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Old 15-03-2010, 09:07   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/epic-intr...e-3_31917.html

Epic annuncia il prossimo supporto alla tecnologia 3D Vision all'interno del proprio motore grafico Unreal Engine 3, uno dei più utilizzati a livello mondiale

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-03-2010, 09:11   #2
mnemotron
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Messaggi: 47
Mi piacerebbe provare sto 3D
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Old 15-03-2010, 09:26   #3
korn83
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Messaggi: 1238
Non c'e' niente da fare quelli della Epic sono sempre tra i primi quando si tratta di integrare nuove tecnologie.
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Old 15-03-2010, 09:42   #4
DeAndreon
Senior Member
 
L'Avatar di DeAndreon
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 975
Veramente interessante... Si, Epic è sempre all'avanguardia
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Old 15-03-2010, 09:53   #5
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
C'è da chiedersi se tale supporto sarà utilizzabile anche sulle schede ATI o si vedrà qualcosa di simile al blocco dell'antialising (sempre sull'Unreal Engine 3) a cui abbiamo assistito per Batman AA.
Naturalmente, spero in un supporto accessibile a tutti.
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Old 15-03-2010, 10:18   #6
egounix
Bannato
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
ma basta con sto ut3 engine XD
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Old 15-03-2010, 11:12   #7
terce
Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 90
Non c'è un'altra società che sa aggredire il mercato come Epic!
Ultimamente è l'unica a muoversi su più fronti... dalle collaborazioni con Microsoft, NVidia e Valve all'entrata nel gruppo Khronos e al rilascio gratuito del suo motore grafico agli appassionati.
Ma sicuramente non finirà quì... sono sicuro sentiremo e vedremo delle belle nuove presto ;-)
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Old 15-03-2010, 11:12   #8
diegooo1972
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 49
Nvidia punta per meta alla imposizione dei formati. Secondo me ci girano piu' soldi che con lal vendita delle schede. Spero non diventi un salasso per i costi dei videogiocatori ma credo che invece lo prenderemo in saccoccia.
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Old 15-03-2010, 11:12   #9
lEg0l4z
Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 84
penso che le probabilità che funzioni anche su schede ati siano le stesse che ho di trovare angelina jolie seminuda sul mio letto quando torno a casa...

ed è anche "giusto" che sia così.. 3d vision non è una tecnologia ATi... sarebbe come pretendere il supporto a physx... è una cosa diversa dal discorso AA..
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Old 15-03-2010, 11:20   #10
CarmackDocet
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 513
quindi...

...i giochi attuali basati su UE3 saranno aggiornabili con una Patch alla versione 3D... o sbaglio?
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Old 15-03-2010, 12:04   #11
rb1205
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 627
Inb4 bastian contrari che criticano il 3D con occhiali.
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Old 15-03-2010, 12:07   #12
calabar
Senior Member
 
L'Avatar di calabar
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
@lEg0l4z
3d vision è una tecnologia nvidia, ma il 3D in generale non lo è.
Da qui la mia curiosità sul supporto alle schede ati.
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Old 15-03-2010, 12:38   #13
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Epic un passo in là dal1998 ad oggi alla facciazza di Carmack
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Old 15-03-2010, 13:01   #14
Maxt75
Senior Member
 
L'Avatar di Maxt75
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3192
Basterebbe avere un impianto classico già ottimo e tutto questo interesse per il 3d non ci sarebbe. Gia con ottimi apparecchi ''classici'' si ha il senso della profondità dell'immagine. Ora fermo restando che comunque il 3d aumenta considerevolmente questa sensazione, c'è da dire che però fa peggiorare altre caratteristiche video. Non di meno per essere gustato appieno necessita di notevole potenza nel reparto grafico. Tutto ciò trasforma il 3d casalingo in un giocattolo costoso dalle dubbie qualità visive. Poi ognuno è libero di emozionarsi se una goccia un po' confusa di fango gli arriva in faccia durante un rally.. questione di gusti e priorità.
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Old 15-03-2010, 14:41   #15
gatsu.l
Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 263
In effetti se continua così ATI dovra adattarsi e pagare royalties ad Nvidia per il 3d e cuda.
Nvidia sarà indietro con le GPU ma è indubbiamente più avanti con le tecnologie; se dovessero diventare standard allora varrebbero molto più di qualsiasi GPU.
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Old 15-03-2010, 15:41   #16
keglevich
Senior Member
 
