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Old 08-04-2005, 23:04   #21
david-1
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FarCry Instincts
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Old 08-04-2005, 23:10   #22
Custode
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Nessuna delle 2 a quanto sembra:

è una versione di Far-Cry riadattata, da quel che ho capito.

Ciao.
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Old 08-04-2005, 23:16   #23
X-ICEMAN
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Originariamente inviato da Custode

Prova, io sapevo che l'R500 presente sull'X-BOX2 era un progetto completamente nuovo, non derivante dalla famiglia X800.

Di fatti si vocifera che l'R520 sia tecnologicamente inferiore al chipset ATI presente sullX-BoX 2
infatti è/sarà cosi.. la gpu di xbox2 è differente da quella prevista per pc questa fine primavera ( credo che vedrò anche quella a porte chiuse nella saletta ati durante l' E3 ) come gli stessi core della cpu di xbox2, sono diversi da quelli dei G5 odierni
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Old 08-04-2005, 23:22   #24
*sasha ITALIA*
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pare (notizia di ieri) che Id Software stia pensando ad abbandonare il Pc e a sviluppare giochi solo per le nuove console
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Old 08-04-2005, 23:27   #25
MaBru
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
pare (notizia di ieri) che Id Software stia pensando ad abbandonare il Pc e a sviluppare giochi solo per le nuove console
Non che sia una grossa perdita.

Dopo 15 anni devono ancora imparare come si fa un videogioco.
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Old 08-04-2005, 23:51   #26
Pat77
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Si dicevano le stesse cose quando doveva uscire Ps2, poi si sono dette con Xbox, ora con ps3 e xbox2.
L'unica cosa che si è vista è l'impoverimento del gameplay, non tanto perchè non tutti stanno dietro a patch e schede video, quanto per la detestabile tendenza ad approssimare e semplificare.

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Old 09-04-2005, 00:49   #27
trecca
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
pare (notizia di ieri) che Id Software stia pensando ad abbandonare il Pc e a sviluppare giochi solo per le nuove console




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Old 09-04-2005, 01:45   #28
Dark Schneider
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Originariamente inviato da Custode
Domanda:

ma che ci frega se HL2 lo convertono su X-BoX?

Voglio dire, lo abbiamo giocato tutti -bè, quasi, io ne sono digiuno ancora -, per me ora possono pure convertirlo per Game Boy, non mi viene sottratto nulla.

Posso capire lo sconforto relativo quando un titolo in attesa per PC viene annunciato per console -con presunto degrado del gameplay a nostro discapito, dicono alcuni-, ma quando è il contrario...perchè farne un caso?

Infatti pure io la penso allo stesso modo. Ma a noi cosa dovrebbe fregarcene?
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Old 09-04-2005, 04:37   #29
goldorak
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Originariamente inviato da Xilema
A morte l' X-BOX

Io odio le console in generale, ma vorrei dire che aspetto con grande interesse la prossima generazione e sopratutto spero che il mercato videoludico di massa (ivi inclusi HL2,3, Doom , etc...) si sposti definitivamente su console abbandonando il mercato pc.
Solo in questo modo e qui lo so gia' che la maggior parte di voi non sara' d'accordo con me, si potra' dare fiducia alle software house indipendenti che sviluppano giochi innovativi su pc.
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Old 09-04-2005, 10:19   #30
Thunder82
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Originariamente inviato da faraone_ufo
io penso che:
se all'x-box 2 attaccano una tastiera, un mouse e l'uscita DVI o VGA, quella sarà la vera morte dei PC in campo ludico...per adesso il confronto qualitativo non esiste proprio, in tutti i campi, video, audio, effetti, fisica....

W i PC e i PCISTI
veramente mouse e tastiera si possono attaccare anche all'xbox 1
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Old 09-04-2005, 10:29   #31
Thunder82
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Originariamente inviato da prova
Ma che minchiate da decerebrato vai dicendo ?!?!

La cpu montata su Xbox2 sarà R500, ovvero un chipset derivato dal più moderno R520 ma che ha molti punti di contatto con l'architettura della famiglia X800.

Davestas, fallo per me: spiegami perchè OGNI volta che scrivi qualcosa, in qualunque forum italiano da Hwupgrade a Ngi passando per MmorpgItalia, essa è una stronzata. Ti prego. Non ci dormo più la notte.
In realtà, a dispetto del nome, R500 sarà ben più potente di R520...

