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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 20-08-2008, 23:48   #801
Spatuz
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sarebbe bello mettere una modalita mutanti vs umani... mutanti senza armi ma piu veloci e resistenti umani con armi ma meno resistenti
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Old 20-08-2008, 23:50   #802
DavidM74
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questo gioco mi sta interessando davvero molto speriamo sia bello davvero
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Old 20-08-2008, 23:54   #803
Spatuz
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sarà sicuramente bello
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Old 20-08-2008, 23:57   #804
DavidM74
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sarà sicuramente bello
speriamo
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Old 21-08-2008, 00:35   #805
lowenz
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Ho rifinito pocanzi Stalker con la mia raccolta di mod:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1352

in modo da goderlo come l'ho sempre sognato.

E' spettacolare, poche balle: ora sono pronto per Clear Sky!


Ultima modifica di lowenz : 21-08-2008 alle 00:37.
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Old 21-08-2008, 10:13   #806
ghiltanas
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cavolo come sale l'hype per questo titolo, nn vedo l'ora di ributtarmi nella zona
spero che nel multi ci sia anche una modalità stile rpg, in cui si da peso alle varie fazioni
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 21-08-2008, 12:31   #807
Soulbringer
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Ragazzi si sa qualcosa sull'uscita di uno straccio di demo?
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Old 21-08-2008, 12:53   #808
gaxel
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Ho rifinito pocanzi Stalker con la mia raccolta di mod:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1352

in modo da goderlo come l'ho sempre sognato.

E' spettacolare, poche balle: ora sono pronto per Clear Sky!

Saresti così gentile da dirmi cosa modificano quei mod...? Sarei interessato a giocarlo come hai fatto tu. Grazie
gaxel è offline  
Old 21-08-2008, 13:05   #809
lowenz
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La ZRP è una specie di patch non ufficiale che sistema tante cosine (e sono elencate le scelte che ho fatto).
Lo Sky4CE è un mod grafico che sostituisce gli shader con versioni decisamente migliori, aggiunge Depth of Field e Motion Blur.
L'Eggchen modifica tutti gli effetti particellari (banchi di nebbia, alone dei fuochi, polvere dei proiettili sulle pareti, ecc.) rendendoli STREPITOSI.
Il Team Redux HUD Pack 1.02 modifica completamente l'HUD rendendolo finalmente consono al PDA (in pratica hai tutto l'HUD in un mini-pda in altro a sinistra, che coincide proprio col PDA solito).
RuNam mette dei nomi russi per i vari NPC e il MrKlorox Days and Nights Evolved simula in maniera migliore il ciclo giorno/notte.
Il repair permette di far riparare le armi/armature ai commercianti.
Il Gosuke sistema l'animazione di alcuni fucili e pure le loro mesh (tipo quella legnosissima del Chaser, peccato manchi ancora quella del TOZ34).
Le altre sono mi piccole modifiche di cui puoi capire il significato dal nome.

Ricordo che è per la versione INGLESE 1.0005

Sconsiglio cmq ai non pazzoidi la versione con le armi modificate.....è assurdamente difficile
lowenz è offline  
Old 21-08-2008, 13:09   #810
gaxel
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La ZRP è una specie di patch non ufficiale che sistema tante cosine (e sono elencate le scelte che ho fatto).
Lo Sky4CE è un mod grafico che sostituisce gli shader con versioni decisamente migliori, aggiunge Depth of Field e Motion Blur.
L'Eggchen modifica tutti gli effetti particellari (banchi di nebbia, alone dei fuochi, polvere dei proiettili sulle pareti, ecc.) rendendoli STREPITOSI.
Il Team Redux HUD Pack 1.02 modifica completamente l'HUD rendendolo finalmente consono al PDA (in pratica hai tutto l'HUD in un mini-pda in altro a sinistra, che coincide proprio col PDA solito).
RuNam mette dei nomi russi per i vari NPC e il MrKlorox Days and Nights Evolved simula in maniera migliore il ciclo giorno/notte.
Il repair permette di far riparare le armi/armature ai commercianti.
Il Gosuke sistema l'animazione di alcuni fucili e pure le loro mesh (tipo quella legnosissima del Chaser, peccato manchi ancora quella del TOZ34).
Le altre sono mi piccole modifiche di cui puoi capire il significato dal nome.

