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Old 24-05-2010, 13:46   #21
bertux
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riguardo i 1080p ha ragione Monkey-d-Rufy, anche sulla stessa PS3 sapete quanti sono quelli NATIVI a 1080p? un numero tra 10 e 20 su centinaia forse

La 360 ha uno scaler migliore della PS3, questo è confermato, ma non è la stessa cosa adattare una risoluzione

x Monkey-d-Rufy
ma le poche esclusive che rimangono sono tutte di team interni sony che tu sappia? (che è vero hanno sempre fatto ottimi lavori, anche sulla PS2)
emmm non voglio mettermi in mezzo su cosa sia migliore tra ps3 e xobx perchè hanno entrambi pregi e difetti cmq lo scaler della ps3 è uno dei migliori in commercio, parlando anche di riproduzione di film.
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Old 24-05-2010, 13:51   #22
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Come al solito si pensa solo alla grafica sulle console e non al gioco in se, o al fatto di evitare bug assurdi. Certo al giorno d'oggi conta solo quello... Ridicoli!
la discussione tecnica è sempre interessante, poi che ci siano i fissati per la grafica ti dò ragione, ma molto meno di quelli che trovi quando si parla di PC

tutto sommato chi ha la PS3 se lo compra su PS3 e se ne frega, chi ha la 360 se lo compra su 360 e se ne frega, chi le ha entrambe se lo prende dove è migliore

Invece su PC magari c'è chi aggiorna a un Quad e una 5870 perché se abbassa un po' gli effetti non può continuare a vivere felice (e magari è pure programmato da schifo il gioco su PC, e quando si parla di Rockstar è molto probabile)

Su console c'è più gente che si gode il gioco e basta, e lo dico da persona che gioca di certo più su PC
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Old 24-05-2010, 13:55   #23
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emmm non voglio mettermi in mezzo su cosa sia migliore tra ps3 e xobx perchè hanno entrambi pregi e difetti cmq lo scaler della ps3 è uno dei migliori in commercio, parlando anche di riproduzione di film.
Informiamoci prima
Sui FILM meglio la PS3

Sui GIOCHI quello 360 ha la meglio (e per me le console sono solo per giocare, quindi quando parlo io non riguarda mai i film statene certi)

Se non ci credete informatevi voi perché è risaputo

x Consiglio
stessa risposta
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Old 24-05-2010, 13:59   #24
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Si ma forse non sai che è il cell che fa lo scaler Sono pronto ad essere smentito con qualche link

Comunque anche io gioco di più sul pc, ma la grafica è sempre l'ultima cosa che vedo. Sono il tipo che gioca ancora a monkey island, doom, final fantasy
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Old 24-05-2010, 14:01   #25
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ma esce per pc??
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Old 24-05-2010, 14:03   #26
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Old 24-05-2010, 14:11   #27
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Si ma forse non sai che è il cell che fa lo scaler Sono pronto ad essere smentito con qualche link

Comunque anche io gioco di più sul pc, ma la grafica è sempre l'ultima cosa che vedo. Sono il tipo che gioca ancora a monkey island, doom, final fantasy
lo so benissimo, sarà per questo che nei film non c'è paragone col chip dedicato della 360, ma nei giochi viene meglio su 360 (perché? non saprei, ad esempio provalo su Uncharted e vedrai che perdi molta più qualità rispetto a scalare GOW2 su 360, c'è una sezione per le console e sono sicuro che confermeranno quello che ho detto)
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Old 24-05-2010, 14:23   #28
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Old 24-05-2010, 14:24   #29
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Gioco immenso, giocabilità fantastica anche se per alcune cose c'è una curva di apprendimento un pochino alta. Comq fin'ora gioco dell'anno per me!! (su 360).
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Old 24-05-2010, 14:29   #30
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ottima info...mi kiedevo quale versione comprare visto ke come molti anke io possiedo entrambe le console...ma il gioco funziona con lo streaming continuo dei dei dati da disco, come riportano le varie recensioni...sarebbe interessante quindi anke sapere in quale contesto hardware questa caratteristica viene resa al meglio, per garantire fluidità ed evitare pop up e scatti.
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Old 24-05-2010, 15:51   #31
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Ho provato il gioco su entrambi i formati e purtroppo su ps3 la grafica è peggiore, in particolare gli effetti di illuinazione, dico purtroppo perchè alla fine l'ho comprato su ps3 dato che l'online è gratis...due cose positive della versione ps3 è che i caricamenti sono leggermente piu rapidi e che gli effetti di polvere sono maggiormente presenti, almeno questa è stata la mia impressione, il cielo invece si presenta spesso privo di nuvole mentre su xbox mi pare più variabile.
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Old 24-05-2010, 16:15   #32
dotlinux
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Cioè, compri un gioco da 64€ e poi lo prendi per ps3 per risparmiare 1 anno di live (25€)?
Andiamo bene
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Old 24-05-2010, 17:26   #33
~Blissard~
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Ho detto che l'ho provato non comprato...ma leggere prima no eh?
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Old 24-05-2010, 18:10   #34
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Ho concluso positivamente : Maglia18 , Poty , Luka , Sagomaccio , GiovanniCT , Edu , JeckoMP , topo.campestre , Lello , Tone8 , Kondalord ,ilMoro , Midia ,ngherappa , CagivaMito,Joopol , Alooa , Jimmy41 , Tony_Montana91...
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Ultima modifica di darios81 : 24-05-2010 alle 18:15.
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Old 24-05-2010, 18:15   #35
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Originariamente inviato da Monkey-d-Rufy Guarda i messaggi
Chaos prima di dire boiate informati pure tu il gioco è nativo a 720p su 360 gira 1080p per via dello scaler interno ...tutti i giochi 360 girano a 1080p o quasi tutti xkè vengono riscalati ma la maggior parte dei giochi è nativo a 720p.
Questo e' vero..

