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#121 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Hellstorm
Messaggi: 7809
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azz 1998 hai detto... l'anno di uscita di Unreal 1 in Italia... ![]() non per nulla un mio amico diceva che a parte gli effetti gestiti (male), Halo fra un pò aveva la grafica di Unreal 1 però girava 1000 volte peggio ![]() cmq il brutto degli interni in Halo è questo: all'inizio li vedi e dici "bhe carina sta grafica... minkia però se rallenta appena ci son 3 mostri" dopo un pò però ci fai caso e dici "minkia ma sempre le stesse texture di mmmerda, son 200 corridoi e stanze che attraverso e son tutti uguali!!! e ke kazz... oh no dei covenant... o mio odio ma sono più di 3... o cazzo lo sapevo mo rallenta... non riesco a prendere la mira bene... e porco..." ![]() ![]() |
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#122 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11134
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Unreal lo distrugge ad Halo negli interni, proprio nn sussiste paragone
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#123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10108
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![]() ![]() ![]() ![]() a proposito, ma quanto è grosso il mirino????? io son abituato alla classica "x" e qui ti mettono 'sto cerchio immenso!!! vabbè, si va di raffica ad alzo zero e via! ![]()
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#124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Se usi la pistola vedi un mirino più stretto. Il fucile automatico ha un mirino più ampio perchè i proiettili non sono precisi e viaggiano all'interno di un cono più largo. ![]() |
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#125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10108
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![]() ma al primo impatto vedi 'sto cerchio rosso e dici: ma come lo centro quel piccolo alieno salterellante a 200 metri da me?? ![]() con una bella granata! ![]() cmq, col fucile da cecchino, ad un certo punto ti dice di attivare la visione notturna con la "Q" e se lo faccio il riquadro dello zoom diventa tutto nero e non vedo + niente! è normale???? ciauz!
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#126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
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#127 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: BG
Messaggi: 10108
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boh? ![]() proverò. ciauz!
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#129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
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Anche sulle prestazioni nulla da dire. Volevo solo sottolineare come un FPS con effetti avanzati per PC non è ancora arrivato, nonostante l'HW lo permetta ormai da anni.
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11134
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A mio avviso Chaser non usa per niente i pixel shader, sembrerebbe un gioco che sfrutta pesantemente le Direct-x 7, l'acqua è fatta in cube e non in pixel shader, la riflessione dei metalli credo sia una versione fittizzia dell'environment mapping, ma solo alla lontana, dato che sembra (o è ?) precalcolato. I poligoni nn sono tanti, cmq non è male da vedere
![]() Avete ragione, è ridicolo che nel 2003 e con le DX8 fuori da un pezzo non ci sia uno shooter che sfrutti qualche features avanzata, al limite si trova dell'acqua fatta in pixel shader ![]()
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#131 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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Eh-ehm...
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#132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Re: Eh-ehm...
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#133 |
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scusate ci sono dei cheats?
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#134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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#135 |
Senior Member
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Ragazzi per tutti quelli che hanno problemi di performance con Halo PC (e che sanno anche l'inglese possibilmente
![]() http://halo.bungie.net/site/halo/fea...rmancefaq.html C'e' una faq abbastanza lunga sulle features e sul loro impatto sul gioco. ![]()
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#136 |
Senior Member
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Mi è arrivato il gioco, ho appena finito di giocarci che è poco, sono arrivato al livello nel quale devo liberare il capitano dall'astronave aliena, vi dico che non ho riscontrato alcuno scattaggio significativo, si nota una leggerissima perdita di frame quando ci sono tanti alieni, ma tanti, forse perchè la mia 9800 e il mio sistema sono overclokkati bho? solo a me va bene?
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#137 |
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stai giocando col frame lock a 30fps? inoltre che risoluzione usi? filtri attivati? ecc ecc.
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#138 |
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No, sto giocando con NO VSYNC 85hz alla risoluzione di 1024*786 dettagli al massimo
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#139 |
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#140 | |
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