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Old 28-02-2007, 09:06   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/20291.html

THQ rivala i primi dettagli e rende pubbliche le prime immagini del nuovo episodio dell'infinita serie di giochi di guida arcade.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-02-2007, 09:08   #2
*Pegasus-DVD*
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che grafica O_O

mi sembra vista da un alien
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Old 28-02-2007, 09:09   #3
Kintaro70
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Troppo bumpMapping nel secondo screen, sembra una pista di pattinaggio su gliaccio.
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Old 28-02-2007, 09:21   #4
melomanu
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il fondo bagnato è orribile per il resto sembra carino, ma a me questo genere di gioco non m'appassiona :P
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Old 28-02-2007, 09:30   #5
baronz
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Messaggi: 415
mah.. non mi pare una grafica eccezzionale.. soprattutto l'asfalto.. tutto uguale senza un segno di gomma, (e con la patina di ghiaccio nella seconda foto )
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Old 28-02-2007, 09:31   #6
gropiuz73
Member
 
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Città: firenze
Messaggi: 278
nessun grido al miracolo.. però è la prima volta che vedendo una ruota da vicino non si notano i poligoni... è la prima ruota tonda della storia dei videogiochi!
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Old 28-02-2007, 09:31   #7
brian80
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 12
superbike 2001... SUPERBIKE 2001.... DOVE SEI?!?!?!?!?

ma cosa cacchio c'entrano i circuiti cittadini con la MOTOGP!!!!!!!!!!
odio questo tipo di cose... hanno la licenza ufficiale per le piste, i piloti, le moto e cosa mi fanno?????? un circuito cittadino!!!!!
ma vaaaaaaaaaaaaaffff.......
ho capito che deve essere un gioco arcade ma così diventa un gioco ridicolo...
vabbè.. contenti loro e chi glielo compra...
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Old 28-02-2007, 09:32   #8
en®
Utente sospeso
 
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 1167
pare a me o nella seconda immagine la gomma dietro affonda nell'asfalto?
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Old 28-02-2007, 09:33   #9
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8552
Spero sia un titolo migliore dell' ultimo capitolo per la 360, IMHO era migliore la versione per la xbox 1, era troppo evidente che la console era troppo sotto sfruttata con problemi evidenti di tearing video.
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Old 28-02-2007, 09:37   #10
Layenn
Senior Member
 
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Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4509
Quote:
I titoli della serie MotoGP prodotti da THQ hanno superato la quota di 1,5 milioni di copie vendute e sono acclamati dalla critica per il realismo che offrono
__________________
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Old 28-02-2007, 09:40   #11
Pentema
Junior Member
 
L'Avatar di Pentema
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Zena & Padova
Messaggi: 29
Ma nel secondo screenshot la ruota AFFONDA nell'asfalto fino al cerchione!!
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Old 28-02-2007, 09:40   #12
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 8552
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Originariamente inviato da brian80 Guarda i messaggi
superbike 2001... SUPERBIKE 2001.... DOVE SEI?!?!?!?!?

ma cosa cacchio c'entrano i circuiti cittadini con la MOTOGP!!!!!!!!!!
odio questo tipo di cose... hanno la licenza ufficiale per le piste, i piloti, le moto e cosa mi fanno?????? un circuito cittadino!!!!!
ma vaaaaaaaaaaaaaffff.......
ho capito che deve essere un gioco arcade ma così diventa un gioco ridicolo...
vabbè.. contenti loro e chi glielo compra...


non so se hai giocato il capitolo precedente ma il gioco è strutturato in questo modo.

è presemte sia la stagione attuale del Motogp e quella precendete con tutti i contenuti del caso aggiornati, piloti , livree, circuiti ecc

poi è presente una modalita aggiuntiva con moto varie che non sono del campionato moto gp, in questo caso i circuiti sono "inventati" e spesso di natura differente come appunto cittadini, questo perche altrimenti il gioco fatto solo con la modalità principale sarebbe un po troppo corto e poco vario, anche perche essendo di stampo arcade le opzioni non sono poi cosi tante da avere una longevità elevata.

io paradossalmente mi sono divertito di piu nella modalita non moto gp con il capitolo precedente per la 360, su untotale di circa 500-550 gare fatte oltre 400 le ho fatte in questa modalità.

Ultima modifica di coschizza : 28-02-2007 alle 09:43.
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Old 28-02-2007, 09:41   #13
*Pegasus-DVD*
Senior Member
 
L'Avatar di *Pegasus-DVD*
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sondrio
Messaggi: 4208
ma ormai è cosi in tutti i giochi ... i riflessi o effetti luce nei giochi sono piu belli che nella realtà

l'ombra della moto nella seconda foto non è troppo "nera" ?
non commento l'asfalto
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Old 28-02-2007, 09:47   #14
Fx
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Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2097
mah, io ho scaricato la demo del 06 sull'xbox ma faceva veramente pena, al di là della grafica era proprio la giocabilità che era prossima al nulla

se tengono la grafica da videogioco artigianale che ha attualmente e il modello di guida vecchio beh possono venderlo solo sull'xbox live arcade, a non più di 10/12 euri...

ps: ma tra l'altro... al di là di poligoni e altro... ma cribbio, il motion blur! c'è perfino in PGR3, uno dei primi titoli per xbox 360, e ora nel 2007 non sappiamo ancora come rendere la velocità? su...
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Old 28-02-2007, 09:49   #15
The Predator
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Ma nel secondo screenshot l'asfalto è baganto o no?Perchè mi pare innaturale le riflessioni delle luci dell'asfalto.
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Old 28-02-2007, 10:03   #16
Layenn
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Quote:
Originariamente inviato da The Predator Guarda i messaggi
Ma nel secondo screenshot l'asfalto è baganto o no?Perchè mi pare innaturale le riflessioni delle luci dell'asfalto.
c'è chi suppone sia incerato
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Old 28-02-2007, 10:16   #17
Sp4rr0W
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non l'ho mai potuto soffrire motogp...
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Old 28-02-2007, 10:39   #18
Demin Black Off
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bisogna vedere come viene in movimento... cosi' sembra eccessivamente lurido.
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Old 28-02-2007, 10:44   #19
orfeo72
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 6
molto probabilmente la ruota gira talmente forte,ma così forte,da sciogliere il ghiaccio,la cera o quello che è,fino a sprofondare con tutto lo pneumatico.Esistono le gomme chiodate per le moto?
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Old 28-02-2007, 10:51   #20
kappeisakamoto
Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 79
sono solo io che non la vedo sprofondata ma pertettamente allineata a lla prospettiva di quella frontale?

in ogni caso è un'illusione ottica, nno è sprofondata
kappeisakamoto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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