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Originariamente inviato da Monkey-d-Rufy Guarda i messaggi
A singwolf
Bhe FM3 è un gran bel gioco ^^ anche se nn sono fan dei giochi di macchine ma il dettaglio delle auto di GT5 è di un altro lvl( e ci credo con tuttoi il tempo che ci mette ad uscire) ma parliamo di grafica e forza bruta imho la ps3 ha mostrato molto di + con i vari uncharted 2 god of war heavy rain etc
Nelle esclusive la ps3 ha mostrato una grafica migliore e non lo dico io che sono nessuno ma lo dicono tantissime recensioni e hand on....parlo solo dell aspetto grafico ripeto
Ma vedi c'e un piccola problema da considerare.
Il concentrarsi sull'aspetto grafico, toglie risorse da altri reparti importanti del gioco.
GT5 e' vuoto, e' stato sempre cosi', anche perche i polyphony si concentrano solo sull'aspetto grafico cercando di far uscire il massimo da questo settore, tralasciando gli altri aspetti.
Sarei curioso e lo dico co onesta' di vedere se un GT futuro, con aspetti come FISICA o DANNI o VARIAZIONI METEOREOLOGICHE o IA programmati accuratamente riesce a gestire anche la grafica che ha tutt'ora ( che cmq ti ricordo sono le macchine l'elemento di piu' impatto).
Te pensa ancora oggi GT5 ( per quelle due demo che ho provato) ha una fisica alquanto imbarazzante.


Quote:
Originariamente inviato da Monkey-d-Rufy Guarda i messaggi
Pensare che il massimo esponente grafico su 360 è o Gears2 (o il3) o ME2 che girano su motori grafici multipiattaforma e tutto dire...o sbaglio?



a X360X
Semplicemente xkè non tutti hanno voglia tempo e soprattutto soldi da spendere sullo sviluppo parallelo quindi si prende il gioco e si converte.Poi questo è un gioco che ha iniziato lo sviluppo 5 anni fa quindi il motore era bello che adattato allla 360 e meno alla ps3 ultimamente i giochi sono + o meno sullo stesso lvl grafico mentre le esclusive imho sony è + avanti.
Una cosa che rende le esclusive ps3 + performanti e tecnicamente migliori è anche xkè i team interni sony collaborano tra di loro e i dev kit rimangono in famiglia. Infatti è una news di poco tempo fa dove i Velve si lamentavano di questa cosa che la ps3 fosse chiusa ai third party....
Dipende dai giochi e dal TEAM.
L'importante nei giochi moderni non e' la grafica che non sara' mai fotorealistica, ma averne una che sia veramente ben fatta nel genere e nel complesso dia una sensazione di realismo.
La PS3 come la xbox360 manca proprio di questo.Si pensa solo al dettaglio visivo che e' una parte minima della grafica..
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Old 24-05-2010, 18:15   #36
gabriweb
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Originariamente inviato da ncc2000 Guarda i messaggi
ottima info...mi kiedevo quale versione comprare visto ke come molti anke io possiedo entrambe le console...ma il gioco funziona con lo streaming continuo dei dei dati da disco, come riportano le varie recensioni...sarebbe interessante quindi anke sapere in quale contesto hardware questa caratteristica viene resa al meglio, per garantire fluidità ed evitare pop up e scatti.
Non ho mai avuto la PS3 ma su XBOX 360 ti assicuro che è fantastico!
Per quanto riguarda cali di framerate rallentamenti vari ecc io non ne noto perchè gioco da HD (ho installato il gioco) e durante il gaming non mi pare che il lettore dvd entri in funzione (solo al momento del lancio del gioco per verificare se hai il disco originale). I caricamenti sono nettamente più veloci da HD anche di un 30% buono.
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Old 24-05-2010, 18:33   #37
Monkey-d-Rufy
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Volevo solo dire una cosa la ps3 ha lo scaler per i film ma per i giochi mi sembra proprio di no^^ si può forzare l uscita del gioco selezionando solo 1080p nel menu della risoluzione ma nn sempre è un ben
Monkey-d-Rufy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2010, 18:56   #38
rmarango
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Originariamente inviato da gabriweb Guarda i messaggi
Gioco immenso, giocabilità fantastica anche se per alcune cose c'è una curva di apprendimento un pochino alta.
Quello che conta veramente infatti e' la qualita' del gioco in se...
E se uscira' per p.c. mi auguro che non sia un mattonazzo come GTAIV visti i precedenti.
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Old 24-05-2010, 20:14   #39
ncc2000
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@ gabriweb: benissimo!!! grazie
ncc2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-05-2010, 21:21   #40
Conte.Zero
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Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upgrade Guarda i messaggi
[...]
il rendering su PS3 avviene alla risoluzione 1152 x 640
[...]
Giocavo a quella risoluzione circa 4 anni fa (1152*768)... e non avevo nemmeno un PC troppo potente.
Mi sa che per altre 2 o 3 generazioni (perlomeno) le potenze dei PC saranno un sogno sulle console.
Conte.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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