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Old 26-07-2004, 18:44   #81
wolverine
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Originariamente inviato da Felle
ESATTO stessi effetti collaterali...

ho provato pure a rimettere i 4.6 ma rimangono gli stessi difetti sopra citati causati dai 4.7;

Premetto che possiedo una ATI 9800 pro 256 mb

.....qualcuno ci aiuta???

dovremo aspettare l'uscita di una nuova patch? o si può risolvere il problema già ora????

ho aggiornato il gioco alla versione 1.1 ma il problema rimane lo stesso!!!
Che dx hai su? io ho le 9.0c (quelle beta) pesanvo che fosse dovuto da quello... la patch 1.1 serve per settare liberamente il livello di difficoltà fra un missione e l'altra...
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Old 26-07-2004, 18:46   #82
wolverine
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Originariamente inviato da Nukles
mi sa ke nn ho capito come si toglie del tutto l'AA...
Dal Pannello di controllo metti Secondo Applicazione... nel gioco attiva il bloom che in automatico ti toglie l'AA...
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Old 26-07-2004, 18:56   #83
Al Bundy
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Old 26-07-2004, 20:20   #84
ray_hunter
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Originariamente inviato da johnson
A me il gioco piace, non dico che non è un prodotto valido anzi.
Io vedo questo terzo episodio come un ottimo gioco se valutato come capitolo unico, ma non è assolutamente all'altezza dei primi 2.
E' vero che le luci dinamiche rendono molto di più, ma è solamente un fatto estetico.
Mi spiego meglio.
Facciamo finta che i tuoi avversari avessero potuto camminare senza fare rumore come fai tu. Con le luci dinamiche, una fiaccola alle loro spalle avrebbe proiettato la loro ombra verso di te (che aspetti dietro un angolo), permettendoti di capire esattamente in che direzione stanno andando. Il suono (bellissimo) riesce già bene ad aiutarti in questo senso.
Non mi viene in mente nessun altra situazione nella quale la luce dinamica ti potrebbe dare un vantaggio in termini di "strategie" alternative.

Il sonoro è super hai ragione.

L'immedesimazione che si prova controllando Garrett è unica, ma è la stessa che ho provato negli altri capitoli della serie.

Vi consiglio di scaricarvi l'ultima patch se non l'avete fatto, che toglie un bug sul livello di difficoltà (se messo su expert, ad ogni reload torna easy)

ciao


Mi trovo nuovamente e sostanzialmente d'accordo con te.
Probabilmente la piccola divergenza di opinioni si basa sul feeling che abbiamo con il gioco.
Mentre tu lo trovi un ottimo prodotto ma non all'altezza dei primi 2, io pur ritenendolo inferiore trovo che aggiunga qualcosa che i primi 2 avevano solo fatto intravedere, anche se ammetto pienamamente che ciò è dovuto ad un aspetto tecnico audio visivo che trovo a dir poco accattivanti, ma anche uno artistico ma pur sempre visivo che è lo stile con cui è realizzata l'ambientazione e i personaggi che IMHO conferiscono un feeling unico al gioco che altri giochi pur con aspetti tecnici superiori non mi trasmettono.
Penso cmq che questa mia opiniione sia molto soggettiva e non fatico a credere che si sia in disaccordo con me.
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Old 26-07-2004, 20:28   #85
Felle
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Originariamente inviato da sertopica
Prova coi 4.5! A me nn danno problemi! Ciao!
PROVATI ANCHE I 4.5 MA NIENTE IL PROBLEMA RIMANE
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Old 26-07-2004, 20:29   #86
Felle
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Originariamente inviato da wolverine
Che dx hai su? io ho le 9.0c (quelle beta) pesanvo che fosse dovuto da quello... la patch 1.1 serve per settare liberamente il livello di difficoltà fra un missione e l'altra...
Ho le 9.0b


se riuscite a risolvere il problema fatemi sapere
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Old 26-07-2004, 20:39   #87
Nukles
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t'ho... ho seguito i consigli di wolve e ho tolto moltissimi programmi in bg, come sysmetrix spysweeper nod32 winamp icq e il gioco sembra... rinato!
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Old 26-07-2004, 22:56   #88
wolverine
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Alcuni consigli, bug fixes ecc ecc (in inglese)

