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Old 11-08-2006, 19:02   #1
Giorgionez
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Mash e Nurbs

ciao a tutti....
voi conoscete i programmi MASH e NURBS per la modellazione 3D?
un'amica deve fare un test d'ingresso e questi due programmi fanno parte degli argomenti.

di che genere sono?
dal nome suppongo che mash sia per solidi e nurbs per superfici, ma non ci giurerei, io uso studio tools, solidworks, thinkdesign, pro-engineer...ma questi non li avevo mai sentiti.
nel caso sapete anche indicare le rispettive case produttrici? e magari le versioni più recenti....se magari ci sono anche delle versioni di prova...

grazie mille.
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Old 12-08-2006, 13:54   #2
dani4le
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Città: Roma
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...per quel che ne so io, mesh e NURBS non sono dei software di modellazione 3D, sono diverse tipologie di modellazione!!

Chiariamo un po' le idee, le NURBS (Non Uniform Rational B Splines) sono delle superfici calcolate matematicamente che ben si adattano a descrivere oggetti tondeggianti e smussati. Tali superfici possono essere modellate attraverso delle curve(isopharm) che giacciono sulla superficie stessa, inoltre si possono anche manipolare le forme di suddette curve, attraverso dei punti situati sul perimetro. La superficie di un oggetto NURBS dipende in parte dalla collocazione spaziale di questi strumenti di controllo, ed in parte dalle operazioni matematiche atte a definirne la superficie.

Anche un oggetto mesh ha delle curve e dei vertici, ma non ci sono operazioni matematiche che ne definiscono la superficie. Ogni vertice è collegato ad altri vertici, formando una rete. La differenza maggiore con le NURBS sta nel fatto che i collegamenti (edge)tra vertici sono linee rette nelgli oggetti mesh, mentre sono curve calcolate matematicamente nelle NURBS. Per cui gli oggetti mesh si prestano a descrivere superfici spigolose.

Se non sono stato chiaro, ti posto qualche immagine.
dani4le è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-08-2006, 22:06   #3
Giorgionez
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Messaggi: 105
già sapevo tutto ciò, ti ringrazio....anche a me sembra strano...ma c'è questa mia amica che deve fare un test d'ingresso per la laurea specialistica a torino e ha detto che nel programma del test ci sono sti due programmi....
io devo fare il quinto anno di disegno industriale, quindi di programmi ne conosco parecchi, ma questi non li avevo proprio mai sentiti.
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Old 14-08-2006, 10:19   #4
Cester
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L'Avatar di Cester
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
Probabile che la tua amica abbia frainteso la richiesta. Per quel che ne sò questi programmi non esistono, e io concordo con Dani.
Ciao
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Old 14-08-2006, 18:52   #5
Giorgionez
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L'Avatar di Giorgionez
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 105
dopo un'indagine accurata sono giunto alla conclusione che la mia amica ha frainteso hehe davvero strana la gente....e io un po' superficiale a non averle chiesto prima di leggere io stesso il foglio delle richieste.

vabè, scusate il disturbo.....

per il resto anche io concordo con dani, tuttavia pensandoci bene....non mi è mai capitato di fare direttamente la modellazione in mesh (solo gestione....taglio, smooth e così via)....anche perchè non credo sia possibile...di solito si fanno i modelli solidi o per superfici e si trasformano solo successivamente in mesh per varie esigenze quali analisi per elementi finiti, o esportazioni per sistemi di prototipazione rapida qual'è la stereolitografia.
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Old 15-08-2006, 11:16   #6
kawallo
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Messaggi: 531
Quote:
Originariamente inviato da Giorgionez
tuttavia pensandoci bene....non mi è mai capitato di fare direttamente la modellazione in mesh (solo gestione....taglio, smooth e così via)....anche perchè non credo sia possibile...di solito si fanno i modelli solidi o per superfici e si trasformano solo successivamente in mesh per varie esigenze quali analisi per elementi finiti, o esportazioni per sistemi di prototipazione rapida qual'è la stereolitografia.
Sì che è possibile modellare direttamente in mesh! I programmi 3d generici (non i CAD, quindi), come 3ds Max, Lightwave, Maya, XSI, Cinema 4D, Modo, Carrara, Blender, ecc. fanno fanno delle mesh il loro principale strumento di modellazione. E coi comandi che dici tu (taglio, smooth... extrude, connect, slice, chamfer, weld, ecc.) alla fin fine si crea più o meno ciò che si vuole.
kawallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-08-2006, 20:28   #7
dani4le
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Roma
Messaggi: 33
infatti io modello quasi sempre in mesh, ho visto anke i meccanismi delle NURBS.... ma preferisco comunque le mesh!
Forse è una mia impressione, ma credo ke questo tipo di modellazione possa dare al grafico il maggior controllo possibile.
dani4le è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-08-2006, 23:36   #8
Pretoadb
Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 213
LOL... sono dei parametri fondamentali della modellazzione per quasi tutti i sofware di modellazione 3D...

ha fatto un po di confusione la tua amica?? .. in bocca al lupo....
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