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Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI
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Old 13-11-2006, 16:58   #1
aemxle
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Curiosità sulla next generetion

Ragazzi ho una curiosità: ma queste nuove console a quanti bit sono? Tipo c'era il nes a 8bit, la play a 32bit, il n64 a 64bit, la xbox a 128bit, giusto per citarne alcune, ma una ps3 a quanti bit è? E una 360? E il wii?
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Old 13-11-2006, 17:02   #2
Crashman
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Originariamente inviato da aemxle
Ragazzi ho una curiosità: ma queste nuove console a quanti bit sono? Tipo c'era il nes a 8bit, la play a 32bit, il n64 a 64bit, la xbox a 128bit, giusto per citarne alcune, ma una ps3 a quanti bit è? E una 360? E il wii?
Ormai questo modo di classificare le console ha perso ogni significato. In realtà già dalla generazione di console passata (xbox, ps2, gc e dreamcast)
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Old 13-11-2006, 17:04   #3
aemxle
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Daccordo, ma a quanti bit è una ps3?
Cosa indica questo numero di bit?
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Old 13-11-2006, 17:10   #4
Manp
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Originariamente inviato da aemxle
Cosa indica questo numero di bit?
il punto è che già dai tempi di PS1 e N64 non è più stato chiaro cosa si intendesse col numero di bit... a mggior ragione non ha senso chiederselo ora con architetture estremamente più complicate

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Old 13-11-2006, 17:10   #5
Crashman
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Originariamente inviato da aemxle
Daccordo, ma a quanti bit è una ps3?
Cosa indica questo numero di bit?
Difficile da dire... cmq la PPE della Ps3 è a 64bit, le PPE della x360 idem (sono entrambi di derivazione G5, anche se sono molto customizzate). Ma ripeto, non è il modo corretto di classificarle...
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Old 13-11-2006, 17:19   #6
PeK
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non credo si possa più parlare in questi termini
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Old 13-11-2006, 23:31   #7
labelva
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io so che la xbox 360 è 256 bit la ps3 nn so
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Old 14-11-2006, 12:33   #8
Crashman
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Originariamente inviato da labelva
io so che la xbox 360 è 256 bit la ps3 nn so
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Old 14-11-2006, 12:38   #9
SureNakeD
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sei il mio mentore
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Old 14-11-2006, 13:06   #10
Lan_Di
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io so che la xbox 360 è 256 bit la ps3 nn so
256 bit de che?
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Old 14-11-2006, 13:15   #11
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
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non ha senso parlare di bit, non come possiamo intendere commrecialmente una CPU nel mercato PC per lo meno.
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Old 14-11-2006, 14:38   #12
Wip3out
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Forse intende il chip grafico
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Old 14-11-2006, 15:33   #13
Crashman
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Forse intende il chip grafico
Spero vivamente di no
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Old 14-11-2006, 17:16   #14
kazuya
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Sarà ma me lo chiedevo anche io. In ogni modo cambio la domanda, cosa significava, per le generazioni passate, l'indicazione in bit?
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Old 14-11-2006, 19:59   #15
Ledo
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Originariamente inviato da kazuya
Sarà ma me lo chiedevo anche io. In ogni modo cambio la domanda, cosa significava, per le generazioni passate, l'indicazione in bit?
non vorrei dire una cavolata ma se non sbaglio i bit indicavano la lunghezza delle stringhe di codice macchina con cui lavaravano le gpu delle console
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Old 15-11-2006, 07:16   #16
tecnologico
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ma per le prime console quelle per dire dagli 8 ai 16 bbbbit ha senso parlare di gpu e cpu..non erano un agglomerato unico?

cmq la 360 sarà 360 bbbit la ps3 non piu di 3
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Old 15-11-2006, 07:24   #17
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se un nes era a 8bit,l'intellivision quanti ne aveva? 4bit?
e pong?2bit?
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Old 15-11-2006, 13:03   #18
Ledo
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Originariamente inviato da tecnologico
ma per le prime console quelle per dire dagli 8 ai 16 bbbbit ha senso parlare di gpu e cpu..non erano un agglomerato unico?

cmq la 360 sarà 360 bbbit la ps3 non piu di 3
beh è un po più complicato le console a 8-16 bit avevano un cpu e dei chip che servivano a gestire i segnali audio e video
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