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Old 30-12-2006, 13:40   #1
R4iDei
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L'Avatar di R4iDei
 
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Mi chiarite una cosa sui server di Xbox live?

Salve a tutti, scusate se chiedo ma non mi sembra ci fosse una domanda simile, peraltro molto semplice...
Quando giochiamo a qualche fps online ci connettiamo a un server "centrale" o alla xbox del povero malcapitato che crea una sessione di gioco?
Mi spiego meglio io vengo dal pc e non esiste che uno crei una partita sul server casalingo, perchè gli altri avranno un ping mostruoso nonostante le adsl di oggi.
Sul live come funziona? Creando una partita chesso di rainbow six o di qualsiasi fps si crea una "stanza" su un server centrale microsoft oppure si crea una partita sulla propria macchina?
Spero di essermi spiegato!

Ah un'altra cosa ma non esiste il concetto di ping sulle console? Io quando giocavo la prima cosa che verificavo era che fosse buono altrimenti non ha senso giocare.
Ho giocato a RS vegas e ci stanno le palline verdi gialle o rosse.. si ok non è che sia tanto chiaro. Non posso sapere se le palle verdi significano un ping di 50, 60, oppure 100 (giocabile ma cmq al limite)? Che palle!!
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Old 30-12-2006, 13:46   #2
darkfear
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Originariamente inviato da R4iDei
Salve a tutti, scusate se chiedo ma non mi sembra ci fosse una domanda simile, peraltro molto semplice...
Quando giochiamo a qualche fps online ci connettiamo a un server "centrale" o alla xbox del povero malcapitato che crea una sessione di gioco?
Mi spiego meglio io vengo dal pc e non esiste che uno crei una partita sul server casalingo, perchè gli altri avranno un ping mostruoso nonostante le adsl di oggi.
Sul live come funziona? Creando una partita chesso di rainbow six o di qualsiasi fps si crea una "stanza" su un server centrale microsoft oppure si crea una partita sulla propria macchina?
Spero di essermi spiegato!

Ah un'altra cosa ma non esiste il concetto di ping sulle console? Io quando giocavo la prima cosa che verificavo era che fosse buono altrimenti non ha senso giocare.
Ho giocato a RS vegas e ci stanno le palline verdi gialle o rosse.. si ok non è che sia tanto chiaro. Non posso sapere se le palle verdi significano un ping di 50, 60, oppure 100 (giocabile ma cmq al limite)? Che palle!!
ecco pensa io gioco (su pc) con un ping medio di 150-180 e spacco lo stesso
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Old 30-12-2006, 13:57   #3
ghego
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da quello che ho capito io, la partita è hostata da un giocatore...
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Old 30-12-2006, 13:57   #4
torgianf
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Originariamente inviato da R4iDei
Salve a tutti, scusate se chiedo ma non mi sembra ci fosse una domanda simile, peraltro molto semplice...
Quando giochiamo a qualche fps online ci connettiamo a un server "centrale" o alla xbox del povero malcapitato che crea una sessione di gioco?
Mi spiego meglio io vengo dal pc e non esiste che uno crei una partita sul server casalingo, perchè gli altri avranno un ping mostruoso nonostante le adsl di oggi.
Sul live come funziona? Creando una partita chesso di rainbow six o di qualsiasi fps si crea una "stanza" su un server centrale microsoft oppure si crea una partita sulla propria macchina?
Spero di essermi spiegato!

Ah un'altra cosa ma non esiste il concetto di ping sulle console? Io quando giocavo la prima cosa che verificavo era che fosse buono altrimenti non ha senso giocare.
Ho giocato a RS vegas e ci stanno le palline verdi gialle o rosse.. si ok non è che sia tanto chiaro. Non posso sapere se le palle verdi significano un ping di 50, 60, oppure 100 (giocabile ma cmq al limite)? Che palle!!
non so come funzioni e neanche mi interessa,so solo che il 99% delle volte e dei giochi,vanno online come se fosse offline,e tanto mi basta
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Old 30-12-2006, 14:28   #5
R4iDei
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Originariamente inviato da darkfear
ecco pensa io gioco (su pc) con un ping medio di 150-180 e spacco lo stesso
Wow sei fortissimo Ma non mi hai risposto
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Old 30-12-2006, 14:28   #6
R4iDei
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Originariamente inviato da ghego
da quello che ho capito io, la partita è hostata da un giocatore...
Ma fonti ufficiali? E in questo caso a che cavolo serve l'abbonamento live? Giusto per spillare soldi?
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Old 30-12-2006, 14:40   #7
ghego
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http://www.xbox.com/it-IT/support/xbox/lagarticle.htm
http://www.petitiononline.com/XBLhost/petition.html

