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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
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Old 15-09-2006, 22:08   #1
lowenz
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X1900GT vs X1800 GTO2: chi la spunta?

Ebbene signori, dopo un felice anno passato con la 6600 GT ritengo si avvicini la data per la mia ultima scheda DX9.....che vorrei fosse una ATI della serie X18xx/X19xx, anche perchè la 6600GT sta per venire venduta

La domanda è molto semplice.....la risposta no

Chi la spunta tra:
*X1900GT (12 ROPS - 8 vertex engine - 12 TMU/36 pixel engine - 256 MB - 575/1200)
e una
*X1800 GTO2 (16 ROPS - 8 vertex engine - 16 TMU/pixel 16 engine - 512 MB - 500/1000)

prendendo come riferimento l'ormai comune risoluzione 1280x1024(x32bit).

Bel dilemma, direi che bisogna stabilirlo, dato che la fascia di prezzo è bene o male la stessa

Ultima modifica di lowenz : 15-09-2006 alle 22:12.
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Old 15-09-2006, 22:14   #2
Sir Alamon
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ovviamente la x1800gto2.

calcola però che costa un pò di più
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Old 15-09-2006, 22:19   #3
lowenz
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Originariamente inviato da Sir Alamon
ovviamente la x1800gto2.

calcola però che costa un pò di più
Ovviamente?

Se confronti i bench di HWUpgrade @default non direi, è sempre sotto

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...ker_index.html
http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...-mb_index.html

Ultima modifica di lowenz : 15-09-2006 alle 22:23.
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Old 15-09-2006, 22:27   #4
lowenz
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Ad esempio prendiamo il gioco con più shader (ma anche con palate di texture negli esterni) attualmente in circolazione, Oblivion.
L'unica differenza fra i due sistemi di prova risiede nella versione dei Catalyst (6.4 per la X1800 GTO2 e 6.6 per la X1900 GT)




Si sentono veramente così poco i 512 MB di RAM con un applicativo così "texture-intensive" come Oblivion?

Ultima modifica di lowenz : 15-09-2006 alle 22:32.
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Old 15-09-2006, 22:40   #5
ATi7500
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io ti consiglio di aspettare una certa X1650XT..ma non chiedermi altro

bYeZ!
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Old 15-09-2006, 22:44   #6
lowenz
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io ti consiglio di aspettare una certa X1650XT..ma non chiedermi altro

bYeZ!
Mmm.....non voglio ancora il bus verso le memorie a 128.....UFFA!

EDIT:

http://www.matbe.com/actualites/1385...xt-et-x1950xt/

Le nom commercial des cartes graphiques ATI embarquant le processeur RV560 sera finalement Radeon X1650. Ce processeur sera gravé en 80 nm par UMC, il disposera de 12 pipelines et d'une interface mémoire 256 bits. Cette version devrait être baptisée X1650 Pro et remplacera la X1600 Pro alors que le RV570 devrait prendre place dans le modèle X1650 XT.

Du côté haut de gamme, le constructeur canadien devrait nommer ses cartes graphiques équipées du R580+ supportant la DDR4, Radeon X1950XT et X1950XTX. Bref, rien de bien nouveau à part un suffixe X1x50 qui annonce les processeurs gravés en 80 nm. Les véritables innovations dans le domaine graphique arriveront avec le G80 et le R600 prévus respectivement pour fin 2006 et début 2007.


Davvero?

Ultima modifica di lowenz : 15-09-2006 alle 22:47.
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Old 15-09-2006, 22:47   #7
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Originariamente inviato da lowenz
Mmm.....non voglio ancora il bus verso le memorie a 128.....UFFA!

EDIT:

Le nom commercial des cartes graphiques ATI embarquant le processeur RV560 sera finalement Radeon X1650. Ce processeur sera gravé en 80 nm par UMC, il disposera de 12 pipelines et d'une interface mémoire 256 bits. Cette version devrait être baptisée X1650 Pro et remplacera la X1600 Pro alors que le RV570 devrait prendre place dans le modèle X1650 XT.

Du côté haut de gamme, le constructeur canadien devrait nommer ses cartes graphiques équipées du R580+ supportant la DDR4, Radeon X1950XT et X1950XTX. Bref, rien de bien nouveau à part un suffixe X1x50 qui annonce les processeurs gravés en 80 nm. Les véritables innovations dans le domaine graphique arriveront avec le G80 et le R600 prévus respectivement pour fin 2006 et début 2007.


Davvero?
te l'avevo detto
however 12TMU 24PSU *cough cough*

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Old 15-09-2006, 22:48   #8
lowenz
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te l'avevo detto

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12 pippe OK, ma quanti pixel shader engine e vertex engine? Non vorrei brutte sorprese
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Old 15-09-2006, 22:48   #9
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Originariamente inviato da lowenz
12 pippe OK, ma quanti pixel shader engine e vertex engine? Non vorrei brutte sorprese
ho editato il messaggio sopra

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Old 15-09-2006, 22:51   #10
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Originariamente inviato da ATi7500
ho editato il messaggio sopra

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Mmmm....."il triangolo no, non l'avevo considerato"

Porca paletta.....e ovviamente costerà 50 euro in meno delle 2 in questione.....

