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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
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Old 10-05-2009, 18:47   #1
tarabaz
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L'Avatar di tarabaz
 
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Messaggi: 25
[WIP][3dsMax] Affamato

Salve a tutti qui vi posto il mio ultimo rendering rivisitato fatemi sapere che ne pensate e come lo potrei migliorare grazie a tutti tarabaz



ci sono cose che non so come migliorare non mi piace lo stacco troppo netto tra il bordo della cassa basso e il pavimento poi la texture del legno sul bordo della cassa principale non mi è venuto al meglio
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Old 10-05-2009, 19:00   #2
aries
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 1108
A me sinceramente piace molto così com'è adesso, veramente bravo.

Forse, per rendere meno netto il contrasto fra pavimento e cassa, potresti provare a rendere meno luminoso o sporcare con polvere il pavimento, in fondo per essere una stanza piuttosto "incasinata" (vedi muro scrostato a sinistra) il pavimento mi pare un po troppo pulito...e comunque ripeto a me piace molto anche così.

Ti faccio i complimenti anche per il mostro (anche per le immagini postate da te l'altra volta) , veramente bello.
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Old 11-05-2009, 10:56   #3
taz81
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L'Avatar di taz81
 
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Città: lecco
Messaggi: 2775
ciao! allora, c'è una cosa fondamentale da sistemare: la luce.

deve provenire dalla finestra, quindi la cassa e gli altri oggetti devono avere l'ombra che viene verso di noi.
vedrai che sistemando questa cosa, anche il distacco tra la cassa e il pavimento risulterà più naturale...

alla fine aggingi una luce di riempimento dietro la camera, in maniera tale che tutto il resto della stanza non illuminato dalla finestra, non rimanga nero.


inoltre non mi convince molto il materiale del pavimento, non si capisce se è metallo..e allora dovrebbe riflettere...o cosa..

spero di esserti stato utile!
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Old 14-05-2009, 02:02   #4
tarabaz
Junior Member
 
L'Avatar di tarabaz
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 25
l'ho ulteriormente ritoccato sotto il punto di vista luci e ho aggiunto un effetto dof per la messa a fuoco della camera secondo me complessivamente è meglio ora..

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Old 14-05-2009, 16:21   #5
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
ciao ti ho modificato il titolo per una corretta indicizzazione del WIP.

secondo me nel secondo rendering concentri l'attenzione sul panino e no sul personaggio.
proverei ad inserire una luce nella gabbia per illuminarlo maggiormente.

comunque complimenti! molto carino! bella anche l'atmosfera che hai creato con le luci
__________________
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Old 15-05-2009, 10:43   #6
starscream
Senior Member
 
L'Avatar di starscream
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Firenze
Messaggi: 1853
si, io direi prova a fare un jam tra il primo ed il secondo render, e dovrebbe venire ottimo...il soggetto è molto simpatico, bravo!!! dal punto di vista della modellazione sarebbe bellino mettere la sbarra centrale rotta ed un pezzo per terra, cosi rende ancora meglio l'idea che stia provando ad evadere per mangiare il panino! cmq rigorosamente imho!
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Old 15-05-2009, 20:01   #7
Dottor Gonzo
Senior Member
 
L'Avatar di Dottor Gonzo
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1661
Bello davvero, complimenti vivissimi!
Quoto in toto quello che è stato detto. Per essere pignolissimi, aggiungo un paio di cose:
- Non mi piace molto il telo sopra la gabbia. Sembra forse troppo spesso o forse è la gestione delle pieghe non ottimale
- Rivedrei la texture dei tubi di metallo, soprattutto sul bordo.

Per il resto con una gestione delle luci appropiata avrai sicuramente un ottimo risultato. Il concetto è davvero bello.

Ciao
__________________
" Lascia l'ascia di guerra ed accetta l'accetta dell'amicizia"
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