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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18740
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.poi se si vuole fare passare il messaggio "Toretto vuole solo apple e il resto caccapupù" ok, che ci si diverta |
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 929
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Non infierite dai.
Sta vivendo un dramma
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9800x3D - MSI x870 Gaming Plus - 5090FE - 64GB 3600 - 990 Pro 1TB - 10x1TB SSD - tanti pc e tanti mac e tutte le PS (accorcio la firma che un ragazzino si è offeso) |
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#23 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18740
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 1858
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Non si tratta di tecnologia immatura, ma piuttosto di cosa ci fai: quello che proponi serve a cambiare davvero qualcosa di così importante da giustificarne l'uso massivo? Oppure si rivolge a un pubblico di nicchia o addirittura a risolvere un problema non esistente? I visori VR sono utili solo per una nicchia, per cui un investimento quale quello fatto da Apple (e, a mio parere, anche quello fatto da Meta) non è giustificato né oggi né mai, indipendentemente dalla sua maturità. Sui visori AR (nella versione basata su occhiali che molti citano) ho qualche dubbio, dipende molto da quanto si riveleranno vantaggiosi nel sostituire i telefonini. Vedremo.
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-- C --_____AlPaBo __/____x\_________ _/_______*________ |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1974
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Infatti non è un problema di tecnologia, che è già buona, ma di applicazioni. Tolto il porno credo non ci sia motivo di avere un visore VR. Per l'entertainment per me non ha futuro, fino a che non ci sarà il ponte ologrammi, per altro è veramente di nicchia. Il balzo potrebbero farlo diventando interfaccie per il PC ad esempio, ma più come AR che VR.
Io davvero non riesco a farmi venire in mente un utilizzo della VR che non sia appunto qualcosa di nicchia professionale. |
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 5554
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Ma c'è il gaming, quello rimane una killer app, ma non può essere mainstream per due ragioni: - costa troppo, il pubblico disposto a spendere 5000 euro per una grafica "quasi" al livello del flat è microscopico. Un po' meno microscopico, ma sempre piccolo, è quel pubblico disposto a giocare in stand-alone con la grafica da playstation 3 per rimanere dentro a costi accettabili. - è scomodo, ripaga in esperienza, ma è scomodo, e il grosso dei gamer non concepisce che qualcosa fatto per svagarsi possa essere scomodo. Quel mercato a cui puntano Apple, Meta, e tutti quelli che vedono un futuro negli occhiali AR secondo me è invece destinato a fallire perché è la soluzione ad un problema che la maggioranza delle persone non ha. Lo smartphone è in grado di fare tutto quello che possono fare un paio di occhiali smart, e la gente lo smartphone ce l'ha già. Possono trovare la loro nicchia di mercato, ma non diventare mainstream. |
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#27 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18740
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è lapalissiano usare pc/smartphone senza tirare fuori nulla sia comodo, quindi di per se il vision pro è utile. ma è grosso/scomodo, l'integrazione con l'iphone non so se a che punto sia, lato mac hai bisogno proprio di un mac poi se mi dici/dite avere un pc/smartphone indossabile non sia utile ma sia più utile siano sempre dispositivi fisici ad hoc prendo atto della visione anche se ammetto di vederla un po' troppo legata al passato |
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#28 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 5554
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Poi hai parlato di "comandare"... cosa? Le luci di casa? Quello lo fai già con la stupida Alexa, è l'unica cosa che sa fare. Lo smartphone lo usiamo per altro, navigare il web, guardare video, controllare i social, cose per le quali pretendiamo un display ad alta risoluzione e pure di qualità. Quote:
Il punto secondo me è questo: se mi fai un dispositivo che sostituisce al 100% lo smartphone, ma più comodo, allora lo uso, ma se comunque lo smartphone devo averlo lo stesso, uso lo smartphone, non prendo due dispositivi. Quote:
Ultima modifica di mmorselli : 01-05-2026 alle 18:53. |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 19169
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Raga state paragonando mele e meloni.
