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HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air recensione: OLED opaco e tastiera dedicata per lavorare meglio
HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 04-05-2005, 14:32   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/14543.html

Dopo le anticipazioni dei giorni scorsi, ATI introduce ufficialmente nuove schede video Radeon X800XL dotate di 512 Mbytes di memoria video

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-05-2005, 14:36   #2
Max Power
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Almeno x settembre/ottobre le VGA da 256MB scenderanno un po' di prezzo e sarà il momento giusto x comprarle!!!
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Old 04-05-2005, 14:48   #3
Pistolpete
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Città: Milano
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Una così elevata dotazione di memoria video può permettere di utilizzare filtraggi delle textures di superiore qualità, senza incorrere in penalizzazioni prestazionali rispetto a soluzioni identiche con 256 Mbytes di memoria video. E' indubbio che il beneficio di un così elevato quantitativo di memoria video si avrà solo quando i titoli 3D saranno stati scritti appositamente per sfruttare una così elevata dotazione di memoria video on board.
Ma a quanto pare Doom 3 con dettagli al massimo (mi pare sia "Ultra" la voce nel menù opzioni) non riesce a girare nemmeno sui pc ultra potenti di adesso.
E' perchè sono cpu limited o perchè ci vogliono questi fantomatici 512MB di memoria sulla scheda video?
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Old 04-05-2005, 14:51   #4
GeForce6800
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Messaggi: 398
Anche su dinoxpc....

Anche sul sito dinoxpc.com hanno publicato una recensione, ecco il link
http://www.dinoxpc.com/Tests/VIDEO/ATI_Radeon_X800XL512/pag1.asp
cmq non è tutta questa grande scheda...
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Old 04-05-2005, 15:28   #5
lunaticgate
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Ma con una scheda con 512Mb on board non si doveva avvantaggiare rispetto a quella da 256Mb in Doom III???

Sembra proprio che le differenze vanno dallo 0 a 2%!!!!

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Old 04-05-2005, 15:34   #6
dwfgerw
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i 512mbyte saranno più giustificati a partire dalla prossima generazione di vga, al momento è solo marketing e basta
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Old 04-05-2005, 15:52   #7
DjLode
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Non è che i 512Mb avvantaggeranno le prossime gpu così tanto per fare. L'unico modo di avvantaggiarsi di tale quantitativo di memoria è che gli sviluppatori ne facciano uso. Nella maggior parte dei casi pure una R520 con 512mb di ram video andrà esattamente uguale alla stessa gpu con 256Mb.
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Old 04-05-2005, 15:54   #8
lucifaro
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Scusate ma perchè spendere tanti din din per una VGA quando con XBOX si gioca a meraviglia e se ne spendono un quarto?
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Old 04-05-2005, 15:57   #9
CiccoMan
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l'unico titolo che sembra avvantaggiarsi dei 512Mb di videoram è half life2 ... il surce è davero iperscalabile

Cmq devo ammettere che un poco mi dispiace... insomma, sono appena riuscito a comprare una scheda con 256mb e di già se ne escono con modelli da 512
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Old 04-05-2005, 16:45   #10
OverCLord
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Meglio la 6200 AGP della Gainward:
http://www.theinquirer.net/?article=22966
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Old 04-05-2005, 17:08   #11
ciop71
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Originariamente inviato da OverCLord
Meglio la 6200 AGP della Gainward:
http://www.theinquirer.net/?article=22966
Giustissimooooo!! Però la voglio a 64 bit, altrimenti potrei essere cpu limited giocando a campo minato.
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Old 04-05-2005, 17:14   #12
FabioD77
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sarà ma questa corsa ai frames mi sembra un po' una c@zzata.
E molti giudicano male una XL a 256mb perchè fa 10/20 frames in meno delle 850pe xciccio e tutte quelle sigle li.
Voglio vedere chi si accorge di 180fps contro 160. Facciamo ingrassare i
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Old 04-05-2005, 17:19   #13
fukka75
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Originariamente inviato da lucifaro
Scusate ma perchè spendere tanti din din per una VGA quando con XBOX si gioca a meraviglia e se ne spendono un quarto?