R520, stando alle ultime news, è ancora legato a una tecnologia "tradizionale", cioè con unità pixel e vertex shading separate (mi pare 24 pixel e 8 vertex per un totale di 32 unità). R500 invece va oltre, anticipando le caratteirstiche che si vedranno su PC solo con le schede compatibili WGF 2.0, cioè un'architettura che non fa più distinzione fra pixel e vertex units, ma ha ben SESSANTAQUATTRO unità "general purpose" che si riadattano dinamicamente a seconda del carico richiesto... ad esempio se in un momento ho 1 miliardo di poligoni da renderizzare ma pochissimi effetti pixel shader, beh in tal caso configuro 60 units per processare vertex shader e le rimanenti 4 per processare pixel shader, e viceversa nel caso la scena sia più pixel intensive. In questo modo viene ottimizzato all'estremo ogni singolo transistor, non eissiteranno più uunità che devono aspettare che le altre finiscano, perchè il carico di lavoro sarà sempre bilanciato

Quindi ci vorrà un bel po' prima che una scheda desktop batta R500 (che per la cronaca a quanto ho letto, ma non ci metto la mano sul fuoco, renderizza SEMPRE a 1600x1200 per poi riscalare alla risoluzione di output cioè PAL, oppure 720p, ecc... applicando quindi di default un antialiasing supersampling)
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Old 09-04-2005, 12:30   #32
G-DannY
Bannato
 
L'Avatar di G-DannY
 
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E vabbè, se questo è l'andazzo allora toccherà davvero spendere magari 600eruo per l'xbox2 e non per una scheda video potente...

xbox2 durata > 2anni forse più...

scheda video > 6mesi o forse meno...

Che pizza, era dai tempi della play1 (unica console da me mai posseduta) che avevo deciso di resistere a questa cosa.

Ora come ora pare veramente che la strada che segue il mercato sia quella.
Sempre più giochi console e PRIMA del pc, e per pc CONVERSIONI dei giochi per console...

Speriamo almeno ci mettano davvero le porte usb per mouse e tastiera e l'uscita monitor...
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Old 09-04-2005, 12:46   #33
goldorak
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Che pizza signori, e la stessa storia di sempre, i primi due anni le console spaccano di brutto e poi indietreggiano rispetto all'hardware per pc.
Quanto scomettiamo che in concomitanza per l'uscita dei giochi basati sul nuovo unreal engine ci saranno schede video con 756/1 GB di ram onboard.
A quel punto il pc saluta le varie console da lontano....


Ps: il pc puo' mantenere l'esclusiva in alcuni generi, mentre la prossima generazione sara' all'insegna del multipiattaforma.
Sara' una vera delusione, gli hardware delle consoles non saranno mai sfruttate al 100% com'era stato in passato (era l'unico vantaggio che avevano rispetto al pc, ora anche questo vantaggio verra' vanificato nella prossima generazione).
Contenti voi a rincorrere le consoles.
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Ultima modifica di goldorak : 09-04-2005 alle 12:52.
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Old 09-04-2005, 13:21   #34
MaBru
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Originariamente inviato da goldorak
Quanto scomettiamo che in concomitanza per l'uscita dei giochi basati sul nuovo unreal engine ci saranno schede video con 756/1 GB di ram onboard.
A quel punto il pc saluta le varie console da lontano....
Così come il nostro portafogli.
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Old 09-04-2005, 13:21   #35
Ziosilvio
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Originariamente inviato da faraone_ufo
se all'x-box 2 attaccano una tastiera, un mouse e l'uscita DVI o VGA, quella sarà la vera morte dei PC in campo ludico
Ma anche non in campo ludico, mi sa...
Pensa solo che una Xbox è in pratica un computer "castrato"... con un'operazioncina o due di "chirurgia plastica ricostruttiva" gli si potrebbero ridare tutte le sue funzionalità, pensa solo a quelli che sono riusciti a farci girare Linux...
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 09-04-2005, 13:28   #36
goldorak
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Originariamente inviato da Ziosilvio
Ma anche non in campo ludico, mi sa...
Pensa solo che una Xbox è in pratica un computer "castrato"... con un'operazioncina o due di "chirurgia plastica ricostruttiva" gli si potrebbero ridare tutte le sue funzionalità, pensa solo a quelli che sono riusciti a farci girare Linux...


