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Old 01-11-2006, 09:39   #1
trokij
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[MP3 Contest]Lettore mp3 in acciaio!

L'idea è di realizzare un lettore estremo, che può resistere agli urti e impermeabile agli schizzi d'acqua
Avrà una cassa in acciaio come gli orologi subacquei, ma ancora non so bene che forme avrà!
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Old 01-11-2006, 13:07   #2
DeeezNuuutz
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Buona fortuna
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Old 01-11-2006, 13:27   #3
trokij
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Originariamente inviato da DeeezNuuutz
Buona fortuna
Grazie

Ho creato un box e dopo un po di estrusioni sono arrivato a questo:

Ho usato un clone per fare la parte di sotto e per la parte superiore ho fatto delle sottrazioni booleane per ricavare i buchi per il tasto e lo schermo:

creerò altri tasti al lato del tasto tondo centrale, sono sia il tasto che il display solo due oggetti poligonali, senza nessuna modifica.

Ultima modifica di trokij : 01-11-2006 alle 13:34.
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Old 01-11-2006, 14:45   #4
Zimmemme
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Sembra un palmare! Quanto è grosso?
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Old 01-11-2006, 18:46   #5
trokij
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Vorrei che fosse piu o meno come questo
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Old 01-11-2006, 22:12   #6
Zimmemme
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Interessante.
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Old 02-11-2006, 15:45   #7
Zimmemme
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Up.
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Old 02-11-2006, 21:24   #8
DeeezNuuutz
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Dai dai
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Old 03-11-2006, 10:01   #9
trokij
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Originariamente inviato da LucaNoize
sei già così avanti col lavoro?

complimenti
Si ma in realtà quello che mi frega sono materiali e rendering dove ho pochissima esperienza
Infatti vi stresserò non poco per carpire i vostri segreti

Intanto piccolo up:

Ho fatto le viti, ma nel rendering praticamente non si vedono
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Old 03-11-2006, 10:13   #10
Zimmemme
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Che software utilizzi?
Comunque bella l'idea del joistik centrale modello cellulare Nokia 6630.
Mi piace.
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Old 03-11-2006, 10:15   #11
Marci
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che software usi?
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 03-11-2006, 10:26   #12
trokij
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Uso Max 8
Si farò altri due tasti ai lati del jioistic centrale
Nel rendering finale se riuscirò lo farò in mare, sul bagnasciuga metà sommerso dall'acqua vicino ad uno scoglio... per dimostrarne la resistenza
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Old 17-11-2006, 18:53   #13
trokij
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Ma perchè mi viene questa ombra del cacchio?tutta pixelosa
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Old 17-11-2006, 22:32   #14
Zimmemme
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Non saprei, forse devi settare qualcosa nelle proprietà della luce.
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Old 17-11-2006, 23:43   #15
etzocri
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Originariamente inviato da trokij
Ma perchè mi viene questa ombra del cacchio?tutta pixelosa
aumenta la definizione delle shadow map.. secondo me è a 128x128.. prova 1024 o il raytracing
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Old 18-11-2006, 12:19   #16
K'dar
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che bello, che bello! complimenti!
forse però i tasti a lato del joystick sono un po' piattini...
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Old 18-11-2006, 13:56   #17
trokij
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Quote:
Originariamente inviato da Zimmemme
Non saprei, forse devi settare qualcosa nelle proprietà della luce.
Quote:
Originariamente inviato da etzocri
aumenta la definizione delle shadow map.. secondo me è a 128x128.. prova 1024 o il raytracing
Ma che ne so ho provato tutto e il contrario di tutto

Quote:
Originariamente inviato da LucaNoize
bello bello!!

unico appunto le viti che lo circondano...le farei un pò più piccole e le ruoterei in modo casuale (per dare più realismo)

bravo

ciao
Grazie, si hai ragione ora le giro un po
Quote:
Originariamente inviato da K'dar
che bello, che bello! complimenti!
forse però i tasti a lato del joystick sono un po' piattini...
Grazie
Bho avrei voluto fare i disegni in bassorilievo ma non riesco a dedicarmi ai dettagi finchè non risolvo il problema delle ombre
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Old 18-11-2006, 14:02   #18
etzocri
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Originariamente inviato da trokij
Ma che ne so ho provato tutto e il contrario di tutto
prova a fare un render con le ombre raytracing e postalo
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Old 18-11-2006, 16:32   #19
trokij
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Originariamente inviato da etzocri
prova a fare un render con le ombre raytracing e postalo

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Old 18-11-2006, 17:14   #20
etzocri
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come mai non proietta l'ombra?
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