leggendo li pare che intenda proprio che xbox live non sia che un sistema tipo kai o un server per l'interconnessione delle utenze, ma le partite vengono hostate dai singoli, una sorta di P2P tranne per i giochi della EA che hanno server dedicati.
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Old 30-12-2006, 15:54   #8
darkfear
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Originariamente inviato da R4iDei
Wow sei fortissimo Ma non mi hai risposto
si lo so

pero' nn ti rispondo





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Old 30-12-2006, 17:41   #9
R4iDei
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Originariamente inviato da ghego
http://www.xbox.com/it-IT/support/xbox/lagarticle.htm
http://www.petitiononline.com/XBLhost/petition.html

leggendo li pare che intenda proprio che xbox live non sia che un sistema tipo kai o un server per l'interconnessione delle utenze, ma le partite vengono hostate dai singoli, una sorta di P2P tranne per i giochi della EA che hanno server dedicati.
Come temevo.... ma allora a cosa serve il live?
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Old 30-12-2006, 18:02   #10
ghego
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fa lo stesso lavoro di un server per emule...

permette agli utenti di collegarsi fra loro, scambiarsi messaggi, etc etc...

praticamente è un masterserver che lista gli utenti al posto che i server.
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Old 30-12-2006, 18:13   #11
R4iDei
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Sbuff.... certo si so sprecati eh...
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Old 30-12-2006, 18:16   #12
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Originariamente inviato da R4iDei
Sbuff.... certo si so sprecati eh...
si sono sprecati permettendoti di giocare come se fossi offline. si sprecassero tutti cosi'.... ma poi a te che te frega? l'importante e' che funzioni
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Old 30-12-2006, 18:17   #13
ghego
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Città: Milano
Messaggi: 1209
beh hanno poca spesa, massima resa
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Old 30-12-2006, 18:40   #14
Nenco
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Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
Quante seghe mentali!!
Ti basta sapere che per 50euro l'anno puoi giocare in multiplayer nel miglior modo possibile, e che con le palline verdi e gialle si può giocare bene.
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Old 30-12-2006, 18:47   #15
Motozappa
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Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 809
ma in questo modo l'host non ha un vantaggio esaegrato nei confronti degli altri? In gow ad esempio l'host spacca sempre, troppo direi
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Old 30-12-2006, 20:55   #16
R4iDei
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No scusate ragazzi questo non è il momento di fare i fanboy... o di dare risposte del tipo "si son sprecati per farti giocare come se fossi offline" oppure del tipo io pingo 10 minuti e sono forte uguale.
Il punto è che _pensavo_ e sottolineo _pensavo_ che ci fosse un sistema per cui quando hosti il gioco crei una stanza in un server comune, magari localizzato in europa, per permettere di avere a tutti 1- una buona latenza 2- una latenza uguale per tutti.
A mio parere i soldi spesi per il live sarebbe dovuto servire a mantere questi server, e in questo il live si sarebbe differenziato dall'online del pc e della ps3.
Allora mi direte voi cazzi tuoi potevi informarti prima... E avreste ragione anche se ho deciso comprarmi l'xbox a prescindere da questo.

Il punto è che se devo beccare uno con una connessione veloce per poter giocare allora non vedo prorio dove sia il valore aggiunto che in teoria dovrei avere pagando. Si fa così da anni nel mondo PC, pensavo che il Live fosse qualcosa di diverso.

Tutto qua

Per rispondere a una domanda: si chi hosta è avvantagiato in assoluto, certo dipende dalla latenza che hanno gli altri giocatori. Secondo la mia esperienza con una latenza sotto i 50 è come giocare in tempo reale, dai 50 agli 80 te ne accorgi ma poco, fino ai 100 è godibile, sopra i 120 il gioco non è più alla pari.
Certo poi l'esperienza conta molto, giocando con ping altini si imparare a sparare dove andrà l'avversario e non dove sta e cose così.

Ho cmq notato che negli uitlimi 1/2 anni la situazione è migliorata molto sotto l'aspetto delle latenze tra normali utenti. Quando smisi di giocare col pc mi ricordo che fra un utente e l'altro non si scendeva sotto i 120 ms, anche se poi magari giocavo con la meta della latenza nei server dedicati.
Adesso va tutto molto meglio la situazione per fortuna non è drastica come la immaginavo
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