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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
Nothing con il suo nuovo Phone 4(a) conferma la sua identità visiva puntando su una costruzione che nobilita il policarbonato. La trasparenza resta l'elemento cardine, arricchita da una simmetria interna curata nei minimi dettagli. Il sistema Glyph si evolve, riducendosi nelle dimensioni ma aumentando l'utilità quotidiana grazie a nuove funzioni software integrate e notifiche visive. Ecco tutti i dettagli nella recensione completa
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Old 01-04-2009, 16:13   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...lla_28545.html

Il gioco è previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-04-2009, 16:19   #2
Saturnius
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L'Avatar di Saturnius
 
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
Messaggi: 302
MMMMHHHHH.....

L'havok engine se non sbaglio è quello di SW il potere della forza che mi era piaciuto molto.....

Vediamo Vediamo... Interessante
__________________
" Non esistono problemi, solo opportunità !".... Sì, per gli altri però !!!!!!
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Old 01-04-2009, 16:21   #3
Samoht
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L'Avatar di Samoht
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Dresano (MI) Classe: 1977
Messaggi: 5237
Attendo con ansia
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INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!
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Old 01-04-2009, 16:30   #4
entanglement
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L'Avatar di entanglement
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
havok vuol dire finalmente qualcosa sviluppato intorno alle API di ATI ?
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And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage?
nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com
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Old 01-04-2009, 16:32   #5
Silma
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L'Avatar di Silma
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Lecco
Messaggi: 250
Ma havok non vorrà poi dire quello di sempre?! O_o

Piuttosto, data la partecipazione di Ati, speriamo che i posssessori di queste schede possano accelerare la fisica via HW (un po' come fanno adesso con physx per le schede nvidia!)
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Old 01-04-2009, 16:38   #6
Immortal
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L'Avatar di Immortal
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
speriamo che sia divertente almeno quanto il primo, e non una schifezza come il secondo...
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Old 01-04-2009, 16:49   #7
Samoht
Senior Member
 
L'Avatar di Samoht
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Dresano (MI) Classe: 1977
Messaggi: 5237
secondo me, "havok" vuol dire qualcosa di divertente, che gira bene e senza requisiti assurdi
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Old 01-04-2009, 16:52   #8
max@nikon
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Messaggi: 80
Però passare dalla prima alla terza persona è sempre traumatico.
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Old 01-04-2009, 17:12   #9
Vindicator
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qualcuno sa i requisiti?
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Old 01-04-2009, 18:16   #10
JackZR
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Città: Forlì
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in attesa di Havok con supporto GPU...
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Old 01-04-2009, 18:45   #11
Lino P
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Città: Benevento
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mai giocati i primi 2... vediamo questo ...
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Old 01-04-2009, 19:37   #12
Caleb The Game
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il primo era bello, ma la tanto sbandierata capacità di distruggere pareti e luoghi serviva a poco ai fini del gioco, si poteva fare tutto ugualmente senza distruggere alcunchè.

Del secondo non parlo per chè (per fortuna?) non ci ho giocato

il terzo mi ispira molto: mi ha sempre attratto questa distruttibilità totale delle cose. Resta da vedesere se sarà davvero totale e se sarà utile ai fini del gioco
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Old 01-04-2009, 22:52   #13
dr-omega
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speriamo che sia divertente almeno quanto il primo, e non una schifezza come il secondo...
Quotone, il primo l'ho giocato e finito con molto piacere, mentre il secondo non si capiva nulla:nakagata!
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Old 02-04-2009, 06:38   #14
ministro
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"Colpendo, ad esempio, un edificio nei punti che sostengono la struttura si otterrà il crollo dell'edificio stesso come se fosse una pila di carte. Agire in questo modo avrà delle ripercussioni anche sull'esito dei confronti a fuoco."

Quello che avrei sempre voluto da un videogioco! Anzi, la direzione che dovrebbero prendere tutti!
E' inutile dire che giochi come COD5, FarCry2, GearsOfWar sono i migliori e rasentano il realismo.. ma dove! Gli edifici non si distruggono mai!
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Old 02-04-2009, 09:06   #15
dr-omega
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"Colpendo, ad esempio, un edificio nei punti che sostengono la struttura si otterrà il crollo dell'edificio stesso come se fosse una pila di carte. Agire in questo modo avrà delle ripercussioni anche sull'esito dei confronti a fuoco."

Quello che avrei sempre voluto da un videogioco! Anzi, la direzione che dovrebbero prendere tutti!
E' inutile dire che giochi come COD5, FarCry2, GearsOfWar sono i migliori e rasentano il realismo.. ma dove! Gli edifici non si distruggono mai!
Nel primo mi ricordo che si poteva aprire un buco nei muri di cemento e sparare ai cattivi e/o ai mostroni restando ben riparati, altro che GOW!
C'erano anche delle zone dove i muri erano coperti da lastre di metallo e, per scelte progettuali, quelli non potevi sforacchiarli.
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Old 02-04-2009, 09:48   #16
ciccio er meglio
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uhm sembra bello, speriamo non sia il solito mattone buggato ed ingiocabile sulla maggior parte dei pc
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 02-04-2009, 10:00   #17
JohnPetrucci
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Il primo l'ho giocato e completato e non mi è dispiaciuto, il secondo che a quanto pare ha deluso qualcuno non l'ho ancora iniziato, forse passo direttamente a questo quando esce.
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Old 02-04-2009, 14:29   #18
dr-omega
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Il primo l'ho giocato e completato e non mi è dispiaciuto, il secondo che a quanto pare ha deluso qualcuno non l'ho ancora iniziato, forse passo direttamente a questo quando esce.
Il secondo è tutto diverso, un si capisce nulla!!!
Basterebbe fare la continuazione del primo con la grafica attualizzata et voilà.
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Old 02-04-2009, 14:39   #19
JohnPetrucci
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Il secondo è tutto diverso, un si capisce nulla!!!
Basterebbe fare la continuazione del primo con la grafica attualizzata et voilà.
Bene, allora credo che lo saltertò, per il resto i miei complimenti, hai la più bella firma che abbia letto su questo forum, inutile dirti che la sottoscrivo senza indugio.
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Old 02-04-2009, 17:16   #20
Luiprando
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a me il due è piaciuto... ma non ho giocato il primo
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