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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 21-09-2009, 09:55   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...aft_30165.html

Blizzard rivela i numeri che stanno dietro al progetto World of WarCraft: dal numero dei programmatori a quello dei server.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-09-2009, 10:02   #2
Horizont
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
tutto molto in grande...
d'altronde fanno anche una montagna di soldi quindi è giusto che tutto venga monitorato a puntino
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro
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Old 21-09-2009, 10:07   #3
Darkon
Senior Member
 
L'Avatar di Darkon
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 10380
Che culo.... per un gioco che non vale in nessun modo il successo che ha ed è solo figlio dell'hype creato e del successo di warcraft.

Per il resto come MMORPG ho visto tanta roba molto ma MOLTO meglio.
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Old 21-09-2009, 10:07   #4
T3mp
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L'Avatar di T3mp
 
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Città: Lucca
Messaggi: 1679
e pensare che dove lavoro ci sono 15 blade server e pensavo fossero tanti :-)
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Old 21-09-2009, 10:08   #5
Pikazul
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In totale, servono oltre 4600 persone per fare in modo che World of WarCraft continui a funzionare. Blizzard, inoltre, ha attualmente offerte di lavoro per 221 posti
Capperi. Questo dato da solo ci dice molto su dove vanno a finire i soldi delle sottoscrizioni
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Old 21-09-2009, 10:10   #6
MadMax of Nine
Senior Member
 
L'Avatar di MadMax of Nine
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 3883
vorrei vedere i numeri relativi alla banda, e come mai molte volte il ping sia indecente anche da connessioni adsl fast :P
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Old 21-09-2009, 10:10   #7
Armage
Senior Member
 
L'Avatar di Armage
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1307
tanta roba meglio? e dove sarebbe? non dico che wow sia un prodotto senza pecche, non è così, anzi. Ma la sua fortuna è anche e soprattutto la mastodontica incompetenza dei potenziali concorrenti.
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Old 21-09-2009, 10:16   #8
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
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Messaggi: 22197
LA SMETTIAMO con i soliti flame pre / contro Wow

in questo thread discutete dell'infrastruttura sotto il gioco e non della palma del miglior mmorpg in commercio e sempre in modo civile

grazie
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
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Old 21-09-2009, 10:17   #9
shake
Member
 
L'Avatar di shake
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 130
bellissimo, grandioso, marooo...
Il punto è che per creare e sostenere questo gioco hanno impiegato più e più volte personale e risorse impegnate per alri giochi. Per starcraft e diablo c'è un'attesa enorme, i giochi sono molto avanti nello sviluppo ma vengono messi sempre in secondo piano da wow, basta vedere i ritardi annunciati in vista dell'ennesima espansione di wow. Penso che più continuano con questa filosofia più ci sarà il rischio che i tanto attesi sc2 e d3 usciranno già belli che vecchi.
__________________
Shake adorato dai bambini, venerato dalle vecchiette!
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Old 21-09-2009, 10:24   #10
Kianor
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Napoli
Messaggi: 1615
Non sono d'accordo con Drakon. Ci sta che il gioco non piace, ma da li' a dire che wow non vale il successo che ha mi sembra un'eresia. Magari li hai giocato poco, io l'ho giocato due anni e dopo aver provato praticamente tutti i mmoorpg , per quanto mi riguarda, non ho mai trovato un gioco cosi' completo.
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Old 21-09-2009, 10:25   #11
dadadasdasdad
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da MadMax of Nine Guarda i messaggi
vorrei vedere i numeri relativi alla banda, e come mai molte volte il ping sia indecente anche da connessioni adsl fast :P
Verifica di non avere problemi di linea, o prova a cambiare reame. Perchè io ho giocato per quasi 4 anni ed il mio ping è fondamentalmente sempre sotto i 150 ms, salvo casi particolari e rari. (ho una ADSL Tiscali in Shared Access 9.3Mbit / 476 Kbit).
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Old 21-09-2009, 10:26   #12
PrototypeR
Member
 
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 144
Mah...io comunque un abbonamento mensile per giocare a un videogioco non lo farò mai!! Se voglio spenderci soldi ce li spendo quando dico io....e non per giocare....ma per contenuti aggiuntivi!!
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Old 21-09-2009, 10:34   #13
MadMax of Nine
Senior Member
 
L'Avatar di MadMax of Nine
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 3883
Quote:
Originariamente inviato da andrea.nasuelli Guarda i messaggi
Verifica di non avere problemi di linea, o prova a cambiare reame. Perchè io ho giocato per quasi 4 anni ed il mio ping è fondamentalmente sempre sotto i 150 ms, salvo casi particolari e rari. (ho una ADSL Tiscali in Shared Access 9.3Mbit / 476 Kbit).
La mia linea all'epoca andava benissimo, F5 ngi con ping sempre sotto i 25ms ovunque tranne che su wow :P

A volte andava a 60 ma la maggior parte del tempo sopra i 100, e anche se era giocabile lo stesso lo trovo comunque un dato assurdo
__________________

Hardware Numb3rs canale youtube dove carico video di test, comparative e analisi di componenti
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Old 21-09-2009, 10:35   #14
Darkon
Senior Member
 
L'Avatar di Darkon
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 10380
Non voglio assolutamente creare flame o discussioni inutili ma mi sembra oggettivo che in wow ci siano evidenti difetti:

1) che restiamo anche IT.... il ping... capitano dei momenti in cui è praticamente ingiocabile ma di brutto. E se ti lagga nel momento sbaglianto anche un lag minimo ti fa la differenza tra vincere e perdere. Capita una volta capita due volte poi scusate ma io m'inc..... che mi lagghi causando la morte.