L'Avatar di keglevich
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 491
non esiste un solo tipo di 3D, e quello usato da nVidia non solo e' uno dei tanti sistemi ma non credo nemmeno sia stato brevettato da loro; quindi non credo che le royalties sulla tecnologia 3D saranno un ostacolo per ati

PS: legolaz, spero mi manderai delle foto di angelina dopo che avrai letto questa news: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...-3d_31878.html
__________________
Asus P5Q; Intel Core2 Q9550 ; Kingston DDR2 PC2-6400 4GB (1024 x4); Asus Nvidia Geforce gtx570, Samsung ssd 830 128GB.
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Old 15-03-2010, 16:21   #17
psychok9
Senior Member
 
L'Avatar di psychok9
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 7368
Adesso il 3D sarebbe di nVidia? In quale pianeta? Al cinema montano nVidia?
Ci sono tanti modi per implementare il 3D, e se è come quello del cinema prevedo un aumento di lavoro per medici e oculisti... 2 ore al cinema ogni tanto ok... ma giocare tutto il giorno con gli occhiali 3d non credo sia salutare.
Ricordo ancora la mia prima esperienza con la TNT2 Ultra, dopo la prima mezz'ora posati e non più ripresi.
Semmai, il problema sarebbe un partnership "esclusiva" a suon di dollari...
__________________
Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC
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Old 15-03-2010, 17:20   #18
gatsu.l
Member
 
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 263
Vista l'abissale ignoranza di taluni chiariamo alcune cose:

il 3d non è invenzione Nvidia ma 3d Vision lo è eccome pertento il supporto di epic è solo verso la Nvidia

il calcolo della fisica non è esclusiva del Nvidia ma le librerie Physx avendo acquisito l'Ageia si

il GPGPU non è prerogativa di Nvidia ma il CUDA si

Perquanto sia incontestabile che le ultime schede ATI siano attualmente lo stato dell'arte delle GPU se Nvidia riuscisse ad imporre le sue tecnologie come sta facendo (visto che ATI da questo punto è indietro anni luce) allora per lei il mercato GPU sarebbe quasi accessorio poichè qualsiasi scheda grafica di qualsiasi marca dovrebbe pagare ad Nvidia le royalties per incorporare tali tecnologie vedremo chi ne uscirà vincitore.

(personalmente preferirei tecnologie Open ma spesso le tecnologie che prendono piede sono quelle brevettate...)
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Old 15-03-2010, 20:20   #19
DukeIT
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8488
La visione in 3D è già in ritardo per conto proprio, non è detto inoltre che prenderà piede (per tutti i problemi che si porta dietro), ed inoltre richiede un ulteriore esborso per occhialini e monitor compatibili.
Physx sopravviverà fintanto che Nvidia riuscirà a pagare le le Software House perchè glielo implementino..
CUDA non è sinonimo di GPGPU, il GPUGPU non c'entra poi molto con le schede da gioco, ed infine sembra, da alcune discussioni sull'argomento, che ci sia la possibilità che le Fermi "da gioco", siano meno adatte al GPGPU delle ATI.

ATI ha risposto con Stereoscopia 3D, Havoc e Stream.
In particolare la Stereoscopia 3D di ATI sarà uno standard aperto a terze parti che potranno così produrre prodotti facendosi concorrenza (+ prodotti, + tecnologia, - prezzo).


ATI non ha alcun interesse nelle tecnologie di Nvidia, come ha già dimostrato con PhysX, e si rivolge giustamente a tecnologie aperte e condivise; personalmente penso sia la strada migliore per tutti se non vogliamo trasformare i PC in consoles con giochi per Nvidia e giochi per ATI.

Sarebbe invece il caso che Nvidia cominciasse a fare concorenza su prestazioni e prezzo, piuttosto che seguire la strada delle tecnologie proprietarie e delle "sovvenzioni" alle Software House.

Edit: per la fisica è interessante anche questa news che dimostra l'indirizzo ATI verso standard aperti: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ics_31855.html

Ultima modifica di DukeIT : 15-03-2010 alle 21:39.
DukeIT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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