Beh, finche' non fanno le consoles upgradabili non reggono il confronto col pc.
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Old 09-04-2005, 13:30   #37
Custode
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Bò, non saprei, io non la vedo come un rincorrere le console, ma come accettare 2 mondi diversi ed altrettanto soddisfacenti di gioco.

Nei vostri discorsi vedo sempre il fattore tecnologico come preponderante...certo, non si può prescindere anche da questo, ma in findei conti chiedersi se è meglio l'R500 consolaro o l'R520 dei PC non mi porta a nulla se le fondamenta del gioco, il divertimento, la giocabilità, sono nulle.

Chi sarà più potente e per quanto tempo? Dal mio punto di vista è porre una domanda che mal si sposa con il concetto di videogioco.

L'X-Box -e lo dico da possessore- è tecnicamente mostruoso rispetto ad una PS2, ma poi sto sempre lì a sbavare di fronte ad una tipologia di giochi che su XBotolo sono zero, e su PS2 ce ne sono a bizzeffe e mediamente sono piccoli gioielli -parlo dei GDR Jappa - o magari sorrido di fronte agli spigoli di un Solid Snake in MGS3, ma poi rimango basito di fronte allo spessore allucinante del titolo.

Insomma, potenti ste nuove console saranno potenti, di +, di - del PC o per quanto tempo poco mi importa: l'importante è che continuino a sfornare il loro "tipico" concetto di giocabilità, anche in barba alle conversioni da un fronte o dall'altro.

Poi, per concludere, anche una piccola difesa in nome delle console attuali...o almeno di una: se non era per l'X-Box, col cavolo che avremmo visto quell'invasione di titoli "picsel sciader" che tanto scaldano i cuori di noi amanti della tecnologia ^_^

Magari sarà così anche con la next generation, anzi, penso sarà anche meglio: finalmente vedremo le nostre schede da 400-600 Euro usare le tecnologie di cui dispongono e che attualmente latitano in molti titoli.

Ciao.
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Questa è poesia!
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Old 09-04-2005, 13:53   #38
Grem
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Originariamente inviato da goldorak
Beh, finche' non fanno le consoles upgradabili non reggono il confronto col pc.
Beh ma è proprio quella la loro forza. Non devi stare a spenderci soldi ogni sei mesi per farci girare i giochi.
E' vero che dopo due anni i pc hanno superato le console di ultima generazione, ma vai a vedere quanto costano sti due anni al possessore. E poi son sempre un paio di anni, insomma... ne vale la pena?
E poi, ben venga una soluzione che mi diventa obsoleta dopo tutto sto tempo al costo di una scheda video.
Grem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2005, 14:03   #39
goldorak
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Originariamente inviato da Grem
Beh ma è proprio quella la loro forza. Non devi stare a spenderci soldi ogni sei mesi per farci girare i giochi.
E' vero che dopo due anni i pc hanno superato le console di ultima generazione, ma vai a vedere quanto costano sti due anni al possessore. E poi son sempre un paio di anni, insomma... ne vale la pena?
E poi, ben venga una soluzione che mi diventa obsoleta dopo tutto sto tempo al costo di una scheda video.

Era la loro forza quando esistevano le esclusive (e non parlo di esclusive temporali) ma vere e proprie esclusive.
Insomma una software house sviluppava per UNA sola architettura e basta.
Col multipiattaforma, la filosofia della ottimizzazione e' andata a farsi benedire.
A questo punto e' meglio restare sul pc.
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Old 09-04-2005, 14:07   #40
Grem
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Originariamente inviato da goldorak

A questo punto e' meglio restare sul pc.
Vogliamo vedere come girano i giochi su console e su pc? Qual è più fluido?
Se vuoi spendere un sacco di soldi è meglio il pc, ma se vuoi goderti i giochi senza pensieri, beh le console sono la scelta migliore.
Ovviamente, il tutto nell'ottica della passione per i vg, non del tifo per questa o quella piattaforma.
Io per adesso uso sia il picchio che il botolo per giocare, a seconda di quello che voglio fare e di come preferisco farlo.
Grem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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