Il Apple Vision NON è un visore VR come psvr, quest, index, eccetera. Il vision è un visore pensato per la realtà mista, da affiancare all'intrattenimento general purpose, e per qualcosa di più che magari sarebbe potuto venire se non avesse floppato. I visori VR "veri" (psvr, quest, index, eccetera) sono pensati per il gaming, e poi già che ci sono ti fanno vedere un film su uno schermo da 120". Apple vision ha floppato per prezzo da dementi, per dimensioni e forma del device incompatibili con lo scenario d'uso per cui nasce (come detto da altri: servono dei normali occhiali per la realtà mista), ma soprattutto per assenza di quella realtà mista applicata alla quotidianità. Ciò che è disponibile oggi sono sostanzialmente delle demo, per questo chi ha comprato un Vision ha fatto WOW per 5 minuti e poi non ha saputo che farsene di questo costoso gingillo. Ma poi fiuto che apple stessa non abbia creduto nel progetto, credo che inizialmente il progetto comprendesse un investimento importante, coinvolgendo tanti partners, per creare una base solida di realtà mista a scopi di intrattenimento e general purpose, ma a un certo punto questo investimento è saltato per qualche ragione, apple si è trovata con questo visore da effetto WOW a disposizione sul tavolo e avrà detto "boh, lanciamo a cazzo di cane, magari qualcuno lo compra". Non mi spiego altrimenti questo flop, per come stavano le cose al lancio era ovvio che il Vision non potesse andare oltre una manciata di utenti enthusiast con qualche migliaio di dollari da buttare.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk V3 PRO HANDLED Steam Deck Odio Yuffie | Thread [Aspettando] Final Fantasy VII Revelation
Ultima modifica di Therinai : 01-05-2026 alle 20:20. |
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 5554
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La tecnologia è quella dei visori VR, né più né meno, pure un Quest è pensato per realtà mista, la differenza con il Vision è solo la qualità dei componenti. Il fatto che Vision non fosse un visore da gaming è più legato al suo costo che non alla tecnologia, nessuno scrive giochi per un visore da 3500 euro che comprano quattro gatti. Se ne avessero venduti milioni sarebbe diventato anche un visore da gaming, cioè come un Quest, ma premium.
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18740
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banalmente lo smartphone ha preso il posto di diversi dispositivi (fotocamera, videocamera, gps, pc, console, registratore, ecc). il compromesso del tutto è accettabile e lo smartphone ha avuto successo. la "comodità" sulla carta del visore come vision pro si è scontrata contro i compromessi troppo pesanti (e lo scarso supporto degli sviluppatori) ed ecco il flop fosse stato più leggero, ci si possa far girare macos (senza mac collegato), non ci fosse bisogno della batteria in tasca, costasse la metà possiamo ipotizzare il prodotto sarebbe di successo. come dicevo inizialmente la tecnologia odierna non permette ciò e TUTTI i visori sono un flop |
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 5554
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Spiego meglio il mio punto anche con un altro esempio, un tablet svolge alcune funzioni dello smartphone in modo decisamente migliore, come navigare il web o guardare fotografie, però mentre lo smartphone ce l'hanno tutti, il tablet ce l'hanno in pochi, e una bella fetta di quei pochi lo compra come gadget e poi lo usa pochissimo. Perché? Perché col telefono, che hai sempre con te, fai le stesse cose, con lo schermo più piccolo, ma le fai lo stesso. Lo stesso vale per un visore AR, anche se mi metti tutte le mie notifiche social in 3D sovrapposte ai mobili del salotto e me le fai ruotare col dito, sempre messaggi sono, il mio obbiettivo è leggerle perdendoci meno tempo possibile, non giocarci. Se voglio giocare carico un vero videogioco. |
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#33 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1974
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La realtà aumentata è il futuro e sostituirà qualsiasi cosa, ma appunto serve un dispositivo adatto. Io punto sugli occhiali, associati a orologi o braccialetti da indossare. Vedremo.
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#34 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Roma
Messaggi: 716
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#35 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1974
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Roma
Messaggi: 5159
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Beh no, quello sei tu nel futuro. Altezza naso avrai due schermini e fine !
(chiedo scusa ... non ho resistito !)
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2025
Messaggi: 1974
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Resta che fino a una ventina d'anni fa mai avremmo pensato che tutta la nostra vita avrebbe ruotato sullo stare chini guardando uno schermo di 6" senza accorgersi di quello che succede attorno per una dozzina di ore al giorno. Avremmo pensato "ma che stupidità assurda è?" E invece |
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22919
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Anche secondo me l'evoluzione naturale dello smartphone come lo conosciamo oggi potrebbe essere in un paio di occhiali a relatà aumentata. Alla fina è un paio di occhiali, miliardi di persone già li indossano abitualmente tutti i giorni, è così assudo pensare che un domani lo smartphone si trasformerà in un paio di occhiali per tutti? Viene da pensare che la "nicchia" saranno quelli che resteranno sul dispositivo tascabile.
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DEMON77 La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/ |
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2793
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Io porto gli occhiali. L'ultima volta che sono andato dall'ottico, ho visto in esposizione dei rayban meta, non so quale modello specifico, ma per curiosità ho provato a prenderne in mano uno: mi ha colpito il peso, nel senso che non mi aspettavo pesassero così tanto, ma a ben pensarci è stata un'ingenuità mia, voglio dire, devono contenere tutta una serie di cose che normalmente non ci sono negli occhiali oltre che soprattutto una batteria.
Niente, penso che li troverei scomodi e io sono abituato a occhiali piuttosto grandi. Per non creare incomprensioni: non è che pesino tanto in assoluto, ma pesano decisamente di più in rapporto agli altri occhiali. |
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#40 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Città: Roma
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