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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Old 10-03-2009, 20:12   #1
ClosingTime
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 418
Programma per modellazione con fisica?

Esiste un programma di modellazione che consideri forza di gravità, urti tra oggetti, ecc...?
Senza tirare fuori i grandi nomi, intendo qualcosa di semplice ed intuitivo.
Mettiamo che uno voglia costruire un oggetto che contiene un meccanismo, ma voglia controllare che funzioni veramente, prima di costruirlo... di che programma ha bisogno?

Se è anche freeware è perfetto!
__________________
beati gli smemorati perchè avranno la meglio anche sui loro errori
ClosingTime è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2009, 09:08   #2
Alberto230269
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L'Avatar di Alberto230269
 
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Città: Biella
Messaggi: 2273
Guarda, mi verrebbe in mente tutta la parte dedicata alla costruzione di "little big planet" per playstation 3, però è un gioco

http://www.youtube.com/watch?v=FvQdd6W37-0

c'è pure qualcuno che è riuscito a costruirsi una calcolatrice

http://www.youtube.com/watch?v=ZiRgYBHoAoU

Ultima modifica di Alberto230269 : 11-03-2009 alle 09:10.
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Old 12-03-2009, 16:44   #3
marcram
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L'Avatar di marcram
 
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Messaggi: 6022
Con Blender puoi modellare e poi applicare fisica, gravità, urti, fisica delle particelle... solo che quando richiedi "semplice ed intuitivo", lo hai già escluso a priori
Phun è molto semplice, ma è poco più di un gioco, nessuna modellazione di precisione...
marcram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-03-2009, 06:39   #4
ClosingTime
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Messaggi: 418
Quote:
Originariamente inviato da Alberto230269 Guarda i messaggi
c'è pure qualcuno che è riuscito a costruirsi una calcolatrice

http://www.youtube.com/watch?v=ZiRgYBHoAoU
folle!

Quote:
Originariamente inviato da marcram Guarda i messaggi
Con Blender puoi modellare e poi applicare fisica, gravità, urti, fisica delle particelle... solo che quando richiedi "semplice ed intuitivo", lo hai già escluso a priori
Phun è molto semplice, ma è poco più di un gioco, nessuna modellazione di precisione...
Si, ho notato, è un mezzo giochino.
Alla fine ho rinunciato a cercare, mi cercherò un tutorial su gravità e collisioni in 3d studio e userò quello... cmq grazie per l' aiuto
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