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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Old 08-01-2007, 22:38   #1
Prometheus ts
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funzione c++

Salve a tutti , sto sempre in fase di apprendimento , ed adesso mi chiedevo se fosse possibile per una funzione definita dall'utente restituire più di un risultato che vada al main , in particolare vorrei che una funzione restituisse un intero ed un vettore di tipo vector , è possibile? se si come e qual'è la sintassi?

Grazie mille per il vostro tempo ....
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Old 08-01-2007, 23:10   #2
loris_p
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devi passare alla funzione ad esempio il puntatore dell'intero da modificare..un possibile prototipo potrebbe essere
Codice:
vector funzione(int* intDaModificare)
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Old 08-01-2007, 23:32   #3
jappilas
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Quote:
Originariamente inviato da Prometheus ts
Salve a tutti , sto sempre in fase di apprendimento , ed adesso mi chiedevo se fosse possibile per una funzione definita dall'utente restituire più di un risultato che vada al main , in particolare vorrei che una funzione restituisse un intero ed un vettore di tipo vector , è possibile? se si come e qual'è la sintassi?

Grazie mille per il vostro tempo ....
che io sappia una funzione non può avere valori di ritorno multipli e distinti...

puoi però far sì che la funzione manipoli internamente delle variabili appartenenti a (dichiarate e usate da) codice esterno al suo scope, passandogliele per riferimento
e al tempo stesso dichiarare come valore di ritorno il vettore...
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Old 09-01-2007, 11:51   #4
Prometheus ts
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GRAZIE , PER RIFERIMENTO INTENDEVI QUALCOSA DEL GENERE?
Quote:
#include <iostream>
using namespace std;

void prevnext (int x, int& prev, int& next)
{
prev = x-1;
next = x+1;
}

int main ()
{
int x=100, y, z;
prevnext (x, y, z);
cout << "Previous=" << y << ", Next=" << z;
return 0;
}
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Old 09-01-2007, 12:19   #5
jappilas
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L'Avatar di jappilas
 
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Messaggi: 4739
anche
ma per la precisione quella è la chiamata "by reference", che non è esattamente la stessa cosa di "per riferimento"
il riferimento sarebbe un puntatore alla variabile, che la funzione dopo averlo ricevuto, dereferenzierà per operare sulla locazione di memoria puntata... riprendendo l esempio di loris qualcosa del genere :
Codice:
vector funzione(int* intDaModificare)
{
    // dereferenzio il puntatore 
    // modifico il valore della cella di memoria a cui punta
    * intDaModificare = .....  ; 
    ...
    return vettoreAggiornato;
}
mentre con l' operatore reference in effetti crei un alias della variabile passata
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Ultima modifica di jappilas : 09-01-2007 alle 14:00.
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Old 09-01-2007, 13:59   #6
trallallero
Senior Member
 
L'Avatar di trallallero
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Wursteland
Messaggi: 1749
Quote:
Originariamente inviato da jappilas
funziona anche così
ma per la precisione quella è la chiamata "by reference", che non è esattamente la stessa cosa di "per riferimento"
il riferimento sarebbe un puntatore alla variabile, che la funzione dopo averlo ricevuto, dereferenzierà per operare sulla locazione di memoria puntata... riprendendo l esempio di loris qualcosa del genere :
Codice:
vector funzione(int* intDaModificare)
{
    // dereferenzio il puntatore 
    // modifico il valore della cella di memoria a cui punta
    * intDaModificare = .....  ; 
    ...
    return vettoreAggiornato;
}
mentre con l' operatore reference in effetti crei un alias della variabile passata
a parte che "per riferimento" é la traduzione esatta di "by reference"
poi l'unica differenza é che in una non hai un puntatore vero utilizzabile come puntatore.
Quindi se lui deve solo usare le variabili come valore di ritorno é molto meglio quella con &
Piú leggibile sicuramente.
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Old 09-01-2007, 14:17   #7
jappilas
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Città: Genova
Messaggi: 4739
Quote:
Originariamente inviato da trallallero
a parte che "per riferimento" é la traduzione esatta di "by reference"
è vero
però su http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/functions2.html chiama "by reference" la funzione avente le ampersand nel prototipo ... e se non ricordo male anche in thread di qualche tempo fa si era rimarcata la differenza concettuale tra "per riferimento" e "by reference" sebbene fossero una la traduzione dell' altra ( nel senso, sarò stordito , ma mi pareva di non aver inventato )
Quote:
poi l'unica differenza é che in una non hai un puntatore vero utilizzabile come puntatore.
mi pare manchi anche la copia nascosta della variabile argomento passata per valore (il puntatore cioè l' indirizzo di memoria che contiene la variabile da manipolare)
Quote:
Quindi se lui deve solo usare le variabili come valore di ritorno é molto meglio quella con &
Piú leggibile sicuramente.
quello indubbiamente
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Ultima modifica di jappilas : 09-01-2007 alle 14:19.
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