tutte le possibili mosse è poca cosa...se si parla di una partita a scacchi o di altri giochi complessi l'albero diventa troppo grande...in pratica non hai memoria dove allocarlo o comunque ci vuole un fottio di tempo per calcolarlo tutto...quindi sostanzialmente in certi casi lo si calcola fino ad una certa profondità e poi ci si ferma (e questo è un bene, perchè un giocatore che gioca con l'algoritmo Min Max NON POTRà MAI PERDERE, AL PIù PUò PAREGGIARE QUALORA ANCHE L'AVVERSARIO USASSE LO STESSO ALGORITMO...il che renderebbe un tantinello fustrante il tuo gioco per un giocatore)

2) Se l'albero per il tuo gioco è interamente calcolabile o comunque anche calcolandolo fino ad una certa altezza accade che le possibilità di vincita per un giocatore umano sono infime, in genere in questi casi si inserisce che ad ogni mossa (o ad ogni tot mosse del giocatore virtuale) è possibile introdurre un errore (molto banalmente potresti fargli fare una mossa a caso o comunque una mossa non proprio a caso ma che non sia la migliore possibile), in modo da ampliare le possibilità di vittoria del giocatore umano

Spero di esserti stato utile in qualche modo...fammi sapere come va avanti

Ciao
Andrea
e-commerce84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2011, 19:38   #5
maro89
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 25
Grazie mille per i vostri commenti,

sicuramente proverò tutti e 2 i metodi e vi faro sapere!
maro89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al ce...
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud ...
Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e display luminoso, ma il prezzo è alto Redmi Note 15 Pro+ 5G: autonomia monstre e displ...
HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! L...
Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che ti seguono, anche con gimbal integrata Insta360 Link 2 Pro e 2C Pro: le webcam 4K che t...
Disastro Williams: la FW48 non supera l'...
Un hotel italiano fa incetta di recensio...
OnePlus Nord 5 in super offerta su Amazo...
L'innovazione in tournée: arrivan...
Addio al caos dei gruppi Whatsapp: arriv...
Il nuovo chip a 2 nm di Samsung si mostr...
IBM Enterprise Advantage: consulenza per...
Samsung celebra Milano Cortina 2026 con ...
Aritmie cardiache, cresce il numero di c...
Rinviato il secondo lancio del razzo spa...
iPhone 18 Pro: Dynamic Island più...
Pazzesco successo di Xiaomi: la nuova SU...
Il terzo lancio del razzo spaziale Blue ...
Tesla toglie la componente umana dai Rob...
Google Pixel 10 Pro in super offerta su ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:20.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v