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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Vicenza
Messaggi: 1235
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Preso ieri. E' ancora presto per parlare perchè giro con una macchinetta stupida, però l'impressione è quella di giocare a GT4
ho preso la PS3 al day one quasi solo per GT5, immaginate la mia felicità (pollo io sì, ma mi son fatto prendere dall'euforia azz..)Comunque della grafica non mi interessa poi più di tanto, sarebbe stato più rilevante un modello di guida nuovo e qualcosa di innovativo a livello di gioco, boh, tipo personalizzazioni più curate o altre amenità simili tanto per perderci un pò più tempo...comunque, vedrò meglio lungo la "carriera"...
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CM N300, Asus Z790-P, CM 850v2 GOLD, Intel Core i7 13700KF, 2x16GB Kingston HyperX 6000MHz, Samsung 980 PRO NVME 1TB, Samsung EVO 970 NVME 1TB + 2x2TB Toshiba RAID1, RTX4070Ti 12GB. CM 500, Asus Z490-P, Corsair CS750M, Intel Core i7 10700KF, 2x16GB Kingston HyperX 3200MHz, Kingston NVME 500GB, Asus GeForce GTX1050. CM 500, Asus Z97-P, CM MWE600, Intel Core i7 4790K, HP GeForce GTX1080 8GB, Kingston SSD 240GB. |
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#42 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 174
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che i pc high end siano virtualmente più potenti di una console già al day one è fuori dubbio, che dopo 4 anni (in media) di vita questa generazione di console non sia più in grado di sfoggiare una grafica mozzafiato mi sembra una cosa ovvia, dato che il tempo passa, i pc si aggiornano ma le console invecchiano, il problema è che il 90percento dei videogiocatori non gioca su pc, bensì su console, per cui la grafica pc come metro di paragone non interessa praticamente a nessuno se non a noi appartenenti a quella che è poco più di una nicchia di mercato, per il resto grafica a parte un gioco deve offrire un'esperienza di intrattenimento positiva e granturismo 5 con tutti i suoi difetti è il miglior gioco di guida su ps3, che poi forza3 possa essere superiore, non c'è dubbio ma dato che solo una ristrettissima minoranza di persone possiede entrambe le console, manca la possibilità di scegliere tra l'uno e l'altro e ognuno si prende quello per la propria console
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#43 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 9544
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Quote:
Non confondere le performance pure con la tecnologia di un chip, perche una cpu puo avere prestazioni doppie rispetto un altra ma tecnologiacamente quella piu lenta puo essere molto superiore, questo perche le console non hanno mai puntato nella storia alle performance pure ma ad un equilibrio. |
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#44 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Torino
Messaggi: 2363
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Il vero problema è anche il prezzo. Spendere 600€ per una cosa già superata.... Tutta sta gente che loda le console, probabilmente non ha mai avuto un pc decente, o forse l'ha preso nei centri commerciali che ti truffano vendendoti ipotetici pc workstation supermegapowah, che poi montano delle "potentissime" 8400GS da 1Gb di ram ![]() Tanto tutti i niubbi guardano solo il quantitativo di ram, tralasciando il fatto che sono l'ultima cosa da considerare Sinceramente sta grafica di GT5 non la trovo assolutamente bella. Su pc ci sono tantissimi giochi che sono superiori sotto tutti i punti di vista, imho.
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"Se pensi di avere tutto sotto controllo, vuol dire che non stai andando abbastanza forte" [Colin McRae] |
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#45 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Insomma in un decennio mi aspetto eccome che il pc risca a emulare una console "cosi' potente".
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#46 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15856
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.Ovvio che con schede video non si può fare ubergrafica in full HD, nonostante quello che dicono i produttori. Per avere una grafica decente, bisogna aggiornare ste maledette scatolette, ormai x360 e ps3 sono vecchie. P.S. Per quotare/rispondere, usa il tasto quote, non mettere il numero del messaggio che è scomodissimo |
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#47 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 74
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Ma vogliamo parlare del multiplayer? Anzi del non multiplayer, vista la lentezza con la quale si collega ai server, quando si collega! |
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#48 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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#49 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Dimentica di vedere un salto grafico come quello della xbox a xbox 360 o ps2 a ps3. Il futuro secondo queste due aziende sta nello stesso mercato in cui nuota il Wii. Preparati a disperarti perche' sara' un incubo.
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#50 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15856
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Il tutto diventa ridicolo pensando a quanto ci hanno messo per svilupparlo. Capirei un rpg immenso con centinaia di quest e sottoquest, armi, armature, oggetti, png, mondo di gioco enorme, trama, ecc ecc, ma in un gioco di auto con moltissime macchine riciclate dal precendente capitolo, 20 circuiti (moltissimi immagino presi da gt4 e "abbelliti" o leggermente modificati) non c'è alcuna giustificazione per il tempo che ci hanno impiegato. |
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15856
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Ormai l'UE3 è usato solo perchè ci sono le console, che hanno una potenza ridicola rispetto ai pc attuali, quindi serve un motore leggero a scapito della qualità grafica, e l'UE3 è l'ideale per questo uso. Ma la grafica di giochi come crysis (2007) o metro 2033, le scatolette attuali se la possono solo sognare la notte, altro che UE3. Anche le texture, per quanto belle, dubito che siano dettagliate come certe texture che si vedono su molti giochi pc, a causa della scarsissima memoria che si ritrovano le console è impossibile usare texture di una certa qualità. |
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3153
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l'uscita era riferita esclusivamente a ps3, ciò non toglie però che anche il botolo sia afflitto dagli stessi problemi di qualità di ps3 perché dotato di un hw che non era così longevo da coprire un arco di tempo tanto ampio...ricordo che dead space (il gioco più leggero degli ultimi 3-4 anni) su console gira a 30fps nella migliore delle ipotesi...risultato ridicolo. Poi definire UE3 la cosa più sbalorditiva che si sia vista fino ad oggi è la più grossa str*****a che abbia mai sentito da quando l'uomo inventò i pc, te la potevi risparmiare...
