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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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newbie aspetta consigli
Premetto di essere un novellino per quanto riguarda la grafica 3D. Devo ammettere di aver avuto un bel po di problemini con la scoperta della terza dimensione.......ehehehe
Ma alla fine qualcosa è uscito Sono ansioso di ricevere critiche e consigli digilander.iol.it/uliars/bonga.jpg Bye Virus |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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modello ricavato da un'attenta osservazione della natura immagino...
comunque oh bel laurett' continua accusì... per i materiali se hai una buona macchina prova a andare su settaggi più pesi o prova FR |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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Per il modello ho utilizzato cio che mi circondava....
Per quanto riguarda il rendering non so che altro usare se non il motore interno di MAYA. So che è uscito mental ray 3 per maya ma penso prorio che non riuscirò a trovarlo. Anzi se qualcuno sa qualcosa mi faccia sapere Ora vado a fare qualche modifica alla mia bonga........... Bye e grazie Virus |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
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fatti meno bonga, dammi retta.
vedrai che riuscirai a fare meglio. bell'imagine............... l'illuminazine e da migliorare, troppo netta quella. le proporzioni da rivedere.............. cmq un bel lavoretto. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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Ho provato a cambiare un pò le luci; però continuano ad uscirmi degli errori di lece sulla sedia.......bho.
http://digilander.iol.it/uliars/bonga2.jpg bye Virus |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
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bel lavoro ma ho qualche critichina
lo so sono uno spaccamaroni! ah e comunque ottimo il soggetto!!!
__________________
Amd Athlon 64 X2 4400+ toledo | Gigabyte GA-K8NXP-SLI nForce4 Socket 939 | 2 Nvidia 6600 GT Gigabyte @SLi |
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#7 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Città: Isla Bonita Sesso: Grande
Messaggi: 3244
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Che bel nick
Ciauz |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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Effettivamente con le luci ho un sacco di problemi, trovo che siano la cosa più difficele da gestire per rendere la scena realistica.
Sul tavolo ho usato una spotlight e vicino alla pianta ho messo un ambientlight con intensita bassa. Comunque grazie per i consigli. Ora provo a giocare un po con le luci...... bye virus |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Città: BRIANZA ALCOLICA!
Messaggi: 469
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Quote:
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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Quote:
Non so se mi sono spegato bene....... Confermate questa teoria? Bye virus |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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Quote:
Bye Virus |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 62
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Quote:
io ci ho provato con bryce 5 .. ma il pc agonizzava... per il rendering poi ... bellissimo.. complimenti
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Khrissy ______ http://win.la-loggia.it/home.shtm ___________________________ Osservare non vuol dire indagare ne' giudicare; vuol dire semplicemente amare. E' lo stato d'animo piu' elevato, il più desiderabile: e' amore senza cupidigia. |
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#14 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2001
Città: Isla Bonita Sesso: Grande
Messaggi: 3244
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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la trasparenza' e' troppo uniforme, cerca di mettere un po' di effetto fresnel o di mettere un gradient sull'angolo di incidenza o come cavolo si chiama in maya, in pratica che se una cosa la guardi di sbieco e' meno trasparente che se lo guardi diritto.
Cambia la texture della sedia che e' diversa da quella del tavolo e insieme sono un po' un dolore alla vista. Lo sfondo e' effettivamente un po' scuro, prova con delle directional leggere senza ombre a schiarirlo un po', evita le ambient se non usi la radiosity che ingrigiscono tutto e poi sei obbligato a ricontrastarle in fotoposc. Evita la natura morta, che si comincia ad averne il voltastomaco... Nom scherzo evidentemente, per cominciare gli oggetti messi li' cosi' sono una buona cosa, ti danno una base di modellazione e di layout della scena che ti serve per tutto il resto, pero' allora fai anche il passo successivo e pigliati Final Render o Mental Ray (non posso aiutarti li', ho solo quello built-in di XSI) cosi' impari anche qualche base di radiosity... comunque noto con immenso piacere che hai usato un po' di fumo... e' gia' un passo avanti rispetto allo schema NaturaMortaConTavoloEAcquario... facci vedere i tuoi sviluppi e non rattristarti se insultiamo la tua immagine, merita insulti, cosi' ti senti obbligato a migliorare...
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Torino
Messaggi: 460
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Dies_irae ti ringrazio per i numerosi consigli e insulti sul mio lavoretto; soprattuto per gli insulti, effettivamente spronanono di più
La prox sett. ho il mio ultimo esame quindi fino ad allora mi sa che non farò nulla. Ma se tutto va bene fra una decina di giorni sarò di nuovo in pista. Grazie ancora. Bye Virus |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
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eheheh è tornato il dies di una volta...
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