Ultima modifica di lowenz : 15-09-2006 alle 22:55.
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Old 15-09-2006, 22:57   #11
lowenz
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Mmmm......128 bit di bus verso le memorie sembra, però:

http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=3973

On the mainstream side of things is the Radeon X1650 Pro. This is based on the RV530 core and replaces the previous Radeon X1600XT. Joining the mainstream lineup later in September will be the Radeon X1650XT. The Radeon X1650XT will be based on ATI’s upcoming RV560 core that like the RV570 is an 80nm part. It will also have 8 pipelines with 24 pixel shaders and go up against NVIDIA’s GeForce 7900GS. Radeon X1650XT cards will have 256MB of memory on a 128-bit interface. Core and memory clock is unknown. Availability of the Radeon X1650XT is expected around the same time as the Radeon X1950 Pro.
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Old 15-09-2006, 23:31   #12
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Originariamente inviato da lowenz
Mmmm......128 bit di bus verso le memorie sembra, però:

http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=3973

On the mainstream side of things is the Radeon X1650 Pro. This is based on the RV530 core and replaces the previous Radeon X1600XT. Joining the mainstream lineup later in September will be the Radeon X1650XT. The Radeon X1650XT will be based on ATI’s upcoming RV560 core that like the RV570 is an 80nm part. It will also have 8 pipelines with 24 pixel shaders and go up against NVIDIA’s GeForce 7900GS. Radeon X1650XT cards will have 256MB of memory on a 128-bit interface. Core and memory clock is unknown. Availability of the Radeon X1650XT is expected around the same time as the Radeon X1950 Pro.
allora scusa, mi ero sbagliato: 8TMU e 24PSU..sul bus a quanto vedo sono ancora indecisi

bYeZ!
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Old 15-09-2006, 23:35   #13
Catan
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ma vai sulla x1900gt e stai tranquillo
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There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
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Old 15-09-2006, 23:53   #14
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Originariamente inviato da Catan
ma vai sulla x1900gt e stai tranquillo
con la 1950pro che sta per uscire e per prendere il suo posto (con ovvie maggiori prestazioni)?

bYeZ!
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Old 16-09-2006, 00:38   #15
ipertotix
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con la 1950pro che sta per uscire e per prendere il suo posto (con ovvie maggiori prestazioni)?

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1950pro..x1650xt..non si sta a capire piu niente..meno male ke mi sono messo in salvo con una x1800xt e me ne sto bello tranquillo fino alle dx10..
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Old 16-09-2006, 09:28   #16
Foglia Morta
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allora scusa, mi ero sbagliato: 8TMU e 24PSU..sul bus a quanto vedo sono ancora indecisi

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sono decisi da un pezzo... la X1650 XT è già in vendita http://www.geizhals.at/eu/a216364.html
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Old 16-09-2006, 09:41   #17
Catan
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Originariamente inviato da ATi7500
con la 1950pro che sta per uscire e per prendere il suo posto (con ovvie maggiori prestazioni)?

bYeZ!
vedi tu la 1950pro da quello che ho capito è la stessa struttura quindi una 12x36 w bus a 256bit.
ma mi pare di aver capito che la x1950pro abbia un core a 515mhz e le ram a 1300mhz per via di un dissipatore low profile che hanno deciso di montare x contenere il rumore.
contro la x1900gt ha un core a 575mhz e ram a 1200.
a questo punto io prenderei indifferentemente l'una o l'altra oppure quella che costa di meno(a questo punto x1900gt)
è come se io che ho una x1900xtx vendessi questa per prendere la x1950xtx...
non mi servono a nulla 400mhz in + sulle ram se non gioco a 1600x1200.
io ho avuto sia una x1800xl(che è come la x1800gto2) che la x1900.
dalla sua la x1900gt ha oltre frequenze maggiori anche un numero maggiore di pp 16vs36 che in giochi futuri potrebbero supplire meglio delle 4 pipes mancanti.
tecnicamente il divario tra le 2 è un 5-10% di scarto nelle situazioni + rosee.
a questo punto vedi le 2 e compra quella che costa di meno
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Old 16-09-2006, 09:43   #18
lowenz
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Passiamo ad un altro tema per la scelta: la quantità di RAM.

Nella X1800GTO2 sono 512.....dite che si sentiranno con UT2007?
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Old 16-09-2006, 09:44   #19
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Ultima modifica di lowenz : 16-09-2006 alle 10:30.
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Old 16-09-2006, 09:50   #20
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Originariamente inviato da Catan
vedi tu la 1950pro da quello che ho capito è la stessa struttura quindi una 12x36 w bus a 256bit.
ma mi pare di aver capito che la x1950pro abbia un core a 515mhz e le ram a 1300mhz per via di un dissipatore low profile che hanno deciso di montare x contenere il rumore.
contro la x1900gt ha un core a 575mhz e ram a 1200.
a questo punto io prenderei indifferentemente l'una o l'altra oppure quella che costa di meno(a questo punto x1900gt)
è come se io che ho una x1900xtx vendessi questa per prendere la x1950xtx...
non mi servono a nulla 400mhz in + sulle ram se non gioco a 1600x1200.
io ho avuto sia una x1800xl(che è come la x1800gto2) che la x1900.
dalla sua la x1900gt ha oltre frequenze maggiori anche un numero maggiore di pp 16vs36 che in giochi futuri potrebbero supplire meglio delle 4 pipes mancanti.
tecnicamente il divario tra le 2 è un 5-10% di scarto nelle situazioni + rosee.
a questo punto vedi le 2 e compra quella che costa di meno
No , la versione a 512Mhz dovrebbe essere sempre una X1900 GT ( con R580 castrato ) , la X1950 PRO monta RV570 a 80nm 12 tmu , 12 rops e 36 pixel shader e qualche altra ottimizzazione forse, il core dovrebbe essere a 580 o 600 mhz , bus 256bit e memorie a 1,4Ghz e bridge interno per il crossfire.
Dovrebbe essere questa:
__________________
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