Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
La facilità di installazione e la completa automazione di tutte le fasi di utilizzo, rendono questo prodotto l'ideale per molti clienti. Ecco com'è andata la nostra prova in anteprima
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 02-02-2008, 14:10   #1
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
aiuto VRML

Ciao a tutti

per la mia tesi di laurea sto facendo un'animazione in 3D del modello di satellite che ho studiato. Avendo utilizzato Matlab/Simulink sto cercando di sfruttare l'editor VRML che viene fornito. Per ora ho la Terra e il satellite che gira intorno, come in figura, del quale controllo l'assetto.



La mia intenzione è, ora, inserire come sfondo un cielo stellato. Ho pensato di definire una sfera concentrica alla Terra, che è al centro, e il cui raggio è abbastanza elevato. Questo perchè poi ho un point of view anche sul satellite e quindi quando lo uso devo continuare a vedere il cielo stellato..Ma non riesco a inserire le texture del cielo....cosa mi consigliate? lo so che forse il VRML è superato ma io questo devo usare ora....magari se potete aiutarmi mi fate un bel favore!!!!
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2008, 22:50   #2
pollione
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 49
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
pollione è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-02-2008, 22:58   #3
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
Quote:
Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
grazie mille....provero' a seguire i tutorial da te indicati...
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2008, 10:11   #4
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
Quote:
Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Non utilizzo i programmi da te elencati, ma ti posso indicare un paio di tutorial su come operare con 3ds max per creare uno skydome (nel tuo caso basta sostiuire la texture del cielo azzurro con quella dello spazio stellato):

1.pagina web
http://www.lfgrafix.com/grafix/3dSky...MTUT-max3.html

2.video da youtube
http://tw.youtube.com/watch?v=qgpvInwPLWA

entrambi in inglese.

Se, tuttavia, non dovessi risolvere con i tutorial.. sono a tua disposizione per realizzarti in 3ds max lo stardome (..neologismo ) ed esportarlo in un formato compatibile con il tuo programma.
Come suol dirsi.. a buon rendering!
sai quale è il problema? è che se mi creo il cielo stellato sferico, ed è proprio cio' che servirebbe a me, il punto di vista deve essere dentro quindi vedrei la superficie interna della sfera piu grande. Io riesco ad assegnare la texture sulla superficie esterna, non su quella interna...e quindi non vedo nulla. Ho provato sia con le texture sia con semplici colori. Boh....comunque il formato del file che mi serve è .wrl. Ho visto che con 3D Studio riesco a salvare in questo formato...ciao e grazie
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2008, 11:59   #5
pollione
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 49
Quote:
Originariamente inviato da nandox80 Guarda i messaggi
Io riesco ad assegnare la texture sulla superficie esterna, non su quella interna...e quindi non vedo nulla.
Al volo: hai provato ad invertire le normali della sfera (per normali intendo la perpendicolare uscente da ogni faccia della mesh)?

Altrimenti ti do una mano io, ma non dispiacerti: se ne riparla in serata.
Scappo.
pollione è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2008, 14:36   #6
nandox80
Senior Member
 
L'Avatar di nandox80
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: L'Aquila
Messaggi: 4426
Quote:
Originariamente inviato da pollione Guarda i messaggi
Al volo: hai provato ad invertire le normali della sfera (per normali intendo la perpendicolare uscente da ogni faccia della mesh)?

Altrimenti ti do una mano io, ma non dispiacerti: se ne riparla in serata.
Scappo.
pollione ho risolto....grazie lo stesso....davvero!!! ciaoo
__________________
Tutti amano i consigli di un esperto...ma nessuno vuole pagare per averli!!!
nandox80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-02-2008, 21:50   #7
pollione
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 49
OK, sono contento. In bocca al lupo!!
pollione è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
Stellantis e Mercedes, è ufficial...
NVIDIA integra l'AI in tutto il ciclo di...
About the Song: la novità di Spotify per...
Robot aspirapolvere in offerta su Amazon...
Intel dice basta alle CPU con caratteris...
Minimo storico su Amazon: due Roborock t...
NVIDIA lavora a una scheda video pi&ugra...
Reddit punterà sull'AI per miglio...
Samsung ha obiettivi molto ambiziosi per...
I produttori non faranno sconti sulle me...
Ubisoft potrebbe cedere pezzi se il pian...
Qualcomm potrebbe utilizzare una tecnolo...
Starfield per Nintendo Switch 2 potrebbe...
Un MacBook Pro a -300€, i MacBook Air M4...
Amazon abbassa i prezzi sugli iPhone: sc...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:16.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v