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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 12-12-2010, 20:16   #81
Luve
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Dico la mia
  • IA più impegnativa;
  • Campionati con punteggio per ogni gare e classifica finale (gare difficili dove è importante fare punti e non vincere a tutti i costi per la medaglia d'oro);
  • IP più equilibrati (già ora lo sono ma vorrei più attenzione su tutte le vetture);
Adorerei i danni "alla Grid" ma non ci morirei sopra..insomma qualsiasi danno che non sia superficiale in una simulazione dovrebbe portare al riavvio della gara. Ok mi sono schiantato contro un muretto, devo riavviare c>>>o ma per quei 3 secondi vedrò la mia bella auto orribilmente sfigurata..figooooo!

Per il meteo più o meno lo stesso discorso..per il 70% del gioco (gare di max 5 giri) se piove sarebbe opportuno non correre specie con auto di serie.
Sarebbe invece perfetto per i campionati con vetture racing.

Tra le auto:
più auto rally, anche in versione prototipo stradale, e più auto pronte gara (la fia ne organizza centinaia di campionati).

Circuiti:
fate vobis.
Luve è offline  
Old 12-12-2010, 20:35   #82
alexbands
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allora, per me dovrebbero migliorare e/o introdurre le seguenti cose (in ordine di come mi vengono in mente)

-Un online con le opzioni private disponibili anche per creare sale d'attesa pubbliche
- trazioni posteriori bilanciate rispetto alle 4x4 (è assurdo vedere una s5 che da una pista ad una F430)
- Migliorare la grafica lato aliasing, e lato estetica dei danni...la storia della palette è fuffa, pare che non avete mai provato a regolare il televisore
- decidersi a far riparare ai box anche i danni aerodinamici (che sarebbe più sensato della riparazione magica di motore e cambio ad esempio)
-reintrodurre stile forza 2 varie mescole di gomme dalla durata diversa
-possibilità di scegliere il carburante imbarcato a inizio gara
- aggiunta di uno o due livelli di IA rispetto ad adesso
- sistemare un po' meglio le animazioni della cambiata (specie quella al volante)
- modellare meglio il pilota a bordo
- notte e meteo, ma quest'ultima solo se implementata bene sugli effetti alla guida (non riduzioni di grip alla cazzo stile jap)
- evitare di inserire troppi eventi dedicati alle utilitarie: attualmente ce ne sono tanti che ancora non sono al 100% perchè mi annoio a morte a fare gare con le yaris con la fiesta etc
- assolutamente da lasciare la modalità drift a parte e non renderla obbligatoria in carriera (da quando ho provato shift ho sempre il terrore di questa modalità)
- se devono inserire i rally lo facessero in modo sensato
- evitare costi assurdi per alcune auto che nessuno si comprerà mai (quelle da 15 o 20 milioni per esempio)
- alettoni mobili riprodotti (riproducendone bene anche il loro effetto alla guida)
- più piste reali (le liste che avete fatto le condivido)
- più alfa romeo cazzo!
-qualche altra auto esotica mancante (tipo caterham, ktm etc)

per ora non mi viene a mente altro...
Mi verrebbe da dire un volante a un prezzo ragionevole ma mi sa che per allora già avrò un fanatec abbinato alla mia pedaliera g25
Ah già voglio 2-3 dominicane ben fatte al mio servizio
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
alexbands è offline  
Old 12-12-2010, 20:39   #83
Spaw
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ragà scusate l'ot ma non so proprio dove postare.
sapete dove posso rivedere lo show dei vga? grazie mille.

a e cmq, forza motorsport 4, lol, ogni 2 anni sfornano un gioco, qualcuno dovrebbe imparare qualcosa.. ( )
__________________
"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
Spaw è offline  
Old 12-12-2010, 21:56   #84
mt_iceman
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kinotto non mi ispira. ma ammetto che non sarebbe male implementarlo, non ovviamente per guidare ...pensate se però realizzassero abitacoli "interattivi"....spostare i manettini della f458 come nella realtà
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mt_iceman è offline  
Old 12-12-2010, 21:59   #85
Batallo12
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evitare di inserire troppi eventi dedicati alle utilitarie: attualmente ce ne sono tanti che ancora non sono al 100% perchè mi annoio a morte a fare gare con le yaris con la fiesta etc
pensa anche ai poveretti come me che giocano esclusivamente in classe E e F
Batallo12 è offline  
Old 12-12-2010, 22:22   #86
Paperjazz
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allora, per me dovrebbero migliorare e/o introdurre le seguenti cose (in ordine di come mi vengono in mente)