Ricordo che è per la versione INGLESE 1.0005

Sconsiglio cmq ai non pazzoidi la versione con le armi modificate.....è assurdamente difficile

Io presi la collector's edition da play.com.... va bene come versione? Poi ci installo la patch 1.0005 e successivamente i mod, giusto? O c'è un ordine particolare o preferibile?
gaxel è offline  
Old 21-08-2008, 15:27   #811
Iantikas
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Saresti così gentile da dirmi cosa modificano quei mod...? Sarei interessato a giocarlo come hai fatto tu. Grazie

se hai già giocato a stalker originale ti consiglio piuttosto di provare una "total conversion"...


...quelle mod alla fine nn modificano in maniera sostanziale il gameplay ma si limitano soprattutto ad abbellirne la grafica ed eliminare qualke bug (cosa ke cmq trovi anke all'interno di mod + "grosse" insieme a tutto il resto)...


...una delle mie preferite è la Oblivion Lost ke è da poco passata alla versione 2.2...mettendo questa mod ti ritroverai oltre a migliori shader, suoni, texture ecc...nuovi mostri, veicoli, nuove armi e armature, balistica e danni reali (e anke gli npc possono sanguinare e medicarsi), migliore fisica, possibilità di assoldare alleati, di unirsi ad una fazione, freeplay, tutte le quest funzionanti e una miriade di bug risolti, cicli completi giorno notte, blowout casuali, anomalie ke si posizionano in maniera casuale sulla mappa, npc ke col passare del tempo e aquisendo esperienza migliorano il proprio grado, a-life migliorata, scontri tra fazioni, possibilità di trasformare gli artefatti, AI notevolmente migliorata [x es. gli npc possono prendere nuove armi e armature da morti o a terra, possono usare le granate (già solo questo modifica estremamente la modalità dei combattimenti...nn puoi + trovarti un riparo, accucciarti e sparakkiare tutti dato ke se rimani fermo lì in qualke secondo ti ritrovi una granata a qualke cm), possono rikedere aiuto o aiutarti, nn muoiono + davanti al fuoco e sanno evitare le anomalie, ecc ecc] ed è stata migliorata l'AI anke dei mostri...e queste sono solo una parte delle tante modifike effettuate ke rendono stalker un gioco molto + bello di quello ke è originale...



...l'ultima versione inoltre elimina quei piccoli problemi ke avevano le precedenti e l'unica pecca è solo ke nn esiste una versione italiana e dovrai giocarlo in inglese (ma se hai già giocato stalker nn sarà un problema)...



...altrimenti è da poco uscita la versione italiana della mod AMK in versione 1.4.1...(qui http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=79111 trovi un database delle principali mod in ita e all'ultima pag c'è la AMK con spiegate tutte le principali modifike...mentre qui http://stalker.filefront.com/ puoi trovare praticamente tutte le mod ke esistono x stalker tra cui anke la OL 2.2)...


...ciao

Ultima modifica di Iantikas : 21-08-2008 alle 15:29.
Iantikas è offline  
Old 21-08-2008, 15:31   #812
gaxel
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se hai già giocato a stalker originale ti consiglio piuttosto di provare una "total conversion"...


...quelle mod alla fine nn modificano in maniera sostanziale il gameplay ma si limitano soprattutto ad abbellirne la grafica ed eliminare qualke bug (cosa ke cmq trovi anke all'interno di mod + "grosse" insieme a tutto il resto)...


