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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Old 29-11-2010, 10:16   #21
MiKeLezZ
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Quando passo dinnanzi ai "chioschi" di PS3 e X360 mi sembra di vedere giochi di 10 anni fa... Oramai le console dell'attuale generazione sono obsolete (tralascio il Wii, che invece è imbarazzante).

Non mi sarebbe dispiaciuto spendere 200/300€ per un sistemino console... ma dopo aver visto la loro pochezza e la spettacolarità invece dei giochi PC con adeguato hardware, non ci penso minimamente.

Penso sia giunta l'ora di tirare fuori PS4 e X720, qui si va in calando.

Su GT5... Noioso. Almeno Forza 3 aveva una grafica discreta.
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Old 29-11-2010, 10:18   #22
MariusWolf
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Quoto sul fatto che senza il supporto al 3d probabilmente il gioco avrebbe avuto qualche dettaglio in piu e poi la ps3 se in mano a programmatori che sanno cosa stanno facendo ancora a voce in capitolo come grafica per chi non lo sa a differenza della x360 la ps3 puo usare le spu del cell per aiutare la gpu nel 3d e negli effetti di illuminazione, insomma se gt5 nn è quello che ci si aspettava io la metto anche sul fatto che PD non a saputo sfruttare al massimo hardware della console e poi gt5 gira a 720p con antialiasing 4 x a differenza di forza3 che gira a 720p con AA 2x
Si certo tira di più come Antialiasing...ma con 3 anni in più di sviluppo sul groppone se permetti era il minimo che si potesse fare...e si è fatto solo in parte, in quanto GT5 ha rallentamenti di frame mentre FM3 è inchiodato a 60...
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Old 29-11-2010, 10:34   #23
TROJ@N
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Quando uscì XBOX360 non c'era nulla in commercio di più potente...ne pc ultrapompati ne pc della NASA
Se ne leggono di panzanate, ma questa è una panzanata della NASA
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Old 29-11-2010, 10:40   #24
Insert coin
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Quando passo dinnanzi ai "chioschi" di PS3 e X360 mi sembra di vedere giochi di 10 anni fa... Oramai le console dell'attuale generazione sono obsolete (tralascio il Wii, che invece è imbarazzante).
Sara' per questo che attualmente la WII e' l'unica console di settima generazione ad essere emulata ed anche piuttosto bene?
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Old 29-11-2010, 10:40   #25
HEYDOL
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#21
eggia quotone però cè anche da dire che Polyphony era alla sua prima esperienza su ps3 mentre turn10 aveva gia fatto uscire fm2 nel 2007, comunque anche io sto aspettando l'uscita delle nuove console che ormai la grafica attuale mi a stancato ..... ma mi rendo conto chè e meglio aspettare che nvdia e amd facciano uscire delle nuove gpu a 22 nanometri quelle attualmente sul mercato consumano e scaladano troppo per essere messe dentro una console dalle dimensioni piuttosto limitate secondo me attualmente dato che le console dispongono di cpu belle potenti e ancora atuali a prestazioni gli sviluppatori dovrebbero puntare a espandere i propi prodotti a nuovi orizzonti di giocabilità che nn debbano per forza essere graficamente belli ma offrire qualcosa di nuovo.
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Old 29-11-2010, 10:41   #26
MariusWolf
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Se ne leggono di panzanate, ma questa è una panzanata della NASA
Panzanate? mi sa che qua il panzanaro sei tu:
La grafica di Gears Of War è infatti assolutamente fuori parametro, la migliore mai vista sino ad ora su console o PC. Grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 3.0 (sviluppato dalla stessa Epic Games), il titolo offre delle visuali di gioco assolutamente sbalorditive, con personaggi su schermo dettagliatissimi, sia per quanto riguarda gli umani, sia le locuste, costituiti da un gran numero di poligoni e ricoperti da texture spettacolari, curate fin nei minimi dettagli. Ovviamente, anche le ambientazioni non sono da meno, alcune delle quali sembrano praticamente reali, soprattutto nelle parti ambientate tra le rovine distrutte delle città. Ottimi anche i riflessi sulle superfici e l’illuminazione in generale...