-Un online con le opzioni private disponibili anche per creare sale d'attesa pubbliche (per me va bene anche così, basta che le prestazioni non peggiorano con l'implementazione di questa opzione)
- trazioni posteriori bilanciate rispetto alle 4x4 (è assurdo vedere una s5 che da una pista ad una F430) CONCORDO PIENAMENTE!!! ...però si vede che l'audi paga bene...hai visto tutte le pubblicità dentro. L'audi sponsorizza tutto, anche una marea di film
- Migliorare la grafica lato aliasing, e lato estetica dei danni...la storia della palette è fuffa, pare che non avete mai provato a regolare il televisore (a me non importa dei danni estetici, scome prima..basta che non ci rimetta la fisica del gioco)
- decidersi a far riparare ai box anche i danni aerodinamici (che sarebbe più sensato della riparazione magica di motore e cambio ad esempio) CONCORDO
-reintrodurre stile forza 2 varie mescole di gomme dalla durata diversa (non ci ho mai capito nulla in FM2 ed ero anche scarso, adesso probabilmente questo discorso per me avrebbe più senso...ma sarebbe ancora più bello se all'ingresso ai box potessi scegliere la mescola=)...spesso tra amici facciamo endurance, con soste obligatorie, solo che si fanno i pit stop tanto per farli, non si sente più di tanto l'usura)
-possibilità di scegliere il carburante imbarcato a inizio gara SI
- aggiunta di uno o due livelli di IA rispetto ad adesso
- sistemare un po' meglio le animazioni della cambiata (specie quella al volante) (non è che mi freghi molto, basta che non ci rimetta il resto)
- modellare meglio il pilota a bordo (stessa risposta)
- notte e meteo, ma quest'ultima solo se implementata bene sugli effetti alla guida (non riduzioni di grip alla cazzo stile jap) (beh, sarebbe molto carino!)
- evitare di inserire troppi eventi dedicati alle utilitarie: attualmente ce ne sono tanti che ancora non sono al 100% perchè mi annoio a morte a fare gare con le yaris con la fiesta etc (Io mi diverto, però con il computer è troppo semplice, e molto più bello fare le auto di serie contro altri amici, o auto di basse prestazioni)
- assolutamente da lasciare la modalità drift a parte e non renderla obbligatoria in carriera (da quando ho provato shift ho sempre il terrore di questa modalità) (non sapevo manco che ci fosse quella obbligatoria...vorresti dire che il computer sa sbandare???)
- se devono inserire i rally lo facessero in modo sensato (mi sembra più un azzardo, una concorrenza contro GT5)
- evitare costi assurdi per alcune auto che nessuno si comprerà mai (quelle da 15 o 20 milioni per esempio) (vanno pure bene quest costi, ma purchè siano reali!!! Mentre carichi la partita, ti da i cenni storici: nel 2009 la ferrari 250 GTO è stata venduta per 9 milioni, E PERCHE NEL GIOCO COSTA 20 ALLORA???)
- alettoni mobili riprodotti (riproducendone bene anche il loro effetto alla guida) In effetti!!!
- più piste reali (le liste che avete fatto le condivido) (ho già aggiunto il mio parere)
- più alfa romeo cazzo! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!! PIU ALFA ROMEO CAZZO!!!
-qualche altra auto esotica mancante (tipo caterham, ktm etc) (quelle attuali mi vanno bene)

per ora non mi viene a mente altro...
Mi verrebbe da dire un volante a un prezzo ragionevole ma mi sa che per allora già avrò un fanatec abbinato alla mia pedaliera g25
Ah già voglio 2-3 dominicane ben fatte al mio servizio
Per il volante, io voglio la massima qualità e la massima guidabilità realistica. Per cui se il fanatec da 500 euro sarà ben quotato, io lo prenderò=)
P.S. ho inserito i commenti anche all'interno della citazione, per chi non si fosse accorto=) Salutoni forzari!!!
Paperjazz è offline  
Old 12-12-2010, 22:48   #87
davide22
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L'Avatar di davide22
 
