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Old 07-02-2006, 11:45   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16313.html

THQ svela la data di rilascio del capitolo della serie arcade di Climax dedicato a XBox 360. Tra le innovazioni più importanti molte riguardano miglioramenti al motore grafico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-02-2006, 12:08   #2
smaupd
Member
 
Iscritto dal: Dec 1999
Messaggi: 64
come da articolo, sarò curioso di vedere la versione fatta ad hoc per XBOX 360, e credo se otterrà ciò che THQ promette sarà un' ulteriore spinta per la vendita della console. ciao
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Old 07-02-2006, 12:24   #3
ErminioF
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L'Avatar di ErminioF
 
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Città: bergamo-milano
Messaggi: 3383
Immagini

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=11152146&postcount=1
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Old 07-02-2006, 12:30   #4
Michelangelo_C
Senior Member
 
L'Avatar di Michelangelo_C
 
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Città: Firenze
Messaggi: 1207
Ho visto le immagini... davvero devastanti!
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Old 07-02-2006, 12:48   #5
lepre84
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L'Avatar di lepre84
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1800
io vedo solo modelli ben fatti e tutto molto sfocato. in movimento renderà sicuramente di più, ma non è nulla di definitivo
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Old 07-02-2006, 13:19   #6
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Se quello è il gioco ... impressive!

Cmq mi unisco a chi, nella news su Battle Angel, faceva i complimenti per l'iniziativa di riportare anche le news più importanti nel campo dei games.

Dopotutto sono due industrie, hardware e games, che vanno a braccetto
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Old 07-02-2006, 13:22   #7
VitOne
Senior Member
 
L'Avatar di VitOne
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Roma
Messaggi: 5733
Sfocato

Lo sfocato è un effetto voluto e nasce per dare tridimenzionalità alle immagini e si basa sul funzionamento dell'occhio umano. A me piace molto, considera che se usato in modo sapiente potrebbe essere un'interessante risorsa per i giochi nexgen.
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Old 07-02-2006, 13:26   #8
Pistolpete
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
Volete un vero simulatore di moto? Aspettatevi per fine 2006 la vera rivoluzione...
E non sto parlando nè del gioco della Polyphony Digital nè del gioco della Climax!



PS: Progetto TOP SECRET
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"Building the future and keeping the past alive are one and the same thing"
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Old 07-02-2006, 13:30   #9
punix
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L'Avatar di punix
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Pisa
Messaggi: 1913
Bello pero' in fondo il cordolo non e' "tondo" ma e' un poligono...
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Old 07-02-2006, 13:34   #10
Immortal
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L'Avatar di Immortal
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
non tenerci sulle spine! sarà per pc?
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Old 07-02-2006, 13:41   #11
lepre84
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L'Avatar di lepre84
 
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Messaggi: 1800
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Originariamente inviato da VitOne
Lo sfocato è un effetto voluto e nasce per dare tridimenzionalità alle immagini e si basa sul funzionamento dell'occhio umano. A me piace molto, considera che se usato in modo sapiente potrebbe essere un'interessante risorsa per i giochi nexgen.
nessuno mette in dubbio che sia un effetto voluto...per l'appunto è solo un effetto che cerca di rendere un po' di realismo, ma da li a dire che sembrano delle fotografie ne passa...
anche in doom3 c'è l'effetto "tutto nero", con lo scopo di non farti vedere niente e farti sembrare bello quel poco che c'è.

ripeto: nulla di eccezionale.
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Old 07-02-2006, 14:57   #12
JohnPetrucci
Senior Member
 
L'Avatar di JohnPetrucci
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Questo gioco sembra eccellente graficamente dagli screenshot, credo che nel complesso non deluderà.
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i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 07-02-2006, 15:00   #13
Pistolpete
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Città: Milano
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Originariamente inviato da Immortal
non tenerci sulle spine! sarà per pc?
Of course. I simulatori veri li trovi sempre su pc.
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Old 07-02-2006, 15:27   #14
mireste
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Messaggi: 52
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Originariamente inviato da Pistolpete
Of course. I simulatori veri li trovi sempre su pc.
... e per farlo girare quanti keuri devo sborsare?!
Per me no grazie.
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Old 07-02-2006, 15:30   #15
Pistolpete
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Città: Milano
Messaggi: 4121
Quote:
Originariamente inviato da mireste
... e per farlo girare quanti keuri devo sborsare?!
Per me no grazie.
Mi piace quando la gente parla senza sapere nulla dell'argomento.

Fine OT.

ps: si dice EURO, con la O finale.
L'italiano non è un optional.
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Old 07-02-2006, 21:05   #16
Symonjfox
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Gioco molto bello, ma resto di un'idea ... in moto è meglio ANDARCI che giocare ...

(ot sabato mi sono preso la TUTA e ho già cominciato a fare qualche giretto ... tra breve, gomme nuove e stagione 2006 alle porte ... non vedo l'ora!)
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Old 07-02-2006, 22:26   #17
lepre84
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Originariamente inviato da Symonjfox
Gioco molto bello, ma resto di un'idea ... in moto è meglio ANDARCI che giocare ...

(ot sabato mi sono preso la TUTA e ho già cominciato a fare qualche giretto ... tra breve, gomme nuove e stagione 2006 alle porte ... non vedo l'ora!)
alle coste?
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Old 07-02-2006, 23:32   #18
mjordan
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Originariamente inviato da VitOne
Lo sfocato è un effetto voluto e nasce per dare tridimenzionalità alle immagini e si basa sul funzionamento dell'occhio umano. A me piace molto, considera che se usato in modo sapiente potrebbe essere un'interessante risorsa per i giochi nexgen.
"Lo sfocato" come lo chiami si chiama "Motion Blur" o "Depth of Field" in base all'effetto che si vuole ottenere.
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Old 07-02-2006, 23:34   #19
mjordan
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A me questo gioco sinceramente non dice niente. Tutte le immagini sembrano sequenze animate "precalcolate" e quindi non sembrano poter essere prese in analisi per una valutazione del gioco. L'unica immagine che sembra "in game" è la settima. Infatti dalla settima immagine si vede chiaramente come tutto questo spettacolo in realtà non ci sia...

Piccole condierazioni personali su una manciata di foto, ovviamente.
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Old 08-02-2006, 07:43   #20
Symonjfox
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Originariamente inviato da lepre84
alle coste?
OT: no, no ... non sono così matto (e non voglio farmela sequestrare )

IT: cmq ho notato che, come già detto, i giochi cambiano totalmente dai singoli frames a quando sono in animazione. E' anche vero che il cervello poi non presta attenzione ai dettagli, ma a quello che si sta facendo ...
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