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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 06-09-2011, 09:30   #21
ulk
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Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Quindi se ho messo la mia 6950 passiva amaggior ragione potrò metterci la 7950 e maggari moddarla a 7970 come la mia 6950 che di fatto è una 7970?
Sicuri dei TDP, sarebbe utile una tabella di confronto con le controparti della vecchia serie e le percentuali di miglioramento specie nei migliramenti termici.
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Old 06-09-2011, 09:31   #22
Marlon-83
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quoto, fà solo partire prima gli occhi

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Vendo:
Notebook 15,6" -
Giochi PS4 - Componenti per pc -
Giochi per pc -

Alcune transazioni concluse positivamente:
1 - 2 - 3 -
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Old 06-09-2011, 09:35   #23
riporto
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Ma una bella scheda di medio-alto livello half height mai? Almeno tolgo dal case questo



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Old 06-09-2011, 09:40   #24
kirk0101
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Personalmente del 3D non ne sento assolutamente la mancanza, quantomeno non trovo che sia una feature fondamentale.
Parli di mancanza, ma lo hai mai provato?
Quale pensi sarà, se già non lo è, la più immediata nuova esperienza di gioco e/o simulazione? Il 3D o assorbire una manciata di watts in meno?

Quote:
Originariamente inviato da predator87 Guarda i messaggi
quoto, fà solo partire prima gli occhi
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Cooler Master Cosmos S with Real Power M850/Asus R2E/Intel i7 920 c0@3.8Ghz@1.24 vcore/Noctua NH-U12P SE/Kingstone HyperX 3x4GB@1600cas8/Samsung 850 1TB/Sapphire HD7990 6GB/X-Fi Titanium Fatal1ty/10 Pro 64/3 x ASUS VG236HE 3D 120Hz
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Old 06-09-2011, 09:42   #25
rb1205
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Originariamente inviato da predator87 Guarda i messaggi
quoto, fà solo partire prima gli occhi
Maledetti pali del telegrafo, portano via le nuvole e ci fanno fare la siccità (cit. Verga)
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Old 06-09-2011, 09:43   #26
Goofy Goober
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L'Avatar di Goofy Goober
 
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Città: Village of Belin
Messaggi: 27888
dopo aver provato la stereoscopia con gli occhiali nvidia, ho capito che dopo 20 minuti mi cuoceva gli occhi a puntino e per di più ammazzava il framerate, ho compreso che è l'ultimo tipo di esperienza visiva che voglio avere. vade retro.

vediamo come saranno queste nuove schede e i loro effettivi consumi anche in oc
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Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
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Old 06-09-2011, 09:48   #27
mircocatta
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Originariamente inviato da kirk0101 Guarda i messaggi
Parli di mancanza, ma lo hai mai provato?
Quale pensi sarà, se già non lo è, la più immediata nuova esperienza di gioco e/o simulazione? Il 3D o assorbire una manciata di watts in meno?



perdonami ma finchè il 3d sarà legato ad occhialini che alterano i colori non vedo perchè dovrei pensare al 3d...

semmai, non capisco perchè non è stato ancora creato un driver o programma che permetta, tramite una banale webcam da 20€, di fare il 3d come funziona con il nintendo 3DS (cioè tramite il tracciamento del viso visto dalla webcam).. per i monitor da pc, dove chi lo utilizza è fisso davanti allo schermo, funzionerebbe (discorso diverso per una tv in sala)

se non sbaglio qualcuno ci era riuscito grazie al telecomando della wii

Ultima modifica di mircocatta : 06-09-2011 alle 09:51.
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Old 06-09-2011, 09:51   #28
kirk0101
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Messaggi: 676
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
dopo aver provato la stereoscopia con gli occhiali nvidia, ho capito che dopo 20 minuti mi cuoceva gli occhi a puntino e per di più ammazzava il framerate, ho compreso che è l'ultimo tipo di esperienza visiva che voglio avere. vade retro.

vediamo come saranno queste nuove schede e i loro effettivi consumi anche in oc
Se vuoi un 3D serio devi avere obbligatoriamente un harware che lo supporti e che generi almeno 120fps su ogni render, se non si soddisfa questo valore allora si il 3D non è assolutamente da considerare.

