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Old 03-03-2003, 11:32   #21
Hanamichi
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Porca miseria, ma allora perchè non mi parte il gioco quando attivo sti benedetti pixel shader? Eppure con NOLF2 e Mafia funzionava tutto
che versione dei driver? ^_^ cmq lo devo prendere sto benedetto morrowind! ehm la patch funziona anche con la versione non o@i@i@a@e?
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Old 03-03-2003, 11:35   #22
kikbond
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Porca miseria, ma allora perchè non mi parte il gioco quando attivo sti benedetti pixel shader? Eppure con NOLF2 e Mafia funzionava tutto
che sk.video hai???
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Old 03-03-2003, 11:36   #23
Hanamichi
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che sk.video hai???
ha una 9000PRO! accendi icq kikbond! hai visto che bell'avatar che ho?
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Old 03-03-2003, 11:37   #24
kikbond
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che versione dei driver? ^_^ cmq lo devo prendere sto benedetto morrowind! ehm la patch funziona anche con la versione non o@i@i@a@e?
hana perkè nn sei a scuola??? Cmq nn penso che la patch funzioni anke con la versione nn @[email protected] solito nn funzia...ank'io nn posso metterla...
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Old 03-03-2003, 11:37   #25
Bimbo
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Old 03-03-2003, 11:38   #26
Hanamichi
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hana perkè nn sei a scuola??? Cmq nn penso che la patch funzioni anke con la versione nn @[email protected] solito nn funzia...ank'io nn posso metterla...
davvero? vabbè tanto lo prendo originale! un gioco così è da prendere solo originale!
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Old 03-03-2003, 11:39   #27
kikbond
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Old 03-03-2003, 11:43   #28
Hanamichi
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kikbond cmq non si spamma!
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Old 03-03-2003, 11:55   #29
stefano76
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x hanamichi e kikbond: ho una Radeon9000PRO, catalyst 3.0 e directx9 ma la stessa cosa mi succedeva anche quando aveva i 2.5 con directx8.1!
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Old 03-03-2003, 12:07   #30
wolverine
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x hanamichi e kikbond: ho una Radeon9000PRO, catalyst 3.0 e directx9 ma la stessa cosa mi succedeva anche quando aveva i 2.5 con directx8.1!
Hai provato i Catalyst 3.1?
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Old 03-03-2003, 12:15   #31
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Hai provato i Catalyst 3.1?
Non li ho ancora provati ma dubito che cambi molto! Avevo fatto lo stesso pensiero passando dai 2.5 ai 3!
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Old 03-03-2003, 12:19   #32
wolverine
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Non li ho ancora provati ma dubito che cambi molto! Avevo fatto lo stesso pensiero passando dai 2.5 ai 3!
Io con la 9000 liscia 128Mb e i Catalyst 2.5 mi girava abbastanza bene... lento cmq... ma con dettagli quasi a palla..
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Old 03-03-2003, 12:23   #33
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Io con la 9000 liscia 128Mb e i Catalyst 2.5 mi girava abbastanza bene... lento cmq... ma con dettagli quasi a palla..
Io ci gioco a 1024x768 dettagli al massimo tranne la distanza visiva a metà e le ombre off, e gira in maniera appena decente: 10 fps in esterni 20 in interni, ma il tutto oscilla cmq tra i 10 e i 40 a seconda della zona. Però tieni conto che ho un PentiumIII a 1Ghtz e solo 160 RAM! Ma il problema sono sti maledetti pixel shaders che mi fanno bloccare il gioco! Non sono ancora riuscito a vedere la tanto lodata acqua di Morrowind!
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Old 03-03-2003, 12:30   #34
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Io ci gioco a 1024x768 dettagli al massimo tranne la distanza visiva a metà e le ombre off, e gira in maniera appena decente: 10 fps in esterni 20 in interni, ma il tutto oscilla cmq tra i 10 e i 40 a seconda della zona. Però tieni conto che ho un PentiumIII a 1Ghtz e solo 160 RAM! Ma il problema sono sti maledetti pixel shaders che mi fanno bloccare il gioco! Non sono ancora riuscito a vedere la tanto lodata acqua di Morrowind!
Con la 9000 l'acqua modello "che figata" la vedevo...
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Old 03-03-2003, 12:30   #35
Hanamichi
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Non li ho ancora provati ma dubito che cambi molto! Avevo fatto lo stesso pensiero passando dai 2.5 ai 3!
prova i 3.1!
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Old 03-03-2003, 15:22   #36
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Niente da fare! Ho provato i 3.1 ma niente, stessa storia! Non mi rimane che provare ad aumentare la RAM, cosa che dovrei comunque fare! Voi sapete quanto costa più o meno un banco di RAM normale da 256?
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Old 03-03-2003, 15:38   #37
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Niente da fare! Ho provato i 3.1 ma niente, stessa storia! Non mi rimane che provare ad aumentare la RAM, cosa che dovrei comunque fare! Voi sapete quanto costa più o meno un banco di RAM normale da 256?
Sui 40 €... non c'è molta differenza con una DDR 333...
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Old 03-03-2003, 16:33   #38
PSYCOMANTIS
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Toc! Toc! posso? Tornando a Morrowind, volevo darvi una dritta (anche se in realta' l'avevo gia' data un mesetto fa')

Volete l' acqua a 60 frames ultradettagliata?
Cercate i parametri relativi all'acqua nel file ini:

[Water]
;Editor Alpha ranges from 0.0 (transparent) to 1.0 (opaque)
;An alpha of 1.0 shows the water as it will appear in game.
Editor Alpha=0.25
Map Alpha=0.4
World Alpha=0.75
SurfaceTextureSize=128
SurfaceTileCount=10
SurfaceFPS=12

Gli ultimi tre parametri definiscono definizione densita' e frames. Aumentando i valori si aumenta la bellezza dell'acqua (con conseguente calo dei frames durante il gioco) diminuendoli si peggiora, ma si guadagna qualcosina in termini di fluidita'.
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Old 03-03-2003, 18:04   #39
prova
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Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
commento COMPLETAMENTE OT ...

... non ho tempo per crearmi una seconda vita davanti al monitor ADESSO.

Tale meravigliosa "perdita di tempo" non vedo l'ora di concederla a Star Wars Galaxies!

Ciao!
*Er*
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Old 03-03-2003, 18:38   #40
kikbond
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ma a voi come va alla fine???tutti che parlano di come è pesante sto gioco ma a me sembra molto + leggero di altri
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