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Old 02-02-2008, 13:10   #1
nandox80
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L'Avatar di nandox80
 
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aiuto VRML

Ciao a tutti

per la mia tesi di laurea sto facendo un'animazione in 3D del modello di satellite che ho studiato. Avendo utilizzato Matlab/Simulink sto cercando di sfruttare l'editor VRML che viene fornito. Per ora ho la Terra e il satellite che gira intorno, come in figura, del quale controllo l'assetto.



La mia intenzione è, ora, inserire come sfondo un cielo stellato. Ho pensato di definire una sfera concentrica alla Terra, che è al centro, e il cui raggio è abbastanza elevato. Questo perchè poi ho un point of view anche sul satellite e quindi quando lo uso devo continuare a vedere il cielo stellato..Ma non riesco a inserire le texture del cielo....cosa mi consigliate? lo so che forse il VRML è superato ma io questo devo usare ora....magari se potete aiutarmi mi fate un bel favore!!!!
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Old 03-02-2008, 21:50   #2
pollione
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Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
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Old 03-02-2008, 21:58   #3
nandox80
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Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
grazie mille....provero' a seguire i tutorial da te indicati...
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Old 04-02-2008, 09:11   #4
nandox80
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Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
sai quale è il problema? è che se mi creo il cielo stellato sferico, ed è proprio cio' che servirebbe a me, il punto di vista deve essere dentro quindi vedrei la superficie interna della sfera piu grande. Io riesco ad assegnare la texture sulla superficie esterna, non su quella interna...e quindi non vedo nulla. Ho provato sia con le texture sia con semplici colori. Boh....comunque il formato del file che mi serve è .wrl. Ho visto che con 3D Studio riesco a salvare in questo formato...ciao e grazie
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Old 04-02-2008, 10:59   #5
pollione
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Originariamente inviato da nandox80 Guarda i messaggi
Io riesco ad assegnare la texture sulla superficie esterna, non su quella interna...e quindi non vedo nulla.
Al volo: hai provato ad invertire le normali della sfera (per normali intendo la perpendicolare uscente da ogni faccia della mesh)?

Altrimenti ti do una mano io, ma non dispiacerti: se ne riparla in serata.
Scappo.
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Old 06-02-2008, 13:36   #6
nandox80
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Al volo: hai provato ad invertire le normali della sfera (per normali intendo la perpendicolare uscente da ogni faccia della mesh)?

Altrimenti ti do una mano io, ma non dispiacerti: se ne riparla in serata.
Scappo.
pollione ho risolto....grazie lo stesso....davvero!!! ciaoo
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Old 06-02-2008, 20:50   #7
pollione
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OK, sono contento. In bocca al lupo!!
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