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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 18-06-2007, 15:54   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...eti_21617.html

Sono noti i dettagli sul motore grafico, sulla visuale di gioco, sul sistema di combattimento, sulla storia e su altre caratteristiche di Fallout 3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-06-2007, 16:00   #2
demon77
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21767
NON VEDO L'ORA!!

Spero comunque che ci sia la possibilità di giocare anche in prima persona vista la rinnovata struttura del gioco!
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Old 18-06-2007, 16:03   #3
marezza
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Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 378
isometrica dove sei finita ;_;
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Old 18-06-2007, 16:12   #4
Rudyduca
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Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
gf
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Old 18-06-2007, 16:14   #5
Rudyduca
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
Addio anche a Fallout!
I combattimenti a turni basati sulla impostazione del party lasceranno spazio a una sorta di FPS consolaro.
Dal momento che i consolari non conoscono Fallout, è facile faccia la stessa fine di Deus Ex!
Vuol dire che aspetteremo Fallout4.
Che tristezza.
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Old 18-06-2007, 16:23   #6
gianly1985
Bannato
 
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Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8527


Basta mi reinstallo FT e lo rigioco allo sfinimento...tanto se aspetto che questi tirano fuori un fallout decente...(visuale in prima persona )
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Old 18-06-2007, 16:37   #7
_Menno_
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Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
Messaggi: 2627
stiamo a vedere prima che combinano... non sia mai che riescano a fare un buon lavoro



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Old 18-06-2007, 16:46   #8
4rdO
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Iscritto dal: Sep 2005
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Ma,al sottoscritto il sistema ricorda (se ho capito bene) quello di Jagged Alliance 2

Il che fosse cosi non e' male per niente.
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Old 18-06-2007, 17:43   #9
Rudyduca
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
Silenzio......
non parlare di Jagged Alliance, che sono capaci di rifare e rovinare l'unico supersiste della stirpe isometrica e a turni.
Appunto isometrica; e quindi niente a che vedere con quella idiozia che sarà Fallout3!
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Old 18-06-2007, 18:35   #10
mau.c
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Basta mi reinstallo FT e lo rigioco allo sfinimento...tanto se aspetto che questi tirano fuori un fallout decente...(visuale in prima persona )
dall'articolo ho capito che rivisiteranno la visuale in terza persona per darne una che sia migliore di quella di oblivion, non che implementeranno la visuale in prima persona...
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 18-06-2007, 19:19   #11
icoborg
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io nn ho capito ma cosa centra lxbox live con il karma di fallout3?
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Old 18-06-2007, 19:19   #12
gianly1985
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dall'articolo ho capito che rivisiteranno la visuale in terza persona per darne una che sia migliore di quella di oblivion, non che implementeranno la visuale in prima persona...
Quote:
Usando la visuale in prima persona, il giocatore ha la possibilità di colpire i nemici in tempo reale, ma è anche possibile mettere il gioco in pausa e pianificare con calma i propri attacchi. Coloro che non prediligono l'azione, possono agire in maniera accorta o perseguire la strada della diplomazia.
Io invece ho capito che ci sarà un alternanza di prima e "terza persona rivisitata", ma la visuale con cui "agirai" la maggiorparte del tempo ho capito essere la prima

ps: in ogni caso non come piacerebbe a me (un bell'isometrico old-style, magari anche ben particolareggiato e al passo coi tempi....ah già ma oggi i giochi si fanno per console )

Ultima modifica di gianly1985 : 18-06-2007 alle 19:21.
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Old 18-06-2007, 19:40   #13
[A+R]MaVro
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Città: Cogliate (Mi)
Messaggi: 168
Bha....

Fallout in 3d vuol dire snaturare completamente un capolavoro la cui bellezza, oltre alla profondità e alla vastità della trama, era proprio nel combattimento a turni. Turno vero, la modaltà pausa per dare ordini è solo un pessimo compromesso.
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Old 18-06-2007, 19:46   #14
Pozz
Senior Member
 
L'Avatar di Pozz
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Bollate (MI)
Messaggi: 811
se vabbè...
sistema di mira...
slow motion...


ciao ciao fallout

e pensare che per un attimo avevo pure sperato che bethesda non snaturasse il tutto
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Old 18-06-2007, 19:47   #15
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
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Messaggi: 6979
x MaVro

Il 3d per tua informazione non vuol dire propio niente.