E cmnq come battuta non fa ridere
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Old 04-05-2005, 17:21   #14
CiccoMan
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Originariamente inviato da FabioD77
sarà ma questa corsa ai frames mi sembra un po' una c@zzata.
E molti giudicano male una XL a 256mb perchè fa 10/20 frames in meno delle 850pe xciccio e tutte quelle sigle li.
Voglio vedere chi si accorge di 180fps contro 160. Facciamo ingrassare i
non ho mca detto che avrei preso una scheda da 512mb

La mia voleva solo essere una mezza battuta, per sottolineare la velocità con cui si evolve il mercato
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Old 04-05-2005, 17:43   #15
sirus
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lol lol...
imho sulle schede di questa generazione questi famosi 512MB non si sentiranno molto...
quando arriveranno i nuovi motori grafici, vedi unreal3, allora i 512 serviranno ma le schede attuali faranno fatica a gestire gli effetti a causa della "bassa" potenzialità di calcolo
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Old 04-05-2005, 18:11   #16
halduemilauno
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mi sa che non vi è molto chiaro del perchè si usi molta ram video. anche del perchè con una 5200 anche a 64 bit possano servire simili quantitativi.
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Old 04-05-2005, 18:23   #17
Severnaya
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x halduemilauno

nn è 1 polemika solo ke da profano vorrei sapere xkè si usa molta ram video? nn ho kapito il kontesto se videoludiko, professionalllllllll o puramente di marketing???

Io kon una geffo 4 ti4400 128mb ho finito doom 3 a 1024x768 ovviamente senza filtra ma a dettagli alti (quelli sotto a ultra x intenderci), andava sempre abb bene a parte quendo c'erano le enbbie ke m ammazzavano le prestazioni...

Ho fatto l'ultimo boss al replay ma l'ho finito

Ho anke finito HL2 e m andava bene senza filtri e cmq l'ho trovato molto + "leggero" di D3
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Old 04-05-2005, 18:38   #18
FabioD77
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Originariamente inviato da CiccoMan
non ho mca detto che avrei preso una scheda da 512mb

La mia voleva solo essere una mezza battuta, per sottolineare la velocità con cui si evolve il mercato
No, mi riferivo in generale.
Più che altro vorrei sapere come Geforce6800 valuta una sk video
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Old 04-05-2005, 18:39   #19
halduemilauno
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Originariamente inviato da Severnaya
nn è 1 polemika solo ke da profano vorrei sapere xkè si usa molta ram video? nn ho kapito il kontesto se videoludiko, professionalllllllll o puramente di marketing???

Io kon una geffo 4 ti4400 128mb ho finito doom 3 a 1024x768 ovviamente senza filtra ma a dettagli alti (quelli sotto a ultra x intenderci), andava sempre abb bene a parte quendo c'erano le enbbie ke m ammazzavano le prestazioni...

Ho fatto l'ultimo boss al replay ma l'ho finito

Ho anke finito HL2 e m andava bene senza filtri e cmq l'ho trovato molto + "leggero" di D3
ma anche la mia non voleva essere una polemica. il fatto è che molti utenti quando vedono schede entry level tipo 5200 con 256 mega di ram sorridono e dicono cosa ci fa una scheda simile(che con i giochi è un cesso)con tutta quella ram?
semplice con tutta quella ram un pc di un'ufficio/studio se ha un monitor da 20(minimo)22 pollici e quindi obbligato a una ris. da 1600x1200 e magari oltre ecco che i 256 diventano necessari. e visto che in quell'ambito non ci si gioca una 5200 cosi dotata è perfetta.
a questo mi riferivo. chiaro? spero di si.
ciao.
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Old 04-05-2005, 18:49   #20
lucifaro
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Originariamente inviato da fukka75

E cmnq come battuta non fa ridere

Guarda che non era una battuta i migliori titoli si trovano sulle console e si gioca benissimo almeno i giochi sono ottimizzati e non sono programmati con i piedi come per il pc.
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lucifaro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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