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Old 12-11-2005, 19:32   #1
maso87
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Tazza Al Vray

In attesa della gallery ufficiale posto questo mio primo approccio a 3D Studio.
Ammetto non è farina del mio sacco, ma dell 'ottimo tutorial di treddi.com.

Solo una cosa non riesco ancora a capire, non conoscendo ancora il programma non riesco ad eliminare una luce........

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Old 12-11-2005, 19:38   #2
Zimmemme
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Molto bello ma per un tocco di realismo dovrebbero esserci delle ombre... o no?
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Old 12-11-2005, 19:42   #3
maso87
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Eh devo ammettere che vray è in po' più facile di mental ray di maya , ma come ho detto max proprio non lo avevo mai usato.

Non so ad esempio come togliere quella quarta luce che mi rovina tutto, ma che non trovo. E non so come abilitare le ombre

Ci lavorerò su
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Old 12-11-2005, 19:50   #4
maso87
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Ad esempio quelcuno sarebbe così gentile da indicarmi se eseste qualcosa simile all? Outiliner di Maya in Max?
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Old 12-11-2005, 19:52   #5
Zimmemme
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Originariamente inviato da maso87
Eh devo ammettere che vray è in po' più facile di mental ray di maya , ma come ho detto max proprio non lo avevo mai usato.

Non so ad esempio come togliere quella quarta luce che mi rovina tutto, ma che non trovo. E non so come abilitare le ombre

Ci lavorerò su

Per le ombra dovresti selezionarne una poi andare sul pannello laterale in modalità modifica.
Ci dovrebbe essere la spunta per abilitare o meno le ombre.
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Old 13-11-2005, 12:50   #6
maso87
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Bene grazie dei consigli

Solo una cosa mi manca. Io ho aggiunto 3 luci vray, ma vedo nel render che ci sono 4 luci. Una è senz'altro di default, come faccio ad eliminarla? Dove vedo tutte le luci presenti nella scena?
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Old 28-11-2005, 17:27   #7
maso87
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Piccolo miglioramento
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Old 30-11-2005, 16:00   #8
Zimmemme
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OT: ma adesso funziona il sito dei lavori 2d/3d????
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Old 30-11-2005, 16:06   #9
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Old 03-10-2006, 13:11   #10
valse
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TITOLO
Tazza

AUTORE
valse

Tecnica
Poligonale con 3ds max e render VRay

...ho visto che gia in molti sono partiti da qui :-P

Adesso proverò lo stesso soggetto ma realizzato con Maya e MR... sono curioso di vedere come si lavora con le nurbs.
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Old 05-10-2006, 15:47   #11
maso87
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Direi che hai seguito il tutorial alla lettera
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Old 05-10-2006, 16:14   #12
Marci
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magari prova ad usare una bella mappa HDR per la luce, otterresti una cosa simile a quella che ho fatto io:
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
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Old 05-10-2006, 17:15   #13
Zimmemme
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magari prova ad usare una bella mappa HDR per la luce, otterresti una cosa simile a quella che ho fatto io:
Fico!
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Old 06-10-2006, 19:46   #14
Marci
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e conta che è un lavoro da nemmeno 5 minuti
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Old 06-10-2006, 20:07   #15
Zimmemme
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Ullapeppa, stavo facendo anch'io la tazzina ma... per un errore di uvmap mi è uscita questa immagine e poi il programma si è chiuso!
(Ed ovviamente ho perso tutto perchè non avevo salvato! )



Per l'Abisso, mi da una sensazione stomachevole!
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Old 06-10-2006, 20:08   #16
Zimmemme
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Ci credo.
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