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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: mi
Messaggi: 4746
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se vuoi il mio parere l'unika pecca del tuo sistema è la ram, con 512 scattava anche a me, meti 1024 e ne riparliamo, davvero ![]() |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
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CPU: Intel® Core 2 Quad Q9650 MoBo: Abit IX38 QuadGT Mem: 4096 Mb Trascend Scheda Video: Sapphire ATi Radeon HD6950 2Gb DDR V Monitor : Samsung SyncMaster 940BW Scheda Audio: Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS Masterizzatore DVD: Pioneer DVR-112 Lettore DVD: Toshiba SD-M1712 |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: mi
Messaggi: 4746
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si hai ragione... e per ultimo... quando nn ti basta... vmodda la 9800pro... ho fatto tutte le mod, quella alla gpu già attiva, per quella delle ram aspetto ke mi arrivino i trimmer e... con 1.87V mi fa i 520 mhz senza artefatti, mica pizza e fichi, insomma non è una x800 ma.... ci si avvicina, te lo assicuro
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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il vmod arriverà sicuarmente appena avrò un po' di soldi da parte per farmi un altra scheda in caso di morte prematura(che so sbaglio qualche collegamento)....! ![]() cmq 520 è davvero un ottimo risultato! io avevo intenzione di fare un 500/400 ma nn so se è fattibile , dovrei esagerare sulle memorie , le più fragili , e soprattutto , ad aria............... ![]() ![]()
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14045
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penso che alla fine la 9800 riuscirà a reggere almeno un anno e mezzo ancora...quando arriverà l'unreal engine 3 allora sarà il tempo di pensionarla..
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#26 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Lugano CH
Messaggi: 219
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bene bene
![]() Quindi quando arriveranno i nostri bene amati doom3 , BF 2 e per ultimo il signore degli anelli la guerra della terra di mezzo, sarà solo da farla ballare ! |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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le aspettative sono alle stelle? ?
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#28 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 9070
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#29 | |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Lugano CH
Messaggi: 219
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a te il sito.... http://www.eagames.com/official/lord...th/us/home.jsp Se caso meglio cambiare sezione ![]() ma dagli wallpaper deve rendere ![]() |
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#30 |
Registered User
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Lugano CH
Messaggi: 219
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senza divagare troppo ma ti consiglio vivamente di guardarti
E3 Demo ![]() |
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Trento
Messaggi: 3331
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la x800 sfizio? ma se fa appena giocare a far cry con un frame rate decente.... e perfino in slide andra a malapena
la 9800 si sta rivelando lenta come una capra con i giochi recenti il futuro è 1600x1200 (o 2048x1536) con aa max e anisio max su lcd da 23-30 pollici... (a fine anno lo comprooooo) ah la pazzia |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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ma per piacere. far cry fa PENA da come è ottimizzato col culo , è uscito quando girava MALE con la scheda al top del mercato , ovvero la 9800pro-XT secondo te c'è un motivo?? il futuro dei giochi è quello??? si quando i 19'' costeranno come 15'' forse o i 17'' più scarsi cioè 90€!....ma ancora di tempo ce n'è. 9800 lenta? basta scendere a compromessi , ancora io la considero una bomba di scheda, se troverò un qualsiasi gioco che me la mette in crisi nn la cambierò , provvederò a togliere quello che finora nn ho mai tolto . i filtri a manetta.
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze
Messaggi: 8720
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cmq LOTR .....clamoroso....si preannuncia molto molto bello e promettente.
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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#35 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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![]() un engine che, senza nessun caricamento intermedio, tiene in memoria una o più isole contemporaneamente, gestendo ampi spazi aperti come angusti spazi chiusi, con vs2.0 e ps2.0 come se piovesse, bump mapping, effetti particellari, ombre dinamiche, fisica, ecc.... ci credo che è pesante, e trovo già un miracolo che ci sia stato in 1 giga di ram ![]() Anche Quake 3 quando è uscito faceva fatica a girare bene sul top del mercato (una voodoo3 3000 faceva 30-35fps a 1024x768) poi dalla generazione dopo è andato ok
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 809
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io a breve mi cambiero tutto il pc passando a athlon64 e la skeda video non la cambio per 2 motivi...
1) 450 euro per una skeda ke tra 3 mesi ne vale la meta' 2) xke la 9800pro è ancora una grandissima skeda in grado d far girare qualsiasi cosa senza nessun problema, penso ke la terro' sicuramente fino a meta' anno prox ![]() con una 9800pro far cry vola...basta avere 1 giga d ram...io sono passato da 1 giga a 512 mega xke la mia mobo dava prob con il banco ke avevo comprato ![]() ![]()
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Torino
Messaggi: 1715
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la 9800 pro è una grandissima scheda ke da moltissime soddisfazioni!!
e ne darà ancora molte!!! una scheda come questa dove in tutti i gioki anke far cry si gioka applicando i filtri AA e anis e va fluido nn è di certo da cambiare!! la fluidità dei gioki nn dipende solamente dalla skeda video (certamente fa la sua buona parte) ma anke dal sistema in generale!!nn si può pretendere ke i gioki vadano fluidi con 256 mb ram!! o con hd lenti da 5400 rpm o con processori lenti!!! la 9800 pro accoppiata a 1gb di ram con dei timings decenti e un procio a 64 bit per almeno 1 anno e 1/2 2 anni si giokerà benissimo!! io con la mia config in sign gioko in tutti i gioki senza nessun rallentamento a 1280*1024 dettagli a palla e filtri a palla!!!! trane far cry dove tengo AA 2x e anisotr a 8x e dettagli a palla ![]() ![]() ![]() CICUS ![]() |
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 809
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si quoto, e poi sinceramente ki ha una 9800pro non vedo sinceramente il bisogno d cambiarla per una x800\6800...ne ha ancora un bel po d strada da fare sta skeda....
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#40 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Mi dispiace dire ma far cry non è pesante ma non è il massimo dell'ottimizzazione.
Io per farlo girare in maniera decente ho dovuto mettere le ombre e l'illuminazione su basso e tenere i filtri disattivati,tutti gli altri settaggi invece sono al massimo con filtro trilineare e livello anisotropico su 2.Cosi nella mappa diga(che io considero una delle più pesanti) il gioco mi gira benissimo. Comunque se si setta l'audio con qualità al massimo e tutte le funzione audio 3d al massimo il frame rate crolla,io ho impostato tutto al minimo. A me con queste impostazioni mi sta sempre sopra i 40 fps. |
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