vuoi che ti posti anche le rece di multiplayer....o di qualche altra dozzina di siti che dicono la stessa cosa?....panzanate....
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Old 29-11-2010, 10:42   #27
devil7332
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...ora per gli appassionati del genere, dovremo attendere che esca rfactor2...
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Old 29-11-2010, 10:44   #28
HEYDOL
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#25
mi sa che il tuo gear of wars sbiadisce di fronte a un god of war3 o uncharted 2 te lo dico per esperienza personale o entrambi i sistemi xD
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Old 29-11-2010, 10:45   #29
roccia1234
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Quando passo dinnanzi ai "chioschi" di PS3 e X360 mi sembra di vedere giochi di 10 anni fa... Oramai le console dell'attuale generazione sono obsolete (tralascio il Wii, che invece è imbarazzante).

Non mi sarebbe dispiaciuto spendere 200/300€ per un sistemino console... ma dopo aver visto la loro pochezza e la spettacolarità invece dei giochi PC con adeguato hardware, non ci penso minimamente.

Penso sia giunta l'ora di tirare fuori PS4 e X720, qui si va in calando.

Su GT5... Noioso. Almeno Forza 3 aveva una grafica discreta.
Vabbè, il Wii punta(va) sulle funzionalità del wiimote, la grafica uber non è mai stata nei target di nintendo. Se uno acquista il wii, lo fa per il wiimote, la grafica passa in secondo piano.
Diverso il discorso per ps3 e xbox360: il marketing di ste console ha stracciato i m@roni parlando sempre di grafica next gen uber ultra HD, quando il realtà, graficamente, sono delle ciofeche. Texture slavate, risoluzioni ridicole e, nonostante questo, molto spesso hanno problemi di scarso framerate.
Più che altro hanno un comparto grafico risalente a 5 anni fa (anche la ps3, nonostante sia uscita solo 3 anni fa), quindi la qualità grafica che hanno è questa, inutile farsi pippe mentali sui presunti miracoli del cell, che solo pochi eletti sanno programmare .

Comunque concordo con te, vabbè che la grafica non è tutto (nella mia classifica personale sta al 3-4 posto, in base al tipo di gioco), però nel 2010 giocare con una grafica del genere è imbarazzante, i pc attuali hanno un enorme potenziale che (purtroppo) rimane inespresso a causa delle scatolette.
Alla faccia di chi si è comprato un full HD per poi giocare con la console a 800x600 o poco più. Anzi, quando va bene (e il gioco è leggero) arrivano all'HD ready
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Old 29-11-2010, 10:45   #30
futu|2e
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Spiacente, forse hai ragione sull'uscita di ps3...ma quando uscì XBOX360 (o xbotolo come lo chiami tu) non c'era nulla in commercio di più potente...ne pc ultrapompati ne pc della NASA ....la recensione del primo gears of war parla chiaro.
Il migliore
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Matthewx
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Old 29-11-2010, 10:51   #31
HEYDOL
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Comunque saranno pure console obsolete ma avete mai visto hot pursuit su x360 o ps3 ? per farli girare cosi bene su pc ci vuole almeno una geforce 9800gtx :P
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Old 29-11-2010, 10:56   #32
MariusWolf
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#25
mi sa che il tuo gear of wars sbiadisce di fronte a un god of war3 o uncharted 2 te lo dico per esperienza personale o entrambi i sistemi xD
non lo metto in dubbio sai...ma qua stiamo parlando di altro, ho semplicemente detto che nel momento in cui uscì sul mercato XBOX 360 non c'era nulla di più potente...ma non lo dico io....cmq restiamo OT.
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Old 29-11-2010, 10:57   #33
MariusWolf
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Il migliore
E' l'unica cosa che sai fare? o hai anche dati alla mano che confermano il contrario di quello che ho detto....
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Old 29-11-2010, 10:57   #34
TROJ@N
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Panzanate? mi sa che qua il panzanaro sei tu:
La grafica di Gears Of War è infatti assolutamente fuori parametro, la migliore mai vista sino ad ora su console o PC. Grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 3.0 (sviluppato dalla stessa Epic Games), il titolo offre delle visuali di gioco assolutamente sbalorditive, con personaggi su schermo dettagliatissimi, sia per quanto riguarda gli umani, sia le locuste, costituiti da un gran numero di poligoni e ricoperti da texture spettacolari, curate fin nei minimi dettagli. Ovviamente, anche le ambientazioni non sono da meno, alcune delle quali sembrano praticamente reali, soprattutto nelle parti ambientate tra le rovine distrutte delle città. Ottimi anche i riflessi sulle superfici e l’illuminazione in generale...

