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#7021 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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) solo che ha un "processore dedicato alla fisica"...la soluzione di 2 vga è comunque scomoda secondo me...vediamo che cosa faranno con questa scheda poi magari scartano l'idea.
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#7022 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1234
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forse c'è un risparmio di energia / più prestazioni rispetto ad avere due schede separate
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#7023 | |
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Messaggi: n/a
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io credo che se nvidia facessa una schedina magari singleslot, dedicata solo alla fisica, forse la prenderei (occupando così il terzo pci-e). |
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#7024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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![]() per la fisica è fin troppo potente |
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#7025 |
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Messaggi: n/a
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quello che mi chiedo davvero però è: ma sti core i7 che ci ritroviamo, che lavorano sempre al 30/40% , possibile che dedicando almeno un core alla fisica non riescono a prendersi in carico per bene quel compito?
secondo me non vogliono ottimizzare ma non vedo tutta questa necessità di gpu onestamente. |
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#7026 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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cmq il problema della fisica particellare è che i singoli thread sono legati gli uni agli altri da leggi che li rendono molto bloccanti. Questo implica che anche se una cpu ne può esegure 20 in un singolo colpo di clock tutti gli altri ( e pargliamo di migliaia come nella nebbia di batman) si girano i pollici. Poi c'è da dire che sicuramente Physix è studiato appositamente per intampare le CPU
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#7027 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#7028 | |
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#7029 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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A quel punto i produttori di videogame sarebbero più invogliati a produrre giochi con questa tecnologia avendo un bacino utenti più ampio (un esempio parallelo che mi viene in mente: la ps3 ha inserito il lettore Blu-ray pur con costi esorbitanti e pesante ritardo ma questo ha fatto vincere questo standard sull' HD-DVD) Che nvidia stia puntando molto alla fisica si vede, probabilmente queste sono prove tecniche per cercare di imporre il suo standard a svantaggio della concorrenza e dello standard condiviso...si vede dalle mosse di nvidia che vuole mantenere questa features tutta per se e vuole dargli un valore aggiunto e ATTENZIONE: non bisogna sottovalutare la capacità di nvidia di "imporsi": PartnerForce, The Way It's Meant To Be Played tanto vituperati dalla concorrenza e sbeffeggiati da utenti sono in realtà strumenti molto potenti ed nvidia ha ragione quando dice che AMD/ATI dovrebbe "rimboccarsi le maniche e fare lo stesso". |
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#7030 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#7031 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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è questo quella che nvidia sta cercando di fare...non vorra' imporre lo standard in modo classico, ma vuole che la maggior parte dei giochi utilizzino questa tecnologia che puo' offrire solo lei. Solo a quel punto potrebbe "aprire" alla concorrenza.
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#7032 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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In linea teorica come "processore fisico" ci vedrei bene la neonata GPU GT216 (Alias GT 220)
![]() http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3657&p=1 |
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#7033 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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http://physxinfo.com/news/568/ati-hd...sx-benchmarks/ |
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#7034 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#7035 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#7036 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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cmq era proprio l'idea che dicevo qualche post prima, e se riuscissero ad affiancare un chip dedicato alla fisica accanto al chippone sarebbe davvero succulenta la cosa...ma può essere che stiamo fantasticando Quote:
d'altra parte se havock fosse stata questa meraviglia l'avrebbero praticamente adottato tutti i giochi (esiste da anni, da prima di physx) perchè tanto la cpu ce l'hanno tutti l'unica evoluzione importante, vado a memoria, fu havock FX che mi pare potesse girare anche su vga (qualsiasi, se non sbaglio) ma poi è caduto nell'oblio...
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#7037 | |||
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Iscritto dal: May 2006
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#7038 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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havock non ha il successo di Physix per il semplice motivo che non è "sostenuto" ( |
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#7039 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1234
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http://www.havok.com/index.php?page=available-games estrapolato da un'articolo riferito al fatto che ATI si associa ad Havok "Attualmente oltre 100 sviluppatori e 300 titoli sul mercato si avvalgono del motore fisico di Havok, Havok Physics, per cui la scelta di AMD sembrerebbe ben ponderato" Penso che Havok sarà sicuramente il futuro, la questione è che physix resiste ancora perchè viene sviluppato molto di più, in quanto sopratutto ora Nvidia, non ha altro su cui spingere per vendere. Ma la gpu non può fare tutto... havok è la soluzione migliore dal lato di ottimizzazione delle risorse |
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#7040 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
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si parla molto di opencl, molto probabilmente questo sarà il futuro standard, chissà ![]() p.s.: imho Amd ha scelto havock primo per non dare manforte ad Nvidia, secondo perchè in casa ha le cpu -paradossalmente però ha dato manforte ad un concorrente ancora più temibile di Nvidia, cioè Intel -
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) solo che ha un "processore dedicato alla fisica"...la soluzione di 2 vga è comunque scomoda secondo me...vediamo che cosa faranno con questa scheda poi magari scartano l'idea.
è questo quella che nvidia sta cercando di fare...non vorra' imporre lo standard in modo classico, ma vuole che la maggior parte dei giochi utilizzino questa tecnologia che puo' offrire solo lei. Solo a quel punto potrebbe "aprire" alla concorrenza.