Clikka QUI
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Old 26-07-2004, 22:57   #89
wolverine
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Originariamente inviato da Felle
PROVATI ANCHE I 4.5 MA NIENTE IL PROBLEMA RIMANE
Consigliano i 4.4
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Old 26-07-2004, 23:45   #90
Felle
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Quote:
Originariamente inviato da wolverine
Consigliano i 4.4

oooooooohhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!

FINALMENTE!!!!!!!!

GRAZIE 1000 wolverine

ora il gioco funziona correttamente!!!!

EVVAIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!

Perciò per i possessori di schede video ATI si raccomandano i

Catalyst 4.4
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Old 27-07-2004, 00:10   #91
wolverine
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Due .ini modificati in allegato (salvate gli originali)
Allegati
File Type: zip default.zip (18.5 KB, 15 visite)
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Old 27-07-2004, 00:11   #92
wolverine
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Quote:
Originariamente inviato da wolverine
Due .ini modificati in allegato (salvate gli originali)
Ecco il secondo .ini
Allegati
File Type: zip t3playeranims.zip (3.3 KB, 17 visite)
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Old 27-07-2004, 04:13   #93
Felle
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Originariamente inviato da wolverine
Ecco il secondo .ini
MA SEI UN MITO
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Old 27-07-2004, 13:28   #94
Nukles
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hm... ho notato però un rallentamento nella corsa di Garrett nell'ini targato T3playeranim.ini ... ora quando il ladruncolo corre sembra quasi innaturale...
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Old 27-07-2004, 13:29   #95
Nukles
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un'altra cosa... come si fa a bere le pozioni di salute e lanciare quei cosi accecanti?
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Old 27-07-2004, 13:34   #96
ray_hunter
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Devi semplicemente premere il pulsante che hai configurato per unsare gli item.

Cmq ho appena finito la missione nella chiesa hammerita dopo aver rubato il calice.
Il livello della fabbrica è stato davvero stupendo. C'erano dei giochi d'ombra creati dagli ingranaggi veramente stupendi. Stare nascosti dietro a questi mentre passa una guardia e hai paura che per pochi attimi si possa rilevare la tua presenza è davvero entusiasmante.
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Old 27-07-2004, 18:15   #97
wolverine
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Originariamente inviato da Nukles
hm... ho notato però un rallentamento nella corsa di Garrett nell'ini targato T3playeranim.ini ... ora quando il ladruncolo corre sembra quasi innaturale...
Serve per eliminare il movimento ondeggiante quando si gioca in prima persona... cmq ho notato che deambula "strano" sembra che quando corre pattina un pò...
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Ultima modifica di wolverine : 27-07-2004 alle 18:18.
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Old 27-07-2004, 21:08   #98
ray_hunter
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Ora sono nelle grotte dei pagani. Questo è forse il primo livello dove si prova paura nell'incontrare i nemici. C'è un'atmosfera che sa di soprannaturale, ed in più grazie al bump le grotte danno una sensazione di umidità che aumenta la sensazione di esserci
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Old 27-07-2004, 21:44   #99
wolverine
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Nuovo .ini smanettato... per chi vuole provare... (fate una copia dell'originale) si trova in:

C:\Documents and Settings\"pincopallino"\Documenti\Thief - Deadly Shadows\SaveGames\Opzioni dell'utente
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File Type: zip options.zip (1.5 KB, 5 visite)
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Old 27-07-2004, 22:19   #100
ray_hunter
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Hei wolverine, ma a te sta piacendo sto nuovo Thief? Dall'avatar deduco di si; opure sei un estimatore solo dei primi 2?

Io trovo che in DS la resa del volto di Garret nel gioco sia qualcosa di fenomenale. Ha un'espressività e una caratterizzazione che raramente avevo visto in altri personaggi
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