Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite
Abbiamo guidato per diversi giorni la Alpine A290, la prima elettrica del nuovo corso della marca. Non è solo una Renault 5 sotto steroidi, ha una sua identità e vuole farsi guidare
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile
Abbiamo provato a fondo il nuovo Magic 8 Lite di HONOR, e per farlo siamo volati fino a Marrakech , dove abbiamo testato la resistenza di questo smartphone in ogni condizione possibile ed immaginabile. Il risultato? Uno smartphone praticamente indistruttibile e con un'autonomia davvero ottima. Ma c'è molto altro da sapere su Magic 8 Lite, ve lo raccontiamo in questa recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-09-2009, 17:37   #1
Giuseppe Sottile
Junior Member
 
L'Avatar di Giuseppe Sottile
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 2
[C++] - Motori 3D

Quali sono i migliori motori 3D da associare ad un compilatore C++ ?
Giuseppe Sottile è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2009, 18:30   #2
Y3PP4
Member
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 210
Quote:
Originariamente inviato da Giuseppe Sottile Guarda i messaggi
Quali sono i migliori motori 3D da associare ad un compilatore C++ ?
Ciao,

se vuoi andare sull'open source e freeware conosco Irrlicht, OGRE, Panda3D e altri. Gli screenshots di OGRE e Panda3D sono molto promettenti.

Io personalmente ho solo testato un paio di volte Irrlicht ma non ho un mezzo di paragone per gli altri due. Il mio consiglio è quindi guarda i lavori realizzati con questi e tieni a mente che spesso quelle demo (o giochi completi) sono realizzati da chi ha progettato l'engine e quindi lo sfrutta a pieno conoscendolo, e magari basta poco per ottenere un effetto molto meno gradevole.

Mentre se andiamo sulle soluzione enterprise con licenza commerciale, troviamo il conosciutissimo (e apprezzatissimo) Unreal Engine oppure Torque Game Engine e altri ancora. Questi due forniscono anche un set di tools per semplificare lo sviluppo.
Riguardo all'UE naturalmente avrai già visto decine di esempi tutti i giorni, dato che moltissimi dei giochi odierni (e passati) si basano su questo engine (non li elenco ma cito solo Tom Clancy's Splinter Cell - e la relativa serie di episodi-, Unreal Tournament e tra quelli attualmente nei negozi: Gears of War 2, Mirror's Edge, Damnation etc.) Una lista completa la puoi facilmente trovare in rete.
Per il TGE puoi riferirti al loro sito ufficiale -> menù engines -> Made with Torque.

Qual'è il migliore? Dipende da vari fattori. Io dovessi iniziare da zero con uno di quelli gratuiti, personalmente, guarderei prima OGRE e poi Panda3D ( basandomi sui risultati che si possono vedere nei demo e negli screenshots). Altrimenti Irrlicht.

Avessi il budget necessario indubbiamente l'Unreal Engine, o volendo provare qualcosa di diverso il Torque.

Puoi anche dare una occhiata a XNA, che è un insieme di strumenti per la progettazione di videogames. Si dice anche che ci sia un software per la gestione dei document design, ma personalmente uso Video Game Design Pro 2006... anche se credo che la società sia chiusa.

PS: comunque non credo esista il "migliore", ma quello più adatto al tuo scopo e che permetta a te e al tuo probabile team di lavorare senza troppi grattacapi per raggiungere l'obbiettivo nel migliore dei modi.
[EDIT]

Eccoti alcuni screen dei tre engine free:
Irrlicht
OGRE
Panda3D
__________________
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta.
Isaac Asimov

Ultima modifica di Y3PP4 : 12-09-2009 alle 18:39.
Y3PP4 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rull...
Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa innamorare, con qualche limite Alpine A290 alla prova: un'auto bella che ti fa ...
Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone indistruttibile e instancabile Recensione HONOR Magic 8 Lite: lo smartphone ind...
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Missione Artemis II diretta verso la Lun...
Toy Story 5 arriva al cinema: è l...
Intel cambia rotta su Linux? Nuove assun...
Samsung aggiorna Bixby con One UI 8.5: p...
L'Etiopia vieta le auto a combustione: a...
Pirateria audiovisiva: la Guardia di Fin...
Ubisoft conferma due nuovi Far Cry in sv...
Chi vincerà il Festival di Sanrem...
G42 e Cerebras portano in India un super...
Offerte aggiornate del weekend Amazon: 7...
4 MacBook Air in offerta e scende a 939€...
Chrome cambia il tuo modo di lavorare: o...
Minimo storico iPhone 17 su Amazon: 909€...
USA, incriminati tre ingegneri della Sil...
Xbox: Phil Spencer lascia dopo 38 anni, ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:24.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v