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Old 11-01-2010, 17:24   #1
nucarote
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Messaggi: 2992
[Visual C++]Creare una bitmap in esecuzione

Avrei necessità di creare una bitmap, punto per punto, in esecuzione in una finestra di Windows utilizzando il C++, in maniera analoga a quella mostrata in questo esempio http://msdn.microsoft.com/it-it/library/ms404307.aspx
Vi ringrazio fin da ora per tutti i consigli e suggerimenti ricevuti.
nucarote è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2010, 18:00   #2
SerMagnus
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Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 1400
è semplice, ti crei una picturebox a cui associ un oggetto bitmap mediante la proprietà image.
con l'oggetto bitmap giochi con il metodo setpixel e lavori punto per punto

bastava leggere un minimo della documentazione :P

ti faccio un piccolo esempio in c#

Codice:
        public void CreateBitmapAtRuntime()
        {
            PictureBox pictureBox1 = new PictureBox();
            this.Controls.Add(pictureBox1);

            pictureBox1.Size = new Size(100, 110);

            Bitmap bmp = new Bitmap(100, 100);

            bmp.SetPixel(50, 50, Color.Black);
            bmp.SetPixel(51, 51, Color.Black);
            bmp.SetPixel(52, 52, Color.Black);
            bmp.SetPixel(53, 53, Color.Black);
            bmp.SetPixel(54, 54, Color.Black);

            pictureBox1.Image = bmp;

        }

Ultima modifica di SerMagnus : 11-01-2010 alle 18:02.
SerMagnus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2010, 20:47   #3
nucarote
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2992
Quote:
Originariamente inviato da SerMagnus Guarda i messaggi
è semplice, ti crei una picturebox a cui associ un oggetto bitmap mediante la proprietà image.
con l'oggetto bitmap giochi con il metodo setpixel e lavori punto per punto

bastava leggere un minimo della documentazione :P

ti faccio un piccolo esempio in c#

Codice:
        public void CreateBitmapAtRuntime()
        {
            PictureBox pictureBox1 = new PictureBox();
            this.Controls.Add(pictureBox1);

            pictureBox1.Size = new Size(100, 110);

            Bitmap bmp = new Bitmap(100, 100);

            bmp.SetPixel(50, 50, Color.Black);
            bmp.SetPixel(51, 51, Color.Black);
            bmp.SetPixel(52, 52, Color.Black);
            bmp.SetPixel(53, 53, Color.Black);
            bmp.SetPixel(54, 54, Color.Black);

            pictureBox1.Image = bmp;

        }
Ho usato anche questo metodo ma non funziona (mi da errore sull'ultima istruzione) e comunque trovo emblematico il fatto che l'esempio analogo al tuo non esista in versione C++ ma solo VB e C#.
nucarote è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2010, 10:51   #4
nucarote
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Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2992
Altri suggerimenti?
nucarote è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2010, 16:19   #5
nucarote
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 2992
riporto su, ma questa volta non usando più .NET, ma puramente C.
nucarote è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2010, 18:29   #6
fero86
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Roma
Messaggi: 1383
chiaramente in C/C++ non puoi usare .NET, devi usare la GDI. nella tua finestra devi gestire opportunamente il messaggio WM_PAINT chiamando la SetPixel: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...78(VS.85).aspx

qui c'é la documentazione di WM_PAINT: http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...13(VS.85).aspx
fero86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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