...una delle mie preferite è la Oblivion Lost ke è da poco passata alla versione 2.2...mettendo questa mod ti ritroverai oltre a migliori shader, suoni, texture ecc...nuovi mostri, veicoli, nuove armi e armature, balistica e danni reali (e anke gli npc possono sanguinare e medicarsi), migliore fisica, possibilità di assoldare alleati, di unirsi ad una fazione, freeplay, tutte le quest funzionanti e una miriade di bug risolti, cicli completi giorno notte, blowout casuali, anomalie ke si posizionano in maniera casuale sulla mappa, npc ke col passare del tempo e aquisendo esperienza migliorano il proprio grado, a-life migliorata, scontri tra fazioni, possibilità di trasformare gli artefatti, AI notevolmente migliorata [x es. gli npc possono prendere nuove armi e armature da morti o a terra, possono usare le granate (già solo questo modifica estremamente la modalità dei combattimenti...nn puoi + trovarti un riparo, accucciarti e sparakkiare tutti dato ke se rimani fermo lì in qualke secondo ti ritrovi una granata a qualke cm), possono rikedere aiuto o aiutarti, nn muoiono + davanti al fuoco e sanno evitare le anomalie, ecc ecc] ed è stata migliorata l'AI anke dei mostri...e queste sono solo una parte delle tante modifike effettuate ke rendono stalker un gioco molto + bello di quello ke è originale...



...l'ultima versione inoltre elimina quei piccoli problemi ke avevano le precedenti e l'unica pecca è solo ke nn esiste una versione italiana e dovrai giocarlo in inglese (ma se hai già giocato stalker nn sarà un problema)...



...altrimenti è da poco uscita la versione italiana della mod AMK in versione 1.4.1...(qui http://forumtgmonline.futuregamer.it...ad.php?t=79111 trovi un database delle principali mod in ita e all'ultima pag c'è la AMK con spiegate tutte le principali modifike...mentre qui http://stalker.filefront.com/ puoi trovare praticamente tutte le mod ke esistono x stalker tra cui anke la OL 2.2)...


...ciao
Proverò anche questa, grazie!
gaxel è offline  
Old 21-08-2008, 17:36   #813
ghiltanas
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gaxel ma le collector's edition (prese all'estero) nn sono monolingua? oppure ho detto una cavolata? perchè anch'io la volevo prendere tempo fa su play.com però nn so dove mi dissero che la collector's era solo in inglese
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Old 21-08-2008, 17:57   #814
DavidM74
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ho appena visto sta preview, sbav

http://www.gamestar.it/showPage.php?...r%3A+Clear+Sky
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DavidM74 è offline  
Old 21-08-2008, 17:58   #815
gaxel
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gaxel ma le collector's edition (prese all'estero) nn sono monolingua? oppure ho detto una cavolata? perchè anch'io la volevo prendere tempo fa su play.com però nn so dove mi dissero che la collector's era solo in inglese
La mia collector's è in italiano (che io ricordi... almeno, magari ho un vuoto totale). Però credo che il cd/dvd che finisce nelle collector's sia lo stesso della versione normale... almeno, non vedo motivo di cambiarlo (manuale, scatola e roba in più ok, ma il dvd del gioco no).
gaxel è offline  
Old 21-08-2008, 18:11   #816
ghiltanas
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La mia collector's è in italiano (che io ricordi... almeno, magari ho un vuoto totale). Però credo che il cd/dvd che finisce nelle collector's sia lo stesso della versione normale... almeno, non vedo motivo di cambiarlo (manuale, scatola e roba in più ok, ma il dvd del gioco no).
si infatti intendevo principalmente il corredo di roba (scatola manuale ecc), il gioco è lo stesso
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Old 21-08-2008, 18:25   #817
gaxel
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si infatti intendevo principalmente il corredo di roba (scatola manuale ecc), il gioco è lo stesso
Ah, se intendevi il corredo di roba... è tutto in inglese
gaxel è offline  
Old 22-08-2008, 09:16   #818
Pr|ckly
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Qualcuno sa il tedesco?

http://www.eurogamer.de/article.php?...=207223&page=1
Pr|ckly è offline  
Old 22-08-2008, 09:33   #819
Spatuz
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Messaggi: 21
beh se vuoi alcune novita te le posso dire io...alcune voci dicono che si possano usare veicolii.anche se non credo..la mappa è stata ingrandita e modificata poi c'è il nuovo motore grafico..si puo decidere a che fazione unirsi ecc
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Old 22-08-2008, 09:38   #820
Soulbringer
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Ho provato con Google Translate ma si capisce qlcosa quà e là ma nulla d +!
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