Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati
La tecnologia SQD-Mini LED di TCL arriva sul taglio da 65 pollici con la serie C8L: 2040 zone, pannello WHVA 2.0 e un picco che alle rilevazioni delle sonde tocca i 4400 nit nel profilo Filmmaker e un HDR quasi perfetto
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro
Wireless 2.4 GHz, Bluetooth 5.4, cancellazione attiva del rumore, design pieghevole e un'autonomia che mette in imbarazzo prodotti che costano il doppio. Le Maestro 500 non eccellono in nulla, ma offrono tutto. E a questo prezzo è difficile chiedere di più
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-02-2008, 13:10   #1
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
aiuto VRML

Ciao a tutti

per la mia tesi di laurea sto facendo un'animazione in 3D del modello di satellite che ho studiato. Avendo utilizzato Matlab/Simulink sto cercando di sfruttare l'editor VRML che viene fornito. Per ora ho la Terra e il satellite che gira intorno, come in figura, del quale controllo l'assetto.



La mia intenzione è, ora, inserire come sfondo un cielo stellato. Ho pensato di definire una sfera concentrica alla Terra, che è al centro, e il cui raggio è abbastanza elevato. Questo perchè poi ho un point of view anche sul satellite e quindi quando lo uso devo continuare a vedere il cielo stellato..Ma non riesco a inserire le texture del cielo....cosa mi consigliate? lo so che forse il VRML è superato ma io questo devo usare ora....magari se potete aiutarmi mi fate un bel favore!!!!
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2008, 21:50   #2
pollione
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 49
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
pollione è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2008, 21:58   #3
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
Quote:
Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
grazie mille....provero' a seguire i tutorial da te indicati...
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2008, 09:11   #4
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
Quote:
Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
sai quale è il problema? è che se mi creo il cielo stellato sferico, ed è proprio cio' che servirebbe a me, il punto di vista deve essere dentro quindi vedrei la superficie interna della sfera piu grande. Io riesco ad assegnare la texture sulla superficie esterna, non su quella interna...e quindi non vedo nulla. Ho provato sia con le texture sia con semplici colori. Boh....comunque il formato del file che mi serve è .wrl. Ho visto che con 3D Studio riesco a salvare in questo formato...ciao e grazie
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2008, 10:59   #5
pollione
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 49
Quote:
Originariamente inviato da nandox80 Guarda i messaggi
Io riesco ad assegnare la texture sulla superficie esterna, non su quella interna...e quindi non vedo nulla.
Al volo: hai provato ad invertire le normali della sfera (per normali intendo la perpendicolare uscente da ogni faccia della mesh)?

Altrimenti ti do una mano io, ma non dispiacerti: se ne riparla in serata.
Scappo.
pollione è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2008, 13:36   #6
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
Quote:
Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Al volo: hai provato ad invertire le normali della sfera (per normali intendo la perpendicolare uscente da ogni faccia della mesh)?

Altrimenti ti do una mano io, ma non dispiacerti: se ne riparla in serata.
Scappo.
pollione ho risolto....grazie lo stesso....davvero!!! ciaoo
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2008, 20:50   #7
pollione
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 49
OK, sono contento. In bocca al lupo!!
pollione è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 4400 nit misurati TCL 65C8L, la recensione del SQD-Mini LED da 440...
MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autonomia a 70 euro MSI Maestro 500 Wireless: ANC e 90 ore di autono...
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido A...
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con ...
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
I lander lunari della missione Artemis I...
SteamOS 3.8 esce dalla beta: supporto pr...
HDMI 2.2 si avvicina: i primi dispositiv...
GTA 6 è sempre più vicino:...
Prima mossa climatica di Anthropic: entr...
Ho scritto un programma da zero con Kimi...
Thermal Grizzly DeltaMate CPU Block: un ...
Il supercomputer più potente al m...
VSCO lancia Studio Pro su iOS: batch edi...
GPT-NL, il modello linguistico olandese ...
Apple Watch SE 3 crolla a 199€: il prezz...
'Non c'è spazio per console econo...
AutoUncle fotografa il mercato dell'usat...
Robase, il malware che ruba interi gioch...
DeepSeek invece di OpenAI in Copilot Cow...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:11.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v