2) Quest.... tutta quella gente a far le quest... ottimo, millemila quest... ottimo! Ma poi vai a vedere la qualità delle quest... a fronte di alcune quest veramente belle ce ne sono molte che sono terribili e di una noia mortale votate al semplice farming o poco più.

3) PvP ennesimo problema in cui ci son classi che ownano èpressoché tutto se fatte a modo e classi che nemmeno le avvicini al PvP

4) Aggiornamenti.... vogliamo parlare di quanto ci mette a patcharsi certe volte? Io ho una 7mega e sono fra i fortunati che viaggia effettivamente a 7mega e quando esce gli aggiornamenti mi prende male. Delle volte anche 4 ore per finire l'aggiornamento. (nota bene: Q9650 - 8GB ram 1066Mhz e connessione che va al massimo senza nient'altro aperto) Idem per molti amici che ugualmente con le patcha passano le ore ad aspettare.

5) Tutta sta infrastruttura e poi in sicurezza cadono spesso.... sul forum è pieno di gente che subisce social engeenering (sperando dia verlo scritto bene) e/o vari livelli di hacking, truffa, ruberie varie.

6) Tutti sti server e poi il controllo anti-bot è latente.


intendiamoci non voglio assolutamente dire che è un pessimo gioco. E' un BEL gioco ma non meritava così TANTO successo. Meritava un successo più "normale" per i difetti che ha. Rimanendo un gioco da ricordare e giocare ma pur sempre un gioco che ha presentato evidenti carenze strutturali e di programmazione.

Spero che questa delucidazione faccia capire il mio punto di vista senza creare flame o guerre pro-contro. Sottolineo che io a WoW ci gioco e lo apprezzo ma semplicemente voglio essere realista nel giudicarlo.
Darkon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2009, 10:41   #15
filippo1980
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Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 836
Lasciando perdere il discorso che WoW possa essere o meno il miglior MMORPG del momento (dipende da tante cose tra cui il gusto personale e i compagni con cui si gioca) i numeri dell'articolo sono veramente impressionanti... l'unica cosa che mi ha sorpreso è il numero dei programmatori... non so perchè ma pensavo fossero di + ma effettivamente non è che devono stare lì a programmare ogni santo giorno qualcosa da aggiungere...
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Old 21-09-2009, 10:46   #16
atomo37
 
Messaggi: n/a
a occhio e croce minimo 500mq di datacenter.
dati veramente impressionanti.
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Old 21-09-2009, 10:57   #17
elevul
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Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
Wow!
Davvero impressionante!
__________________
"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 21-09-2009, 11:07   #18
Kanon
Senior Member
 
L'Avatar di Kanon
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
E in tutti sti numeri non si fa menzione del milione di cinesi che giocano 24/7 e poi vendono gli account
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Old 21-09-2009, 11:19   #19
Armin
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L'Avatar di Armin
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Originariamente inviato da Darkon Guarda i messaggi
Non voglio assolutamente creare flame o discussioni inutili ma mi sembra oggettivo che in wow ci siano evidenti difetti:

1) che restiamo anche IT.... il ping... capitano dei momenti in cui è praticamente ingiocabile ma di brutto. E se ti lagga nel momento sbaglianto anche un lag minimo ti fa la differenza tra vincere e perdere. Capita una volta capita due volte poi scusate ma io m'inc..... che mi lagghi causando la morte.

Sono stato su 2 server, mai laggato, sempre ottimi ping. La tua è un'esperienza del tutto personale, non è certo un problema del gioco in se.


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2) Quest.... tutta quella gente a far le quest... ottimo, millemila quest... ottimo! Ma poi vai a vedere la qualità delle quest... a fronte di alcune quest veramente belle ce ne sono molte che sono terribili e di una noia mortale votate al semplice farming o poco più.

Purtroppo questo fa parte del gameplay, WTLK ha introdotto qualche quest originale, ma il prodotto non può essere stravolto.


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3) PvP ennesimo problema in cui ci son classi che ownano pressoché tutto se fatte a modo e classi che nemmeno le avvicini al PvP

Con l'introduzione della dual-spec questo problema è stato praticamente by-passato. Ci saranno sempre le combinazioni fra classi nelle quali i duelli sono a senso unico o quasi. Bilanciamento non significa necessariamente che tutte le classi se la giocano ad armi pari fra loro, significa anche avere punti di forza verso certe classi e punti deboli verso altre Onestamente penso sia meglio così, il gioco diventa realmente più vario.


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4) Aggiornamenti.... vogliamo parlare di quanto ci mette a patcharsi certe volte? Io ho una 7mega e sono fra i fortunati che viaggia effettivamente a 7mega e quando esce gli aggiornamenti mi prende male. Delle volte anche 4 ore per finire l'aggiornamento. (nota bene: Q9650 - 8GB ram 1066Mhz e connessione che va al massimo senza nient'altro aperto) Idem per molti amici che ugualmente con le patcha passano le ore ad aspettare.

Non mi sembra così grave...A parte che ormai la patch si scarica prima che esca, così mentre giochi cominci a scaricarla e quando esce si è pronti per installarla. Senza contare che le patch sono praticamente delle mini-espansioni...



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5) Tutta sta infrastruttura e poi in sicurezza cadono spesso.... sul forum è pieno di gente che subisce social engeenering (sperando dia verlo scritto bene) e/o vari livelli di hacking, truffa, ruberie varie.

Tutta gente che cade in tranelli piuttosto banali.
Armin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2009, 11:21   #20
superbau
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Città: Vicenza
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non si avvicinano neanche minimamente alla bellezza di Ragnarok Online. Io non riesco propio a capire come la gente riesca a giocare così tanto a wow!... bho...
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