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Old 06-08-2003, 22:23   #21
LuPellox85
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The cesso-story=

-Papà, papà comprami per favore il cesso virtuale.
-e cosa ci devi fare con quello?
-serve per giocare alle simulazioni di guida
-beh! allora usa la mia macchina
-ma la tua è un cesso
-beh! e la tua cos'è allora
questo ragazzo peggiora d giorno in giorno...
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Old 06-08-2003, 22:27   #22
xegros
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Voglio la corona del RE dello SPAM
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Old 06-08-2003, 22:38   #23
allmaster
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Cosa, Coca-Cola
non sei tu che hai aperto la discussione "Ho Seteeeeeeeeee!!! "
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Così tra questa immensità s'annega il pensier mio e il navigar m'è dolce in questo mare.
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Old 06-08-2003, 23:07   #24
allmaster
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seconda parte

Cosa è un casco? Non pensate ad una protezione perché non lo è. Il casco o interfaccia è un chip di collegamento tra il lottatore e il computer, e quindi la rete, a livello mentale. Il nome casco è rimasto dai primi prototipi, un po’ ingombranti e simili ad un casco. Quello che caratterizza i caschi è il coefficiente di risposta che va da 10 a 1, tanto migliore quanto più si avvicina a 1, ma attenzione non considerate questi numeri lineari, essi sono il risultato di una complessa formula matematica. Grossolanamente si può dire qualcosa tipo l’inverso di un logaritmo in base10. Fondamentalmente quello che caratterizza un casco è il materiale di cui sono fatti i circuiti.
I caschi si comprano, come tutto, ma solo quelli di rame, che sono quindi i più diffusi, gli altri si possono avere solo vincendoli in battaglia. Un casco di rame ha un coefficiente di risposta da 10 a 5, ma non pensate che costi poco, può arrivare a costare più di una casa. Quello d’argento, quindi più pregiato, ha un coefficiente da 4.99 a 2. Infine, come logica conclusione della serie, c’è quello d’oro, con coefficiente da 1.99 a circa 1. Perché circa e non 1? Perché nessun casco arriva al coefficiente 1, è fisicamente impossibile avere una risposta immediata.
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Old 06-08-2003, 23:10   #25
LuPellox85
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Re: seconda parte

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Originariamente inviato da allmaster
Cosa è un casco? Non pensate ad una protezione perché non lo è. Il casco o interfaccia è un chip di collegamento tra il lottatore e il computer, e quindi la rete, a livello mentale. Il nome casco è rimasto dai primi prototipi, un po’ ingombranti e simili ad un casco. Quello che caratterizza i caschi è il coefficiente di risposta che va da 10 a 1, tanto migliore quanto più si avvicina a 1, ma attenzione non considerate questi numeri lineari, essi sono il risultato di una complessa formula matematica. Grossolanamente si può dire qualcosa tipo l’inverso di un logaritmo in base10. Fondamentalmente quello che caratterizza un casco è il materiale di cui sono fatti i circuiti.
I caschi si comprano, come tutto, ma solo quelli di rame, che sono quindi i più diffusi, gli altri si possono avere solo vincendoli in battaglia. Un casco di rame ha un coefficiente di risposta da 10 a 5, ma non pensate che costi poco, può arrivare a costare più di una casa. Quello d’argento, quindi più pregiato, ha un coefficiente da 4.99 a 2. Infine, come logica conclusione della serie, c’è quello d’oro, con coefficiente da 1.99 a circa 1. Perché circa e non 1? Perché nessun casco arriva al coefficiente 1, è fisicamente impossibile avere una risposta immediata.
vai così che vai bene, mi piace l'idea
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Old 06-08-2003, 23:11   #26
xegros
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Aspetto la 3° parte
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Old 06-08-2003, 23:11   #27
gpc
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Nella prima versione i dialoghi non c'erano, li ho messi oggi e non piaciono nemmeno a me ma avevo pensato che coi dialoghi era meno palloso, dato che devo spiegare molte cose.

La versione senza dialoghi l'avevo chiamata prologo.