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Città: modena
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SPETTACOLO!!
Che sorpresona...
bene...è inutile, credo che i turn 10 stavolta facciano più sul serio....
dal video si vedono , sebbene in altra forma, condizioni meteo ,gare rally,su bagnato, di notte,su neve, meccanici ai box...
Ovvio che dopo gt5 ,i rally , il meteo variabile, e il ciclo dinamico ci saranno per FORZA
Io spero come tanti in una varietà più ampia di tracciati, ne voglio di più, molti circuiti detti in alcune liste fatte in questo thread devono esserci....e ci conto davvero...
Per la Grafica, dal poco che si vede è ottima...io trovo ancora fantastica quella del 3 , basta regolare bene la tv e passa la paura...
poi del resto rispetto al concorrente non ha certo una mancanza di poligoni, (per me ne ha a iosa... di spigoli non ce ne sono...e in gt5 anche su premium si vedono...) bensi' un lavoro forse diverso di LOD che fà vedere differenze che in realtà non dovrebbero esserci.., oltre all'illuminazione..
Un miglioramento alla fisica farà bene...sebbene ottima, molte auto si sconpongono molto meno rispetto alla realtà..
Sicuramete cio' sarà fatto ...
Per quanto riguarda il parco auto , reputo forza , la saga con la miglior scelta possibile, quindi forza4 non sarà da meno....Non capisco le polemiche sugli eventi delle "utilitarie"...., caspita ...deve essere un "enciclopedia" dell'auto è ovvio che queste debbano esserci...poi non capisco come possiate dire che la fisica possa essere buona o meno guidando solo ferrari et simili...nella vita le possedete tutti?!.... Io mi diverto con le "commerciali" proprpio perchè metto in correlazione il comportamento vero di auto che ho guidato..e quindi percepisco "nel mio limite " il lavoro che gestisce il tutto...
forza3 sebbene commetta errori , regala soddisfazioni davvero enormi su questo lato....
Per il Force feedback , se lo migliorano , ben venga, ma già mi và bene cosi'...in gt5 (DFGT) non lo sento proprio...davvero poco realistico...oltre al fatto che non percepisco il vero comportamento dell'auto ... ...
non percepisco l'aderenza e i sobbalzi ( che a video vedo )
, in forza almeno ciò è reso bene...

Per il resto non vedo l'ora che esca.....
Grazie turn 10..
non sono di parte, provo semplicemente gran rispetto verso coloro che si migliorano in poco tempo e che ascoltano le lamentele dei propri consumatori pur facendo prodotti eccelenti...I PD dovrebbero solo imparare da loro...e credo lo faranno...il ritardo di gt5 dopo forza3 ne è la prova..(e ne abbiamo guadagnato una fisica quantomeno "decente" in gt5).
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ----
davide22 è offline  
Old 12-12-2010, 23:11   #88
.:Sephiroth:.
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che splendida sorpresa! forza 3 mi piace un casino (certo la campagna in singolo è noiosissima) però possiede tantissime auto tutte realizzate in modo splendido!

nn vedo l'ora di giocarci!
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.:Sephiroth:. è offline  
Old 12-12-2010, 23:25   #89
CapodelMondo
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si però che gusto c'è a tenere aperto un thread 'aspettando' solo un anno... ?

scherzi a parte sono l unico un po basito sulla scelta dei rally o lo ritenevate inevitabile vista la concorrenza?

alla fine mi fascio poco la testa, mi basta una buona fisica su asfalto asciutto e non...se il rally non è all altezza (ho dei dubbi) me lo godrò come una specie di aggiuntina arcade al tutto. tra parentesi a guardarlo mi è sembrato che la neve che si vede fosse a bordo pista e non su strada ma sono quelle minchiate che non contan nulla su un teaser...
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CapodelMondo è offline  
Old 12-12-2010, 23:29   #90
alexbands
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sulle utilitarie forse mi sono spiegato male, non intendo che non mi piacciano quel tipo di gare, ci stanno nella carriera da pilota ed on-line tra amici è bello sfidarsi con queste auto di tanto in tanto...
il problema è che per come era strutturata la carriera in fm3, ti fai le 7 stagioni e poi sostanzialmente devi completarti a manina gli eventi....
avrò sbagliato io a spararmi subito quelli con auto da corsa, ma alla fine me ne sono rimasti una marea con utilitarie, e ce ne sono alcuni veramente assurdi (tipo 10 giri sulla pista di newyork con delle carrozze da 100 cv o poco più) che a maggior ragione contro la cpu, sono più noiose che divertenti...
per non parlare di endurance con questo tipo di auto, una tortura.
E infatti il mio gioco è piantato lì al 98% da mesi...
direte voi che te ne frega tanto è un di più che se non vuoi non lo fai, e pure avete ragione. Ma se al posto di alcune di esse ci fosse stato qualche evento più interessante l'avrei preferito sinceramente.
Spero di essere stato spiegato
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alexbands è offline  
Old 13-12-2010, 00:05   #91
Pokeymandingo
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si però che gusto c'è a tenere aperto un thread 'aspettando' solo un anno... ?

scherzi a parte sono l unico un po basito sulla scelta dei rally o lo ritenevate inevitabile vista la concorrenza?

