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Old 12-04-2008, 17:33   #1
x-t
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Messaggi: 207
c++ overloading dell'operatore >>...aiuto!

chi mi sa dire dov'è il problema in questo codice? il compilatore DEV mi dice che c'è un'ambiguita', ma io onestamente non capisco come risolverla..

Codice:
........
class essere_vivente{
      
      public:
      essere_vivente();
      ~essere_vivente(){GestioneErrori g(0,2);}
      friend ostream& operator <<(ostream &os,const essere_vivente& ev);      
      protected:
      char verso [20];
      char specie [20];   
}; 

class animale:public virtual essere_vivente{

      public:
      animale();
      ~animale(){GestioneErrori g(0,1);}
      friend istream& operator >>(istream &input,const animale& ev);      
      virtual void emettiSuono();
      virtual void muovi();       
      
};
......
istream& operator >>(istream &inp,const animale& ev){
    inp>>ev.specie;
    inp>>ev.verso;
    return inp;
}
ovvero io voglio un operatore di input >> tale che, passando un oggetto animale, gli attribuisce specie e verso immessi da tastiera.
Mi basterebbe anke un'esempio funzionante dell'overloading dell'operatore >>
Grazie 1000! se volete maggiori chiarimenti, fatemi sapere

Ultima modifica di x-t : 12-04-2008 alle 18:22.
x-t è offline  
Old 15-04-2008, 00:51   #2
cionci
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cionci è offline  
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