vuoi che ti posti anche le rece di multiplayer....o di qualche altra dozzina di siti che dicono la stessa cosa?....panzanate....
la stessa bella gente che da 9/10 a CoD7
che hai scritto una panzanata é fuor di dubbio, è inutile parlare di GoW se prima scrivi che l'hw di x360 era una tecnologia "aliena" e manco un pc della NASA ci stà dietro... wow
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Old 29-11-2010, 11:03   #35
MariusWolf
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la stessa bella gente che da 9/10 a CoD7
che hai scritto una panzanata é fuor di dubbio, è inutile parlare di GoW se prima scrivi che l'hw di x360 era una tecnologia "aliena" e manco un pc della NASA ci stà dietro... wow
Ok...lasciamo stare il fatto della Nasa che era un modo di dire....ok?...diciamo che quando uscì (novembre 2005) sul mercato consolle e anche pc...non c'erano alternative più potenti....ok? va bene così? se pensi ci fosse una configurazione pc migliore (all'epoca intendo) me la posti cortesemente? graziw...
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Old 29-11-2010, 11:16   #36
arcaik81
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Messaggi: 217
Dopo aver provato GT5 sn arrivato alla conclusione che la PD ha tirato fuori poco + di una demo... frame rate altalenante (presso le chicane poco prima dell'arrivo sul traguardo del tracciato "la sarthe" va tutto a scatti)

La grafica così tanto osannata sinceramente nn l'ho proprio vista, dato che ci sn elementi imbarazzanti come gli alberi e le persone a bordo pista in 2d. Le ombre? allucinanti vederne di così pixelose, così cm l'effetto del fumo! L'unica cosa che ho apprezzato è la palette di colori utilizzata, che dà un bel senso di fotorealismo, ma per il resto c'è da stendere un velo pietoso...
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Old 29-11-2010, 11:16   #37
DarthFeder
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Ok...lasciamo stare il fatto della Nasa che era un modo di dire....ok?...diciamo che quando uscì (novembre 2005) sul mercato consolle e anche pc...non c'erano alternative più potenti....ok? va bene così? se pensi ci fosse una configurazione pc migliore (all'epoca intendo) me la posti cortesemente? graziw...
Un qualsiasi Athlon64FX dell'epoca è tecnicamente superiore al tricore IBM impiegato nella 360, erano già diffusi i sistemi con 1-2GB di ram (il doppio dei 512MB della 360, condivisi tra l'altro con il sistema video), la soluzione video è una radeon Xenos basata su R600 (quindi teoricamente simile alle HD2900) ma ovviamente (per via della miniaturizzazione necessaria a farla stare in una scatoletta dove non c'è materialmente spazio per sistemi di raffreddamento performanti) è inferiore alle allora fiammanti X1950. Continuiamo?

Poi scusa eh, GoW avrebbe la migior grafica per pc, avrebbe i modelli poligonari migliori e ul mondo di gioco è fotorealistico? scusa, ma hai mai visto crysis o metro 2033 o anche solo just cause 2? E' vero, alcune textures sono molto definite, ma le tonalità scure del gioco (tutto tende al nero/blu/grigio) fanno sembrare il tutto una specie di zuppa grigioblu. Poi ok, è un bel gioco, è piaciuto anche a me, ma tecnicamente c'è di MOLTO meglio.

