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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 13-02-2006, 15:16   #1
17Qwerty71
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Mazzo di carte

Sapete darmi le immagini di un mazzo di carte di briscola?

Grazie
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Old 13-02-2006, 16:32   #2
franksisca
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se cerchi su google lo trovi, se lo ritrovo, il mio, usato per il tresette, te lo mando
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My gaming placement
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Old 14-02-2006, 02:32   #3
cionci
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Credo tu possa usare tranquillamente il file cards.dll del solitario...
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Old 14-02-2006, 02:51   #4
71104
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Originariamente inviato da cionci
Credo tu possa usare tranquillamente il file cards.dll del solitario...
quelle sono da poker
carte piacentine rulezzzz!!!!!
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Old 14-02-2006, 11:45   #5
17Qwerty71
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grazie, ma ora ho un problema
io dei file dll conosco poco e nulla, come faccio ad includere delle immagini all'interno un dll?
come faccio poi a prelevarlo?
e per includere il dll nel programma?


Grazie
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Old 14-02-2006, 12:53   #6
kk3z
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Originariamente inviato da 17Qwerty71
grazie, ma ora ho un problema
io dei file dll conosco poco e nulla, come faccio ad includere delle immagini all'interno un dll?
come faccio poi a prelevarlo?
e per includere il dll nel programma?


Grazie
Part 1: Using the cards.dll api
Part 2: Using the cards.dll bitmaps

Non si può "includere" un file dll, al massimo puoi "caricare" la dll nel tuo processo con LoadLibrary, così da poter ricavare un puntatore alle funzioni esportabili con GetProcAddress oppure accedere alle risorse con le varie LoadIcon, LoadBitmap, LoadImage
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Old 14-02-2006, 14:04   #7
71104
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L'Avatar di 71104
 
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17Qwerty71, ma non hai detto che ti servivano da briscola...?
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Old 14-02-2006, 14:33   #8
17Qwerty71
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Originariamente inviato da 71104
17Qwerty71, ma non hai detto che ti servivano da briscola...?
si, ma sulla rete ho trovato un mazzo di carte da briscola napoletane in un file dll

kk3z: grazie, poi do un'occhiata alle varie funzioni
__________________
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Old 14-02-2006, 17:19   #9
kk3z
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Originariamente inviato da 71104
17Qwerty71, ma non hai detto che ti servivano da briscola...?
Ma non bisogna avere per forza le carte napoletane!
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Old 10-03-2006, 21:43   #10
17Qwerty71
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un mazzo di carte in .bmp?
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Old 11-03-2006, 11:29   #11
kk3z
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L'Avatar di kk3z
 
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Originariamente inviato da 17Qwerty71
un mazzo di carte in .bmp?
Questo non è abbastanza, dal sito che ti ho linkato prima?

Codice:
HBITMAP hBitmap;
BITMAP bmp;
int cardwidth, cardheight;

for(i = 0; i < 52; i++)
{
    // work out the correct card to retrieve
    DWORD dwIndex = (i % 4) * 13 + (i/4);

    // Load each bitmap in turn
    hBitmap = LoadBitmap(hCardDll, MAKEINTRESOURCE(dwIndex + 1));

    // find the bitmap dimensions
    GetObject(hBitmap, sizeof(bmp), &bmp);
    cardwidth  = bmp.bmWidth;
    cardheight = bmp.bmHeight;

    //inserisci le immagini nell'imagelist, nell'array, nello std::vector, in quel che ti pare.

    //solo se le inserisci nell'imagelist, cancella l'handle alla bitmap
    DeleteObject(hBitmap);
}
Puoi mettere le bitmap in un array, in un vector, in una imagelist...e il codice per caricarle ce l'hai già.

A meno che tu non voglia le carte napoletane
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Old 11-03-2006, 13:44   #12
71104
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Originariamente inviato da kk3z
A meno che tu non voglia le carte napoletane
maddai, come puoi rifilargli le carte francesi per giocare a briscola???
le carte francesi fanno schifo, quelle napoletane/piacentine sono bellissime
71104 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-03-2006, 16:52   #13
kk3z
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Quote:
Originariamente inviato da 71104
maddai, come puoi rifilargli le carte francesi per giocare a briscola???
le carte francesi fanno schifo, quelle napoletane/piacentine sono bellissime
A briscola c'ho sempre giocato con le carte francesi, tranne qualche volta in cui ho giocato con un napoletano scassapalle

Il fatto è che non si è ancora capito cosa voglia 17qwerty71...
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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