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#1 |
Bannato
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Niente mod su UT 3 per Xbox 360????
Mark Rein, co-fondatore di Epic, ha affermato che la creazione di mod da parte degli utenti per Unreal Tournament 3 sarebbe sicuramente possibile. Ciò nonostante Microsoft si oppone ancora all'eventualità di lasciare tale libertà agli utenti, apparentemente per paura di perdere controllo sul Live. Rein dice di non biasimarli per questo, considerato che il sistema elaborato per Xbox 360 è un sistema chiuso, dove ogni singola cosa è sotto controllo, gli utenti conoscono la qualità di ogni download e sanno che non produrranno dei crash alla macchina. Contenuti generati dagli utenti sarebbero potenzialmente pericolosi, sarebbe teoricamente possibile scaricare un mod che usando troppa memoria produca crash di sistema.
In questo senso Sony è davvero pioniere, continua Rein, che rivela anche di star valutando la possibilità, nel caso in cui non si riesca ad elaborare un sistema adeguato per Xbox Live, di rilasciare dei pacchetti con le selezioni dei migliori mod, controllati, realizzati dagli utenti. fonte MULTY che dire.... prima il live chiuso era una vaccata ![]() ![]() |
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#2 |
Senior Member
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Soldi, soldi, soldi, chi ha tanti soldi...
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#3 | |
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#4 |
Senior Member
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Traduci "che non produrranno dei crash alla macchina" con "che non produrranno CASH per Microsoft" ed avrai un quadro più chiaro della situazione..
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#5 |
Bannato
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#6 |
Senior Member
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Beh, non hanno venduto tantissimo, ma nemmeno poco.
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#7 |
Bannato
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#8 | |
Senior Member
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![]() A zio Bill verrebbe un'epatite a vedere tutte quell mod scaricate gratis ![]()
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#9 |
Bannato
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Deve ancora uscire la versione Europea per PS3 (anche se già si trova quella USA), magari riescono a vendere un altro pò.
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#11 | |
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#12 |
Senior Member
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Qualcuno ha dati alla mano? Giusto per discuterci un pò sopra.
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#13 | |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Cmq è un bellissimo gioco, e il poter metterci le mod lo rende ancora più longevo e gustoso.
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#15 | |
Senior Member
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Avrebbero avuto più chance se avessero fatto come WarHawk ... prezzo ridotto (toglievano il finto single player) e distribuzione anche via PSN . Così alla fine uno preferisce prendersi altri giochi che abbiano anche un single player carino (tipo COD4) e un online egualmente corposo.
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#16 | |
Bannato
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Quote:
mi sembra 700k..... ma non voglio dire vaccate..... sempre poche ![]() i numeri in questo tito di giochi sono in america.... se padella li cè poco da fare EDIT vaccata ![]() Ultima modifica di kenjcj2000 : 31-01-2008 alle 18:28. |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
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ecco 700.ooo mi paiono più probabili. Vediamo come va con l'europa (UT3 ha una buona base di fan anche in EU, certo l'esordio americano non lascia presagire molto bene)
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#18 |
Senior Member
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Non mi stupisce affatto che UT3 non abbia venduto granchè a questo giro...E' sempre il solito gameplay trito e ritrito, vecchio da far paura. Con CoD in giro non c'è trippa per gatti per il brand di Epic. Dovrebbero buttarsi su qualcosa di completamente diverso, innovarsi un pò.
Appena ci hanno provato con GoW ne è uscito un successo clamoroso, sia online che offline, non vedo perchè non provare ancora a stupirci tutti con la chiave dell'innovazione (non solo grafica). Poi non bisogna dimenticare che il terreno di Unreal è sempre stato il PC e in questo periodo il settore è in crisi, vuoi per la pirateria, vuoi per il mercato che si sta sempre più riducendo in favore delle console, mentre per i possessori di console il titolo non è particolarmente appetibile.
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#19 |
Bannato
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la notizia non mi sorprende
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#20 |
Senior Member
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Io ho provato la versione pc ed è la solita' roba... 0 single e online tutto uguale
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