Era così:

In un futuro molto lontano e molto tecnologico il mondo è controllato dalle multinazionali, anzi dalla multinazionale la GigaWare la società che controlla tutto, dai mass-media alle poste dai megastore al ritiro dei rifiuti, e quindi anche il torneo di lotta mondiale.
La lotta è il passatempo mondiale, e gli scontri sono seguiti da tutti e tutti ne vogliono fare parte, chi vende attrezzature, chi ritiratosi dalla lotta diventa allenatore, chi gestisce siti sull’argomento, e infine tutti gli altri cioè i tifosi, il pubblico. Gli incontri ufficiali sono trasmessi su Internet, ci sono scontri 24 ore su 24, ininterrottamente, a livello globale, migliaia di ore di lotta virtuale on-line e negli archivi della GigaWare. Si virtuale perché i campionati di cui parliamo sono di lotta, ma virtuale. Chiunque può partecipare basta avere il casco e una connessione, ma quelle si trovano ovunque come anche i computer, arrivati a livelli di potenza virtualmente infinita, basti pensare che programmi come Earth-Simulator sono usati come screen-saver. La cosa che più conta è il casco, un buon casco fa la differenza tra lottatori di pari livello.
Hmmm... qui c'è parecchio da lavorare sulla sintassi e sulla punteggiatura...
Posso?

-------------------

In un futuro molto lontano, una società molto tecnologica vive in un mondo controllato dalle multinazionali, anzi, dalla multinazionale: la GigaWare.
Questa società controlla tutto, dai mass-media alle poste, dai megastore al ritiro dei rifiuti, e quindi anche il torneo di lotta mondiale.
La lotta è il passatempo mondiale, e gli scontri sono seguiti da tutti, e tutti ne vogliono fare parte: chi vende attrezzature, chi ritiratosi dalla lotta diventa allenatore, chi gestisce siti sull’argomento, e infine tutti gli altri cioè i tifosi, il pubblico.
Gli incontri ufficiali sono trasmessi su Internet: ci sono scontri 24 ore su 24, ininterrottamente, a livello globale; migliaia di ore di lotta virtuale on-line e negli archivi della GigaWare.
Sì, virtuale, perché i campionati di cui parliamo sono di lotta, ma non reale. Chiunque può partecipare: basta avere il casco e una connessione, ma quelle si trovano ovunque, così come i computer, arrivati a livelli di potenza virtualmente infinita.
La cosa che più conta è il casco, un buon casco fa la differenza tra lottatori di pari livello.

------------------------------

Ecco, adesso è un po' più leggibile.
Un paio di dialoghi ci stanno più che bene, ma articolati, non a monosillabi. Se non ti piace il dialogo in prima persona (da evitare assolutamente secondo me il A:"..." B:"..."), prova con la terza persona, anche se è più difficile non cadere nel "A disse che... B rispose che... A disse che...".
Insomma, lavoraci
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Old 06-08-2003, 23:15   #28
gpc
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Re: seconda parte

Quote:
Originariamente inviato da allmaster
Cosa è un casco? Non pensate ad una protezione perché non lo è. Il casco o interfaccia è un chip di collegamento tra il lottatore e il computer, e quindi la rete, a livello mentale. Il nome casco è rimasto dai primi prototipi, un po’ ingombranti e simili ad un casco. Quello che caratterizza i caschi è il coefficiente di risposta che va da 10 a 1, tanto migliore quanto più si avvicina a 1, ma attenzione non considerate questi numeri lineari, essi sono il risultato di una complessa formula matematica. Grossolanamente si può dire qualcosa tipo l’inverso di un logaritmo in base10. Fondamentalmente quello che caratterizza un casco è il materiale di cui sono fatti i circuiti.
I caschi si comprano, come tutto, ma solo quelli di rame, che sono quindi i più diffusi, gli altri si possono avere solo vincendoli in battaglia. Un casco di rame ha un coefficiente di risposta da 10 a 5, ma non pensate che costi poco, può arrivare a costare più di una casa. Quello d’argento, quindi più pregiato, ha un coefficiente da 4.99 a 2. Infine, come logica conclusione della serie, c’è quello d’oro, con coefficiente da 1.99 a circa 1. Perché circa e non 1? Perché nessun casco arriva al coefficiente 1, è fisicamente impossibile avere una risposta immediata.
Questo va già meglio.
Devi solo curare di più la punteggiatura che in alcuni punti è scorretta, ed evita di ripetere le espressioni dirette al lettore, perchè non era questo lo stile della prima parte: rischi di fare un pastone di racconto, dialogo con il lettore, etc.
Non fare nemmeno tante domande/risposte, non stanno troppo bene.
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Old 06-08-2003, 23:20   #29
allmaster
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Originariamente inviato da gpc
Hmmm... qui c'è parecchio da lavorare sulla sintassi e sulla punteggiatura...
Posso?
-------
Ecco, adesso è un po' più leggibile.
Un paio di dialoghi ci stanno più che bene, ma articolati, non a monosillabi. Se non ti piace il dialogo in prima persona (da evitare assolutamente secondo me il A:"..." B:"..."), prova con la terza persona, anche se è più difficile non cadere nel "A disse che... B rispose che... A disse che...".
Insomma, lavoraci
Grazie
io ho una grande fantasia, ma a scrivere
i programmi si li non sbaglio una virgola, anzi un punto e virgola.

