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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 08-09-2003, 18:50   #41
pokestudio
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ehehehh, non ci siamo ancora...
dai, posso aspettare un pò... nel frattempo fai un pò di favori in giro e verrai ripagato... fidate

fatti pagare qualche tavola tecnica... daaaii funziona sempre
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Old 08-09-2003, 19:01   #42
fefed
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domanda -> ma se vendi una bomba così, che cosa usi al suo posto? una Wildcat 7210??
non mi hai risposto.....

per il resto ok, ci penso un po' e raccimolo della money. avrai mie notizie!
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Old 08-09-2003, 19:26   #43
pokestudio
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non mi hai risposto.....

per il resto ok, ci penso un po' e raccimolo della money. avrai mie notizie!
ok fammi sapere, se può farti comodo ti aggiungo pure un buon convertitore DVI -> VGA (dsub), magari ne hai bisogno...
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Old 16-09-2003, 17:54   #44
pokestudio
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Old 25-09-2003, 10:43   #45
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Old 29-09-2003, 15:37   #46
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Old 30-09-2003, 10:31   #47
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Old 30-09-2003, 10:44   #48
Fede
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Up e curiosita':
che differenze sostanziali ci sono fra le due, apparte la piu' evidente

sono ignorante in materia, e non riesco a nascondere la mia curiosità

Grazie
Fede
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I ricordi sono sempre tristi: quelli brutti perchè sono amari, quelli belli perché sono solo ricordi
Dal mio corpo in putrefazione cresceranno dei fiori, e io sarò dentro di loro. Questa è l'eternità. (E. Munch)
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Old 30-09-2003, 11:02   #49
pokestudio
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le quadro4 dalla 700xgl in poi hanno abilitata in hardware una feature denominata "OpenGL hardware overlay" che è necessaria a far girare correttamente la maggior parte dei software di modellazione basati su OpenGL.

Ti faccio un esempio, ho le classiche 4 viste ortogonali, oltre alle viste c'è l'interfaccia coi menù che si sovrappongono parzialmente alle viste.

una scheda senza overlay deve ridisegnare tutto ogni volta che sposto un menù o che ne apro uno nuovo.

una scheda con la gestione hardware dell'overlay in OpenGL non ha bisogno di ridisegnare tutto poichè tiene la grafica delle viste e quella dei menù in due aree di memoria diverse.

altra caratteristica è la possibilità di fare l'antialiasing del wireframe senza perdita di frame rate, molto comodo se si usano i CAD.

poi le schede basate su chipset Quadro possono usare il driver grafico specifico per 3dsmax (MAXTREME) che raddoppia (e certe volte quadruplica) le performance rispetto a una scheda video corrispondente (tipo Geforce Ti4800)

sempre riguardo ai driver, Nvidia fornisce un driver specifico che consente di impostare la scheda in base all'applicazione d'uso (posso scegliere l'impostazione ideale per ogni tipo di applicazione da un menù in basso a destra, sulla barra delle applicazioni)

in più la Quadro4 980XGL è l'unica che dispone di 2 uscite DVI-I (ognuna gestisce fino a 1600 x 1200 in digitale e 2048 x 1536 in analogico) e l'uscita per gli occhiali stereo-LCD.

ciao!
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Old 30-09-2003, 11:09   #50
Fede
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Originariamente inviato da pokestudio
le quadro4 dalla 700xgl in poi hanno abilitata in hardware una feature denominata "OpenGL hardware overlay" che è necessaria a far girare correttamente la maggior parte dei software di modellazione basati su OpenGL.

Ti faccio un esempio, ho le classiche 4 viste ortogonali, oltre alle viste c'è l'interfaccia coi menù che si sovrappongono parzialmente alle viste.

una scheda senza overlay deve ridisegnare tutto ogni volta che sposto un menù o che ne apro uno nuovo.

una scheda con la gestione hardware dell'overlay in OpenGL non ha bisogno di ridisegnare tutto poichè tiene la grafica delle viste e quella dei menù in due aree di memoria diverse.

altra caratteristica è la possibilità di fare l'antialiasing del wireframe senza perdita di frame rate, molto comodo se si usano i CAD.

poi le schede basate su chipset Quadro possono usare il driver grafico specifico per 3dsmax (MAXTREME) che raddoppia (e certe volte quadruplica) le performance rispetto a una scheda video corrispondente (tipo Geforce Ti4800)

sempre riguardo ai driver, Nvidia fornisce un driver specifico che consente di impostare la scheda in base all'applicazione d'uso (posso scegliere l'impostazione ideale per ogni tipo di applicazione da un menù in basso a destra, sulla barra delle applicazioni)

in più la Quadro4 980XGL è l'unica che dispone di 2 uscite DVI-I (ognuna gestisce fino a 1600 x 1200 in digitale e 2048 x 1536 in analogico) e l'uscita per gli occhiali stereo-LCD.

ciao!

Grazie mille...
chiaro, e preciso...

Up per te

Fede
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Old 07-10-2003, 19:35   #51
Ginopilot
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E' fatturabile? Quanta garanzia residua?
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Old 07-10-2003, 20:09   #52
pokestudio
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mi spiace, già venduta ( a 500euro tra l'altro...)

un saluto.
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