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
Ultima modifica di Diobrando_21 : 29-11-2010 alle 12:49. |
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#53 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Monkey World
Messaggi: 4841
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#54 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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#55 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Monkey World
Messaggi: 4841
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Le panzanate che si leggono giornalmente nelle news e nei commenti alle news sono tutte riconducibili al diffondersi di facebook
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#56 |
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Junior Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 4
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Nell'articolo manca la citazione all'analisi del frame rate...
Oppure la citazione che i circuiti presenti nel prologue e nel GT-HD, sono stati ulteriormente downgradati in diversi aspetti... Altro che 60fps.... E' terribilmente sotto. Che senso pubblicizzare i 60fps, quando in realtà sono 50 quando và bene, ma già con un pugno di vetture in pista il frame rate precipita a intorno ai 30fps. Delusione totale stò GT5... - Grafica pesantemente sottotono, con grossi problemi prestazionali (frame rate pessimo rispetto al target dei 60fps, tearing), ralizzazione della stragrande maggioranza dei circuiti da PS2 (vedi dettaglio poligonale, shadowing, texturing), 80% delle vetture preso paro paro dai vecchi GT. Effetti ridotti all'osso e qualità altamente discutibile (vedi particellari). I momenti in cui gioiscono gli occhi si limitano al photomode e ai replay dove le inquadrature vengono delle auto premiume alle rare occasioni in cui si gira su circuiti realizzati in maniera lodevole, con le auto premium, preferibilmente con visuale interna. Poche, davvero troppo poche. - IA incongruente e stra-scriptata - fisica degli urti pessima. Sponde sulle auto avversarie e impatti con i muretti non hanno mininimamente credibilità sulla scomposizione delle auto sulla perdita di grip e di velocità. Classico approccio "flipperiano" dei vecchi capitoli.... - assenza danni meccanici - tuning poco curato, con un passo indietro al passato. Ti ritrovi con upgrade standard senza un minimo senso di gradualità di costi dall'utilitaria al GT. L'unico vero sostanziale progresso pare essere il modello di guida della singola vettura. Ma in un contesto fuori dal Time-trial, il resto delle enormi lacune, rischiano di vanificare lo sforzo fatto, con conseguenze deleterie sul gameplay e sulla credibilità del tutto. Lo hanno rimepito di contenuti abbozzati e poco curati (modalità kart, nascar, rally, e stragrande maggioranza dei circuiti e parco macchine importato dai vecchi capitoli) si sono persi a modellare gli interni posteriori e poi scopri che si sono dimenticati di curare aspetti cruciali quali IA, fisica degli urti, danni e perfino l'aspetto grafico. Non scherziamo Polyphony. E' un GT5 o un GT4 rimasterizzato in HD con solo un accenno alla current-gen ? Ma che diavolo hanno fatto in tutto questo tempo ?!? Ultima modifica di Barbetta : 29-11-2010 alle 13:17. |
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano
Messaggi: 2354
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Io lo ripeto, a 19.90 nel cestone, GT5 ce lo prendiamo tutti!
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Vendo: Alimentatore Antec TruePower TP-550 | Canon G1 | Ram 256 DDR 333+2x512 DDR2 667 NEMO-NAS (Server autocostruito) | NEMO-PC (come far stare un hardware di prim'ordine in un case di 90mm) Sempre scelto, MAI seguito |
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#58 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Cagliari
Messaggi: 7468
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Nella solita guerra pc vs console che si legge nei commenti, dimenticate un "piccolo" particolare...
Le console sono un sistema chiuso , che di conseguenza si cerca di sfruttare al 100%. Basti pensare alla prima play, e alle differenze in termini grafici tra i primi titoli e gli ultimi. I programmatori devono cercare di spremere al max le risorse a disposizione, cosa che al contrario NON avviene su pc, ove il discorso è "non gira bene con la vga X? compri la nuova Y". In una gara alla non-ottimizzazione, che tante risorse richiede , e che può essrere compensata dal portafogli dell' utente. Questo ha portato al risultato che, seppur inferiori, la grafica delle console attuali tenga ancora il passo del pc, nonostante il chiaro gap di potenza fra i due sistemi. E tutto ciò lo dico col pc in firma. |
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3153
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ecco cosa hanno fatto io tutto questo tempo...
gadget.wired.it/news/videogiochi/gran-turismo-5.html
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#60 | |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:38.










ho preso la PS3 al day one quasi solo per GT5, immaginate la mia felicità
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....la recensione del primo gears of war parla chiaro.
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