Quando ho provato per la prima volta il 3D su tre monitor a render separato ad oltre 120 fps mi sono convinto che sarà assolutamente il punto di arrivo per il prossimo step di coinvolgimento ed esperienza di gioco.

Ciao
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Old 06-09-2011, 09:53   #29
predator87
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Originariamente inviato da Marlon-83 Guarda i messaggi
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Originariamente inviato da kirk0101 Guarda i messaggi
edit..

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Originariamente inviato da rb1205 Guarda i messaggi
Maledetti pali del telegrafo, portano via le nuvole e ci fanno fare la siccità (cit. Verga)
Rispettiamo le opinioni altrui: io la penso così dopo averlo provato e l'ho espresso, liberissimi voi di pensarla diversamente.
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Old 06-09-2011, 09:56   #30
Goofy Goober
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Originariamente inviato da kirk0101 Guarda i messaggi
Se vuoi un 3D serio devi avere obbligatoriamente un harware che lo supporti e che generi almeno 120fps su ogni render, se non si soddisfa questo valore allora si il 3D non è assolutamente da considerare.

Quando ho provato per la prima volta il 3D su tre monitor a render separato ad oltre 120 fps mi sono convinto che sarà assolutamente il punto di arrivo per il prossimo step di coinvolgimento ed esperienza di gioco.

Ciao
per ora l'ho provato su 2 580.

a me non ha coinvolto per niente più di tanto, proprio perchè mi frega gli occhi in 20-30 minuti. poi devo riposarmi.
inoltre portando occhiali da miope non è proprio il massimo avere occhiali su occhiali (le lenti a contatto non le uso).

la stereoscopia per me rimane uno di quegli effetti da circo e nulla più
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Old 06-09-2011, 09:58   #31
motoreasincrono
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[quote=piv3z]effettivamente nvidia rimarrá li ferma a guardare *sarcasm*

cmq si, belle schede... speriamo anche di prezzo [\quote]


beh, se e' vero che usciranno con 2-3 mesi di ritardo per il diverso approccio al processo produttivo restera' a gardare eccome. on quester specifiche e tdp il primo trimentre 2012 e' troppo tardi per una risposta
motoreasincrono è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2011, 09:58   #32
motoreasincrono
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Originariamente inviato da piv3z
effettivamente nvidia rimarrá li ferma a guardare *sarcasm*

cmq si, belle schede... speriamo anche di prezzo

beh, se e' vero che usciranno con 2-3 mesi di ritardo per il diverso approccio al processo produttivo restera' a gardare eccome. on quester specifiche e tdp il primo trimentre 2012 e' troppo tardi per una risposta
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Old 06-09-2011, 10:00   #33
C++Ronaldo
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
semmai, non capisco perchè non è stato ancora creato un driver o programma che permetta, tramite una banale webcam da 20€, di fare il 3d come funziona con il nintendo 3DS (cioè tramite il tracciamento del viso visto dalla webcam).. per i monitor da pc, dove chi lo utilizza è fisso davanti allo schermo, funzionerebbe (discorso diverso per una tv in sala)
no, niente cam!!

la 3DS ha un monitor autostereoscopico senza occhialini sviluppato da sharp.
è sempre stereoscopia ma senza occhilini...per cui i tuoi occhi ricevono comunque immagini sfalsate...solo anzichè sulla lente dell'occhiale ci sono dei prismi che deviano all'occhio destro certe informazioni e al sinistro le complementari.

Anche il 3ds...stanca!! infatti vende meno del previsto
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Old 06-09-2011, 10:01   #34
predator87
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Quote:
Originariamente inviato da C++Ronaldo Guarda i messaggi
no, niente cam!!

la 3DS ha un monitor autostereoscopico senza occhialini sviluppato da sharp.
è sempre stereoscopia ma senza occhilini...per cui i tuoi occhi ricevono comunque immagini sfalsate...solo anzichè sulla lente dell'occhiale ci sono dei prismi che deviano all'occhio destro certe informazioni e al sinistro le complementari.

Anche il 3ds...stanca!! infatti vende meno del previsto
difetti ieri l'ho regalato alla mia ragazza a 179€ (e qualche giorno prima lo davano a 249 )
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Old 06-09-2011, 10:21   #35
Aegon
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Belle bestioline! Non appena entrano sul mercato rifaccio il PC con una 7870 e un bel Bulldozer!