alla fine mi fascio poco la testa, mi basta una buona fisica su asfalto asciutto e non...se il rally non è all altezza (ho dei dubbi) me lo godrò come una specie di aggiuntina arcade al tutto. tra parentesi a guardarlo mi è sembrato che la neve che si vede fosse a bordo pista e non su strada ma sono quelle minchiate che non contan nulla su un teaser...
Non sei il solo che se ne sbatte se non ci sono le gare da rally anche perchè non ci vedo una connessione logica con questo titolo
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Pokeymandingo è offline  
Old 13-12-2010, 00:22   #92
X360X
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è già ottimo il 3, con qualche ritocco è perfetto (peccato che di sicuro sprecheranno tempo per il kinect )
i danni più avanzati non sono essenziali, ma farebbero figo lo ammetto

i rally stanno bene come contorno, qualcosa tanto per fare, non è un gioco di rally e non vedo perché dovrebbe diventarlo.
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X360X è offline  
Old 13-12-2010, 08:34   #93
Luve
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Non sono d'accordo sui rally o meglio non lo sono in parte.
Molte competizioni rallystiche prevedono gare su asfalto e vetture derivate dalla produzione..super1600 e super2000, gruppo N, classi R1 e R2 insomma di auto da rally in versione tarmac ce n'è davvero tante. Basterebbe qualche pista ad hoc, magari in salita.
Le stesse vetture sarebbero perfette per le gare in salita (Fujiki kaido docet).

Per gli sterrati invece mi allineo..centrerebbero poco con il gameplay generale.

EDIT: fujimi
Luve è offline  
Old 13-12-2010, 09:34   #94
dds84
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Ritornando alla modalità kinect che è l'unica cosa del gioco che fino ad ora si è vista. Nel video della GT, a differenza di quello della 458, non solo si può vedere l'auto dall'esterno e dall'interno, ma anche aprire il cofano e osservare il motore.

Visto che molto probabilmente le macchine in forza 4 saranno più o meno quelle di forza 3 (500 - 600), con qualche aggiornamento, mi chiedo come sia possibile in 2 soli anni realizzare la modalità kinect per ogni auto. Senza contare il tempo impiegato per realizzare i dlc di forza 3 e il tempo necessario per dedicarsi alle altre feature del gioco (meteo e sterrato)

Se ce la fanno, avremo la prova che i Turn 10 non sono umani
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dds84 è offline  
Old 13-12-2010, 09:42   #95
Niko Bellic
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Ritornando alla modalità kinect che è l'unica cosa del gioco che fino ad ora si è vista. Nel video della GT, a differenza di quello della 458, non solo si può vedere l'auto dall'esterno e dall'interno, ma anche aprire il cofano e osservare il motore.

Visto che molto probabilmente le macchine in forza 4 saranno più o meno quelle di forza 3 (500 - 600), con qualche aggiornamento, mi chiedo come sia possibile in 2 soli anni realizzare la modalità kinect per ogni auto. Senza contare il tempo impiegato per realizzare i dlc di forza 3 e il tempo necessario per dedicarsi alle altre feature del gioco (meteo e sterrato)

Se ce la fanno, avremo la prova che i Turn 10 non sono umani
Oppure hanno semplicemente voglia di lavorare
Niko Bellic è offline  
Old 13-12-2010, 09:44   #96
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Se ce la fanno, avremo la prova che i Turn 10 non sono umani
basta essere ben organizzati.
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Old 13-12-2010, 10:04   #97
CapodelMondo
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ma non capisco cosa significa la modalità kinect per ogni auto? è n controller niente di più...sarà un modello comune applicato a tutte così come il volante o il pad...
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Old 13-12-2010, 10:06   #98
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se con kinetik danno la possibilita di girare lo sguardo , prendo tutto! dovrebbe essere stupendo , cosi si ottiene una visuale simile alla realta e finalmente si potra guidare con la visuale interna senza limitarla.
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Old 13-12-2010, 10:10   #99
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ma non capisco cosa significa la modalità kinect per ogni auto? è n controller niente di più...sarà un modello comune applicato a tutte così come il volante o il pad...
Mi riferisco al fatto che per fare quella modalità così come viene presentata, dovrebbero mettere mano a tutte le auto, visto che non penso abbiano realizzato il motore per ognuna (discorso analogo per portiere e cofano apribili) in forza 3

Ovviamente stiamo parlando di questa specie di photomode. Non penso che in-game ci sia tale livello di dettaglio. Spero solo in un aliasing meno marcato e negli spoiler mobili. Magari anche qualche aggiustatina ad alcuni dettagli interni ed esterni di alcune auto.
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Ultima modifica di dds84 : 13-12-2010 alle 10:14.
dds84 è offline  
Old 13-12-2010, 10:25   #100
andreasperelli
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Mi riferisco al fatto che per fare quella modalità così come viene presentata, dovrebbero mettere mano a tutte le auto, visto che non penso abbiano realizzato il motore per ognuna (discorso analogo per portiere e cofano apribili) in forza 3
perché impossibile? mettiamo che aggiungono 50 auto e le portano a 350.

Ci sono 300 vecchie auto da modellizzare SOLO PER LA PARTE INTERNA non per il modello fisico o altro, un team di 10 persone in 2 anni lo fa tranquillamente. Così come fa tranquillamente le altre 50 auto nuove.
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