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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Faenza
Messaggi: 14756
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Il problema primo è essenzialmente di natura economica. Sviluppare seriamente giochi per PC (che devono comunque fare i conti con innumerevoli, quasi infinite, configurazioni diverse perchè ogni PC è "un po' diverso" dagli altri) è troppo costoso rispetto al guadagno finale che se ne può ricavare. La pirateria sui giochi PC incide in maniera determinante, molto più che non su quelli per console. Solo titoli di primissimo livello possono sperare di avere anche ottimi risultati di vendita. Per tutti gli altri... beh... ci siamo capiti... Oltre al problema economico, c'è poi quello tecnico. La piattaforma PC (meglio dire le piattaforme PC perchè sono varie ed anche abbastanza differenti tra loro) cambia con una rapidità tale (soprattutto le GPU) che i poveri programmatori non hanno il tempo di imparare a progammare come si deve, sfruttando al massimo le potenzialità dell'hardware che hanno di fronte. Ci si limita quandi a sviluppare il gioco facendo in modo che giri sulla maggior parte delle configurazioni possibili (ma il poco tempo per lo sviluppo ed il testing genera bugs e patches), senza possibilità di reali ottimizzazioni per le varie schede grafiche, dalle più economiche alle più costose.
Dall'altra parte, viceversa, abbiamo il mondo della console, costituito certamente da hardware immensamente inferiore a quello PC, ma hardware capace di durare un periodo di tempo lughissimo (5-6 anni in questo campo sono un'eternità) e che quindi consente ai programmatori di impadronirsi dei segreti delle varie macchine per poi sfornare capolavori che il PC nemmeno si sogna (qui si è parlato di Forza Motor Sport, ma da parte mia ricordo che pure GT4 per PS -che gira su hardware ancora più obsoleto di quello dell Xbox- straccia, dal punto di vista grafico e forse non solo quello, qualsiasi gioco di corse visto su PC). Ovviamente poi il problema pirateria, seppure presente, sul mondo della console è assai meno devastante che non nel settore PC e quindi anche giochi non brillantissimi ottengono spesso ottimi risultati di vendite mantenedo attivo e vitale il settore console, sulle quali grandi multinazionali investono ingenti risorse. Con l'arrivo delle nuove console che ci consentiranno di giocare in HD, credo che il mondo del gaming PC andrà sempre più riducendosi, probabilmente restando confinato solo a giochi di nicchia difficilmente ospitabili sulle console (veri simulatori di volo, di guida, di guera ecc...) e dedicati ad una ristretta elite di appassionati e smanettoni. Questo, sinceramente, non so dire se sarà un bene o un male. Quello che mi importa, alla fine, è continuare a giocare a bei giochi. Se saranno su console, giocheremo con quelle (del resto lo facciamo già), se saranno su PC, continueremo probabilmente a spendere un bel po' di soldi per il nostro amato hardware, pur continuando a sapere che sarà largamente sottutilizzato.
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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