Guarda, QUESTOposso concedertiche sia fotorealistico, ma di certo non GoW

vuoi un altro confronto:
GoW PC Crysis PC
__________________
CM Elite 430+Corsair CX600M | AMD [email protected]+Corsair Hydro H80i | Asrock 970 Extreme4 | 8GB DDR3 | AMD R9 390 8GB|  MacBook Pro 13" 2019 | Mercatino: essenzio;Paolobody;ironia;Capellone;yeeezgamingwtf

Ultima modifica di DarthFeder : 29-11-2010 alle 11:33.
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Old 29-11-2010, 11:19   #38
))Lexandrus((
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Spiacente, forse hai ragione sull'uscita di ps3...ma quando uscì XBOX360 (o xbotolo come lo chiami tu) non c'era nulla in commercio di più potente...ne pc ultrapompati ne pc della NASA ....la recensione del primo gears of war parla chiaro.
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La grafica di Gears Of War è infatti assolutamente fuori parametro, la migliore mai vista sino ad ora su console o PC. Grazie all’utilizzo dell’Unreal Engine 3.0 (sviluppato dalla stessa Epic Games), il titolo offre delle visuali di gioco assolutamente sbalorditive, con personaggi su schermo dettagliatissimi, sia per quanto riguarda gli umani, sia le locuste, costituiti da un gran numero di poligoni e ricoperti da texture spettacolari, curate fin nei minimi dettagli. Ovviamente, anche le ambientazioni non sono da meno, alcune delle quali sembrano praticamente reali, soprattutto nelle parti ambientate tra le rovine distrutte delle città. Ottimi anche i riflessi sulle superfici e l’illuminazione in generale...

vuoi che ti posti anche le rece di multiplayer....o di qualche altra dozzina di siti che dicono la stessa cosa?....panzanate....
Hai fatto copia e incolla da una recensione del Novembre 2006?

Nel 2007 è uscito Crysis, non credo servano altre parole


La icsbocs era talmente potente appena uscita, che io giocavo a Bioshock, e a Gears of War su pc, con gli stessi identici dettagli e risoluzione della tua amata console, ma con una 6800GT, che era uscita a metà 2004.
Le attuali console sono dei derivati del pc, e come tali, diventano vecchie appena arrivano sul mercato, perchè nel mentre che assemblano, testano e mandano in produzione, su pc è già in arrivo la generazione successiva

PS: alla nasa, per arrivare sulla luna è bastata la potenza di un 486, su GT5, non basta la potenza di un cell per far fare quattro curve in maniera realistica ad una macchina (troll inside)

Veramenti orribili alcune immagini di GT5, sembra fatto in fretta e furia, invece ci hanno messo 6 anni...
Meno male che sarebbe stato ottimizzato...l'ottimizzazione a casa mia non significa avere un paio di macchine con 200.000 poligoni, e avere i fondali di cartone a 8 bit...
Secondo me hanno semplicemente pensato a sgrossare il lavoro per GT6, curando la massimo le vetture, per importarle direttamente quando ci sarà la PS4 in grado di gestirle come si deve.
__________________
"Se pensi di avere tutto sotto controllo, vuol dire che non stai andando abbastanza forte" [Colin McRae]
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Old 29-11-2010, 11:23   #39
HEYDOL
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#34
basta che ti dico questo la gpu di x360 a un bus a 128 bit e gira a queste frequenze 500 mhz per il core e 1400 mhz per le memorie condivise con la cpu , quindi quando è uscita nel novembre 2005 già erano in commercio le controparti desktop r580 alias ati 1900 xt che avevano una banda passante quasi doppia 34GB/s e soprattutto core a 625 mhz e memorie a 1550 mhz quindi si all uscita della 360 era gia sorpassata ;P
e poi i pc del epoca avevano tutti 2 gb di memoria almeno rispetto ai 512 mb condivisi della 360
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Old 29-11-2010, 11:27   #40
MiKeLezZ
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Comunque saranno pure console obsolete ma avete mai visto hot pursuit su x360 o ps3 ? per farli girare cosi bene su pc ci vuole almeno una geforce 9800gtx :P
Il gioco è su binari, ci sono solo effetti colorati che ti riempiono gli occhi
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