La parola casco non mi piace, ma elmo era anche peggio, e inventare una parola poteva far perdere il significato.

Credo che dialoghi ce ne saranno pochi, metterò più scene di lotta

ci sono ancora due pagine di questo mondo da scoprire, questa è solo la punta del mio iceberg di cristallo.

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Old 06-08-2003, 23:21   #30
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Ammazza che poeta
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Old 06-08-2003, 23:32   #31
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parte 2 bis

Detto in parole povere creare un casco con coefficiente 1 sarebbe come viaggiare alla velocità della luce, i colpi del lottatore avrebbero una tale velocità che non potrebbero nemmeno essere visti, il lottatore stesso si muoverebbe a tale impressionante velocità. Come sconfiggere un avversario migliaia di volte più veloce e che non si può nemmeno vedere. Tanto meno si può avere un coefficiente minore di 1, significherebbe superare la velocità della luce. Si potrebbero prevedere le mosse dell’avversario prima che quest’ultimo le abbia pensate. La causa precederebbe l’effetto contro ogni legge della fisica.
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Old 06-08-2003, 23:40   #32
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e gli agenti che coeficiente hanno? [matrix]
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Old 06-08-2003, 23:55   #33
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aspetta che lo calcolo

considerando la velocità dei proiettili,
la direzione del vento
l'attrito con l'aria

direi che non hanno il casco e gli ritiro la patente
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Old 06-08-2003, 23:56   #34
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Originariamente inviato da allmaster
aspetta che lo calcolo

considerando la velocità dei proiettili,
la direzione del vento
l'attrito con l'aria

direi che non hanno il casco e gli ritiro la patente
al massimo confischi il mezzo
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Old 06-08-2003, 23:58   #35
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no no io lo confisco tutto


se volete leggere tutto in una pagina andate sul mio sito

a domani con la terza parte
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Old 07-08-2003, 09:48   #36
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sta arrivando la terza parte

prossiamente sui vostri schermi
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Old 07-08-2003, 12:35   #37
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Terza parte

Come ho già detto non tutti i caschi sono in vendita, solo quelli coi circuiti di rame, ecco perché alcuni costruiscono da soli il proprio casco, sperando di riuscire a farne uno unico e migliore di quelli in rame. I lottatori di questo tipo sono detti Naif, e i loro caschi sono costruiti coi materiali più disparati. Il coefficiente di un casco Naif è ignoto, quindi viene considerato pari a 10, il valore limite. Nessun Naif è interessato a misuralo esattamente, poiché il costo della certificazione sale col coefficiente e se il casco avesse un coefficiente minore di 5 sarebbe requisito, poiché è illegale averlo se prima non si supera il quinto livello. Ci sono Naif sparsi per tutti i primi 5 livelli, ma nessun Naif ha mai superato il livello 5.
I combattimenti ufficiali sono fatti per livelli, corrispondenti alla parte intera del coefficiente del casco e spesso si parla di caschi di livello 6 per dire coefficiente 6, ma non è esatto dato che il livello è un numero unico mentre il coefficiente può essere decimale. Per esempio con un casco a coefficiente 7.47 si può combattere normalmente nel livello 7. Le sfide invece sono aperte, tutti possono sfidare tutti, o quasi. Una sfida viene lanciata di solito da chi ha un coefficiente più basso, c’è l’obbligo di accettare se la differenza tra i coefficienti è minore di 1. Questa regola non vale per i caschi d’oro, che possono sfidare chi vogliono, mentre per poterli sfidare si deve arrivare almeno al livello 2, questo per evitare di rifiutare le migliaia di sfide che riceverebbero da esaltati e mitomani. In questo modo solo arrivando al livello 2 si può sfidare un casco d’oro, ma non è detto che accetti. Per un Naif conta solo il livello di appartenenza, quindi le loro sfide possono essere rifiutate da tutti, e viceversa.
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Old 07-08-2003, 13:02   #38
Fradetti
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se fai il libro e il film ci esce fuori una paccata di merchandising

Caschi collegabili al pc per combattere... roba per personalizzare i caschi.... roba per Naif....

.... se lo fai chiamami che entro in società
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Old 07-08-2003, 14:23   #39
allmaster
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te lo avevo detto che poi sarebbe migliorato
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Old 07-08-2003, 14:38   #40
Fradetti
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te lo avevo detto che poi sarebbe migliorato
non ho mica detto che è meglio .... ho solo detto che se lo pubblichi col merchandising ci fai una paccata..... stile pokemon e simili
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