|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#21 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ancona
Messaggi: 1611
|
Scusa halduemilauno, ma non bastano anche 64MB di memoria video per far funzionare un PC a 1600x1200 ? Quando dici che 512MB sono utili ti riferisci a qualche programma professionale particolare oppure no ?
|
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2003
Città: MILANO
Messaggi: 42174
|
Quote:
__________________
LianLi Pc-A05FN | Gigabyte B450 AORUS PRO | Amd Ryzen 5600X | Schythe Mugen 5 Rev.b | 2*8Gb DDR4 3200MHz | RTX 4060 Ti | BE QUIET! Straight Power 11 Platinum 550W | Dell U2518D | Logitech G602 | Logitech MX Keys | LG 55CX6LA | Onkyo SE-200PCI | Empire PS-2120D Modded | My Hi-Fi | |
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Velletri (RM)
Messaggi: 2774
|
Per esperienza personale nell'utilizzo quotidiano di un pc da ufficio, anche se a risoluzione medio alta, 64MB di ram dedicata (soluzione VGA non integrata intendo) sono più che sufficienti....
Smentibile magari eh... |
|
|
|
|
|
#24 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
|
Quote:
invece una 5200 con 256 mega ad elevate risoluzioni(da 1600x1200 in su) con programmi esigenti è perfetta. mi riferivo a quel tipo di utenti. i 512 nelle schede adatte al gioco e di fascia alta servono solo alle alte risoluzioni. solo li si può apprezzare la differenza. ciao.
__________________
Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
|
|
|
|
|
|
#25 |
|
Bannato
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Reggio C. - Messina
Messaggi: 2367
|
hal mi sa che hai molto poco chiaro il concetto di utilizzo ram...il motore 2d di una vga non necessita di un buffer enorme per utilizzare risoluzioni esagerate...ricordo solo che in passato la memoria la si aumentava solo per passare da risoluzione in risoluzione cosi' come il passaggio da 16bit a 32bit...al di la' di questo ove si parlava di raddoppi da 640kb a 1mb a 2mb e suoi multipli...64mb oggi sono piu' che sufficienti ad alimentare un motore 2d...se si va di ambito grafico allora la vga puo' aiutare con la sua gpu laddove il rendering venga affidato alla vga e non alla cpu....ma qui parliamo di 3d e una vga come la 5200 offre livelli di calcolo pressocche simili (da prove dirette) di un rendering software con un FX...quindi rimangono specchietti per le allodole queste vga non han motivo di esistere...punto
|
|
|
|
|
|
#26 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 3121
|
lucifaro , sinceramente di giocare con xbox a halo2 a 20 fps nn ne vado matto eheeheh
|
|
|
|
|
|
#27 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
|
Quote:
Mi sa che tu o non hai mai visto un bel gioco su Pc o possiedi un 486 o peggio non sai/vuoi sfuttare le capacità di un pc moderno in campo videoludico.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
|
|
|
|
|
|
|
#28 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
|
x halduemilauno
Thx mo sei stato kiaro
|
|
|
|
|
|
#29 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12836
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#30 | |||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
|
Quote:
Quote:
Quote:
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
|||
|
|
|
|
|
#31 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Padova
Messaggi: 1140
|
Quote:
__________________
![]() Alive in the superunknown first it steals your mind and the it steals your soul |
|
|
|
|
|
|
#32 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Milano
Messaggi: 4121
|
Il primo GT era su PlayStation 1, così come il 2.
Il 3 e il 4 sono per la PlayStation 2. Si possono quindi confrontare solo a due a due (i primi due e gli ultimi 2, ovvio). In ogni caso, in entrambe le "coppie", i prodotti sono migliorati graficamente nella loro successione.
__________________
"Building the future and keeping the past alive are one and the same thing" Snake - Hideo Kojima |
|
|
|
|
|
#33 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
|
Indubbiamente, ma secondo quell'assurda logica di cui sopra per PS2 sarebbe dovuto uscire solamente il 4 e non il 3, perché per le console i giochi sono sempre "ottimizzati"...
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:14.




