Perchè nel 3d puoi fare anche visuale dall'alto come fallout.

Il problema sono i bethaseda che fanno i loro giochi con questo stile....

Prima/terza persona.


A me poco mi interessa di falloaut però capisco che si poteva fare tranquillamente come i precedecessori passando al 3d e alle console soppratutto per il fatto della pausa (kotor si giocava benissmo su console)!
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Old 18-06-2007, 19:56   #16
[A+R]MaVro
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Iscritto dal: Jun 2004
Città: Cogliate (Mi)
Messaggi: 168
Sarà... io resto fan dell'isometrico, il 3d in questo tipo di RPG è solo un orpello grafico. E preferisco di gran lunga il turno al real time seppure inframmezzato dalla pausa; purtroppo dall'avvento di Diablo in poi è passato decisamente di moda.
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Old 18-06-2007, 20:05   #17
Versalife
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Città: Umbria/Marche
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BOH! Confido sempre in un bel gioco basato sull'universo di fallout ma senza turni, senza action points, NON SARA' FALLOUT, mi pare una cosa abbastanza chiara....ma poi cazzo spiegatemi che senso avrebbe spendere tutti quei soldi per comprare interamente il marchio di fallout per poi prenderlo e stravolgerlo completamente, tanto valeva creare un universo dall'inizio.....è una cosa in cui non trovo un senso logico!!!
Una community cosi fervida dopo anni dall'ultima release penso di non averla mai vista, ora prendere e stravolgere tutto sarebbe un grosssssssssssso errore, ripeto, soldi buttati che potevano spendere per creare un universo loro (senza stimpack, nuka cola, pull rings e faccine varie).....
Si capiva benissimo che col motore di oblivion, seppur modificato, non poteva venire fuori un gioco con una visuale isometrica, comunque turni e action points potrebbero essere implementati anche con la 3a persona.....

Quote:
Originariamente inviato da Rudyduca Guarda i messaggi
Addio anche a Fallout!
Dal momento che i consolari non conoscono Fallout, è facile faccia la stessa fine di Deus Ex!
Deus Ex IW è stato un fiasco (non a livello commerciale ma a livello di confronto) solo perchè doveva essere IL seguito del più grande gdr/fps di sempre, se avesse avuto un altro nome sarebbe stato definito un ottimo gioco, la storia era proseguita in maniera molto interessante e aveva una struttura stealth favolosa ma chiamandosi DEUS EX non ha retto il confronto.....un pò il rischio che corre bethesda ora, facciano bene i conti......
__________________
War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV)
aka Quiwe!

Ultima modifica di Versalife : 18-06-2007 alle 20:08.
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Old 18-06-2007, 20:09   #18
akfhalfhadsòkadjasdasd
 
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x MaVro

Il 3d per tua informazione non vuol dire propio niente.

Perchè nel 3d puoi fare anche visuale dall'alto come fallout.

Il problema sono i bethaseda che fanno i loro giochi con questo stile....

Prima/terza persona.


A me poco mi interessa di falloaut però capisco che si poteva fare tranquillamente come i precedecessori passando al 3d e alle console soppratutto per il fatto della pausa (kotor si giocava benissmo su console)!
Kotor è Bioware anche con Jade Empire ha mostrato di saper fare gdr su console e ora vedremo con Mass Effect.

alla Bethsheda sanno fare meglio i motori grafici che contenuti da GDR questo principalmente mi preoccupa, ma non mi permetto di giudicare a priori se il game design è funzionale e se il gioco sarà bello anche se non il fallout secondo tradizione sono ben contento.
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Old 18-06-2007, 22:14   #19
mau.c
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Io invece ho capito che ci sarà un alternanza di prima e "terza persona rivisitata", ma la visuale con cui "agirai" la maggiorparte del tempo ho capito essere la prima
hai ragione scusate, leggevo solo i primi tre capoversi... è l'ora di reinstallare il browser...
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Old 18-06-2007, 22:18   #20
mau.c
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comunque io non sono un fanatico della prima persona, ma devo dire che quando giocai a morrowind mi prese tantissimo all'epoca, e non usavo mai la visuale in terza persona... secondo me bisognerebbe essere un tantino più elastici anche se i giochi vengono realizzati per le console non è che devono essere per forza delle schifezze... almeno non è matematico...
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