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#141 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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#142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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hai fatto come dice il prof!!! cioè di andare sulle opzioni dei materiali e mettere come render dei materiali vray!!!???
oppure nn so è installato male! per curiosita vai un attimo su reflect e clicca su none.... vedi un po se c'è vrayhdri!!! (questa cosa è solo per vedere se non ti manca niente)
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 525
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due prove prima della nanna:
ho notato che al secondo rendering 4 pass è stato piu veloce! nel primo circa 15 min, nel secondo ad occhio e croce 5 min. Domani spero di farne altri cambiando i valori del moltiplicatore della mappa hdri, il min e max rate e la posizione. |
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#144 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Verona
Messaggi: 440
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Ahh...non c'é niente di meglio che rientrare in casa in palese stato di ebbrezza, e fare un paio di rendering pre-coma etilico!
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#145 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Fred!!!!!!...ma che ci fai a quest'ora??????
O qui siamo tutti matti..... R3D. |
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#146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Verona
Messaggi: 440
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Hop!
Mi sembra di esserci...o no?
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#147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Verona
Messaggi: 440
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Quote:
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#148 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Siamo a posto!!!
R3D. |
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#149 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Grazie dell'aiuto Zell
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#150 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Se intendi la propietà reflection del materiale allora mi sà che c'è qualcosa che non và col vray che ho installato
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#151 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Quote:
R3D. |
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#152 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
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Non ho mai avuto così tanta voglia di studiare
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#153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
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Help, mi dispiacerebbe troppo non poter proseguire |
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#154 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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R3D DAI CHE ME SENTO CARICO!!!!
ANDIAMO AVANTI
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#155 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Adesso vi do da sbattervi un pochetto......
Dobbiamo realizzare dei bottoncini con le spline Ok?? Alcuni di voi saranno spaventati....(Pure io... Allora..in alto a destra,dove vediamo le "Standard Primitives" premiamo il tasto che si trova compreso tra la sfera e le fonti luminose. Tale tasto ci consente di attivare il menù delle curve spline/bezier o come cavolo si scrive... Attivato, vedremo una nuova e nutrita serie di tasti, atti a consentirci una svariata batteria di curve diverse, usabili a seconda della situazione in cui ci troviamo.... In questa situazione a noi serve sicuramente la più semplice da governare...(meno male....è già difficile renderlo spiegabile....) la "Arc"e la "Line" successivamente.... Premete il tasto apposito e cominciate a mollare punti per lo schermo....(questo solo per chi non ha mai usato Max..oppure questa funzione)...giusto per capire e non dannarsi per fare ciò che vi stò per dire.... Azz.....non è facile spiegarlo.....Allora..per prima cosa servitevi della funzione "Arc" e create un curva simile a quella vista nell'immagine postata.....dopodichè la chiuderemo con una linea dritta, creata appunto con lo strumento "Line"....a questo punto selezionate una delle due curve....mmm...meglio la "Line" e andate in "Modify" tasto posto esattamente al di sopra di quello che è servito ad abilitare le funzioni "Spline". A questo punto comparirà una finstra un po' sotto, dove vi sarà scritto "Line" preceduto da un +....il più stà ad indicare che quella "Line" è composta da altre voci non visibili...cliccate sul più e compariranno dei sottomenù così chiamati: "Vertex", "Segment", "Spline"....("""UFF""che fatica)....selezionate l'ultimo, "Spline" e nei tantissimi "RollOut" che compariranno poco sotto, (non spaventatevi... Abbiamo appena "Attaccato", ma solo gerarchicamente le 2 curve...cioè...sono un unico oggetto, ma fisicamente ancora staccate....infatti ci manca ancora un passaggio..... Vi ricordate le tre funzioni nascoste??.."Vertex" "Segment" "Spline"??..bene ora è arrivato il momento di abilitare la prima, ovvero "Vertex"..a questo punto, con il mouse "Draggate" un quadrato che vada a contenere l'unico angolo che abbiamo nella nostra curva....azz...non so se avete capito..mmmm....ci riprovo..cioè...con il tasto sinistro del mouse...tenete premuto e spostatevi...creerete un riquadro, nel quale a noi serve inglobare i "Punti" o "Vertici" che formano l'unico angolo della nostra Curva "Spline"!!!! Vi prego cercate di capirmi....non è per niente facile scriverlo a parole!!! Una volta selezionati..(perchè parlo al plurale??? e si perchè i punti sono 2 anche se coincidenti, ed è per questo che la nostra curva è aperta....e a noi in questo caso non serve aperta!!!)dicevamo...con i nostri punti selezionati, andiamo a cercare nelle varie funzioni, che troveremo all'interno del "RollOut" inerente al "Geometry", la funzione "Weld"..questa funzione serve ad unire e a fondere i punti selezionati di una nostra curva, e nel nostro caso a fondere le nostre 2 parti..in pratica abbiamo appena finito di fare una piccola brasatura!!! Un piccolo accorgimento, mi raccomando fate in modo che i punti più estremi, cioè la perte più larga del nostro profilo, siano perfettamente perpendicolari....hem...perchè forse non ve l'ho ancora detto....stiamo modellando la forma che ci servirà per creare i pallini del dado!!.... Non svenite dai...in un modo o nell'altro ne usciremo..vivi....almeno spero....io no di certo! hehehe..... ora aspetto di vedere qualche forma..prima di procedere.... Spero di essere stato chiaro...ma mi rendo conto che questo sarà il primo vero scalino del nostro tutorial!!! Speriamo bene.... R3D. |
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#156 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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pcocco appena finisco di renderizzare una cosa te posto delle immaggini su come fare
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#157 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
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Mi metto subito al lavoro!!!!
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#158 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
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Scusami prof.....non ho capito che forma devo dare all'arco.....potresti postare qualche immagine delle operazioni intermedie?
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#159 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Capisco...vedo che posso fare....in un certo senso..ho sbagliato una cosina....
MMMM......vediamo di spiegare meglio.....azz....sapevo che era un casino!!! Datemi 10 minuti! R3D. |
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#160 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
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Ma anche 20 o 30 minuti!! (non di +
Spiega nel modo + chiaro possibile, anche schematicamente va bene (anzi forse è pure meglio)
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