Riguardo al 3D: è vaporware, puro marketing, un'illusione inutile solo per vendere e illudere i ragazzini. Quando sarà realistico, senza il bisogno degli occhiali, quando non stancherà la vista e quando non brucerà i neuroni varrà la pena averlo. Poi ognuno pensa alla propria salute e al proprio portafogli... ma per ora, fuffa. MyPOV.
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Old 06-09-2011, 10:25   #36
predator87
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Originariamente inviato da Aegon Guarda i messaggi
Belle bestioline! Non appena entrano sul mercato rifaccio il PC con una 7870 e un bel Bulldozer!

Riguardo al 3D: è vaporware, puro marketing, un'illusione inutile solo per vendere e illudere i ragazzini. Quando sarà realistico, senza il bisogno degli occhiali, quando non stancherà la vista e quando non brucerà i neuroni varrà la pena averlo. Poi ognuno pensa alla propria salute e al proprio portafogli... ma per ora, fuffa. MyPOV.
son d'accordissimo con te.
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Old 06-09-2011, 10:38   #37
calabar
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Se i dati fossero veri (il condizionale è d'obbligo), spunterebbe una notizia interessante: GNC anche per la fascia media, mentre nella scorsa generazione vliw4 era relegata solo alla fascia alta.

Insomma, hanno preservato esclusivamente la possibilità di crossifire con trinity, adottando la nuova architettura nelle fascie superiori.

Una buona notizia per chi non punta alle 7900.
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Old 06-09-2011, 10:46   #38
bertux
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perdonami ma finchè il 3d sarà legato ad occhialini che alterano i colori non vedo perchè dovrei pensare al 3d...

semmai, non capisco perchè non è stato ancora creato un driver o programma che permetta, tramite una banale webcam da 20€, di fare il 3d come funziona con il nintendo 3DS (cioè tramite il tracciamento del viso visto dalla webcam).. per i monitor da pc, dove chi lo utilizza è fisso davanti allo schermo, funzionerebbe (discorso diverso per una tv in sala)

se non sbaglio qualcuno ci era riuscito grazie al telecomando della wii
il 3ds non funziona tramite tracciamento della webcam, solo una vecchia applicazione per il DS classico, tramite webcam, consentiva un 3d simulato ma di scarsa profondità.

Il 3ds ha uno schermo autostereoscopico con angoli di visuale limitatissimi.
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Steam "bertux_24" ; PSN "bertux_24" ; Game 4 Windows live "bertux 24"
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Old 06-09-2011, 10:57   #39
Foglia Morta
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Se i dati fossero veri (il condizionale è d'obbligo), spunterebbe una notizia interessante: GNC anche per la fascia media, mentre nella scorsa generazione vliw4 era relegata solo alla fascia alta.

Insomma, hanno preservato esclusivamente la possibilità di crossifire con trinity, adottando la nuova architettura nelle fascie superiori.

Una buona notizia per chi non punta alle 7900.
Non è indispensabile che le gpu appartengano alla stessa generazione per abilitare il crossfire: http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=594

quindi la prossima serie di gpu discrete potrebbe anche essere composta interamente da architettura GCN senza precludere il crossfire con le apu
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Sample is selezionated !
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Old 06-09-2011, 10:59   #40
Ghostfox
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Scusatemi anticipatamente, so che forse a qualcuno questa mia domanda potrà dare fastidio a qualche Fanboy, ma non è mia assoluta intenzione alimentare un flame.. il mio quesito è semplice:
Non c'e traccia di nessuna nuova tecnologia in queste nuove AMD che sfrutti ciò che Nvidia abilita tramite Physx tramite qualche emulazione o tecnologia proprietaria?!
Mica per farla sempre lunga: a parte le differenze di immedesimazione/realismo "causate" dal physx già esistenti in tantissimi giochi, se vi guardate il video di metro2034 last light, senza vedere gli stracci sui vetri che vengono spostati dal treno in velocità, panni a coprire scatoloni, effetti di vetri ecc ecc.. sembra praticamente un'altro gioco..
Amd ha qualcosa a riguardo o ancora nada per non perdersi queste caratteristiche in game?
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