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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 28-01-2010, 22:19   #21
Effect
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Scusate la domanda da ignorante e anche fuori luogo forse, ma come faccio a forzare l' AA tramite nHancer?!.....l'ho appena installato ma tra tutti gli eseguibili dei giochi manca proprio Mass Effect 2, come faccio ad aggiungerlo?!
Intanto l'inizio di questo secondo capitolo promette davvero bene
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Old 28-01-2010, 22:29   #22
il Caccia
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iscritto, domani spero di averlo in mano...
se ti interessa io vado a prenderlo all'iper, al fiera, se hai la tessera ti becchi un buono del 30%, 39.90€ diventano 28€ in pratica, ti danno un buono di 12 euri
fine ot
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Old 28-01-2010, 22:33   #23
Xilema
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Scusate la domanda da ignorante e anche fuori luogo forse, ma come faccio a forzare l' AA tramite nHancer?!.....l'ho appena installato ma tra tutti gli eseguibili dei giochi manca proprio Mass Effect 2, come faccio ad aggiungerlo?!
Intanto l'inizio di questo secondo capitolo promette davvero bene

Istruzioni sul tubo: http://www.youtube.com/watch?v=067TGFr39JM
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Old 28-01-2010, 22:35   #24
MIRAGGIO
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sto aspettando lo sblocco da steam...

ma dai..anche questa volta per far funzionare l'AA serve nHancer ..

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Ultima modifica di MIRAGGIO : 28-01-2010 alle 22:38.
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Old 28-01-2010, 22:39   #25
wolverine
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perchè l'ha chiamato "discussione" ufficiale e non thread forse ?
Perchè si inizierà a 'discutere' con animosità..
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Old 28-01-2010, 22:45   #26
CAPT.HOOK
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Posto anche io come ho fatto nell'altro thread le prime impressioni per quanto riguarda l'aspetto tecnico del titolo, il resto ve lo serviro' per contorno

Parlando di complessita' poligonale credo che sia un fattore sia tecnico che soggettivo..essendo molto critico per natura(ma non raggiungo i livelli di Drakless tranquilli) secondo me si potevano spingere un po' oltre a quello che ho visto finora.

Insomma i livelli sono molto lineari in quanto a design e le location, in particolare quelle prettamente iper tecnologiche, si assomigliano un po' tutte eccezion fatta per la discoteca dell'Afterlife dove mi sono preso la mia prima scimmia . Buono il comparto dell'illuminazione che e' il protagonista indiscusso di questo ME2 e che riesce a dare all'impatto un aspetto curato anche quando il resto non brilla in modo così esagerato in quanto ad arredamento e a dettagli. Anche con i volti e i personaggi in generale siamo ok...le espressioni facciali sono nella norma poiche' non mi hanno colpito piu' di tanto e anzi quando ridono mettono un po' paura (gli squali mako sono piu' carini per capirci..).

Nulla da dire sulla fluidita' del titolo che anche con anti-aliasing e anisotropico a 16X non fa' una pecca. Leggendo altri pareri in giro per il forum, anche di persone che non hanno un reattore nucleare dentro il case, ho capito che alla Bioware hanno fatto un ottimo lavoro, migliorando la grafica e limitando le imperfezioni.

Qualche volta succede di vedere sequenze di intermezzo o di dialogo penalizzate da alcuni piccoli bug, come lo scomparire e riapparire di personaggi, cambi di espressione alquanto strani o magari sentir parlare mentre il labbro dei compagni di squadra non si muove di un millimetro, o
capita di notare che Shepard si incastri tra la mobilia ed i terminali ma devo dire che onestamente capita poche volte e non e' mai niente di cosi eclatante da innervosire il giocatore.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 28-01-2010 alle 22:48.
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Old 28-01-2010, 22:51   #27
Pelvix
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Quoto Xilema in toto e soprattutto per la questione difficoltà: se volete la VERA sfida giocatelo a Folle! Non si tratta solo della maggior resistenza dei nemici, ma è anche una questione di IA: è più frequente che si venga accerchiati ed inoltre chi ha poteri biotici li utilizza con più frequenza. Inoltre è assolutamente indispensabile coordinare i movimenti del party ed usare tutti i poteri a disposizione, lo dico perché ho giocato per poco a Veterano ed i combattimenti sono estremamente più semplici.

Per essere brevi, il comparto action è notevolmente migliorato.

Graficamente è su ottimi livelli, l'illuminazione è superba, lo stile trasuda da ogni location, certo, è un po' tutto un corridoio ma il colpo d'occhio è meraviglioso, anche osservando i fondali delle città. Omega ad esempio è magnifica, mi ricorda troppo la Los Angeles di Blade Runner.

Ne approfitto anche per ri-postare l'intervento riguardante i tweaks grafici per migliorare le ombre ed i filtri (magari II Arrows lo mette al primo post):
Aprire il file GamerSettings.ini che sta in X:\Users\TuoNome\Documents\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Config (questo vale per Windows 7) e aggiungere le righe di comando che non ci sono:

Esattamente, cosa migliora?
E il gioco si appesantisce?
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Old 28-01-2010, 22:55   #28
Effect
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Grazie
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Old 28-01-2010, 22:59   #29
Custode
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Originariamente inviato da Dreammaker21 Guarda i messaggi
Iscritto ma ci giocherò tra un mese, purtroppo!
Ti quoto, ma solo perchè mi sono intestardito a rifinire il primo .
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Questa è poesia!
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Old 28-01-2010, 23:03   #30
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Iscritto, l'ho ordinato da pl@y... appena arriva vi faccio sapere se c'è anche l'italiano.
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Old 28-01-2010, 23:06   #31
City Hunter '91
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Con la 8800 gts non mi si attiva.
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Old 28-01-2010, 23:19   #32
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ecc....

- Il filmato di apertura ti emoziona come un film al cinema, davvero eccezionale.

Per tutto il resto... è troppo presto per dare giudizi.
Le prime impressioni sono molto positive.
Senza parole..mi hai trasmesso tantissimo.. ( ancora un oretta e poi steam lo sblocca)

Xilema... Non ti regge il filtro AF a 16X ?? ( di solito il mio sta sempre fisso a 16x..influisce poco sul framerate ma è un gran bel vedere graficamente)
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Old 28-01-2010, 23:20   #33
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Con la 8800 gts non mi si attiva.
ma perché? non si può forzare via driver?
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Old 28-01-2010, 23:44   #34
sertopica
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Grazie della dritta: c'è qualche foto in giro per capire quali miglioramenti portano queste impostazioni?
Mmmh, foto no, ma sia me che john18 abbiamo notato la differenza: ora le ombre sono molto più definite. Come ho già scritto nel thread "Aspettando...", aggiungete pure Trilinear=True in modo da usare Anisotropico+Trilineare piuttosto che Anisotropico+Bilineare: pavimenti e oggetti distanti risulteranno più definiti. Provare per credere.
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Originariamente inviato da Pelvix Guarda i messaggi
Esattamente, cosa migliora?
E il gioco si appesantisce?
Leggi sopra!
Il gioco non si appesantisce, l'unica cosa pesante è la forzatura dell'Anti-Aliasing.

Invece da nHancer ho impostato l'AA in questo modo e va una favola, pure se ho messo il SuperSampling 2X2 (la versione di AA più pesante ma che dà più qualità):



I frames ovviamente calano ma resta giocabilissimo e la qualità migliora nettamente. Tutto questo su una GTX260 occata, poi non so come si comporti con schede meno potenti.

Ah, il gioco usa le librerie PhysX.
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Old 28-01-2010, 23:49   #35
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
ma perché? non si può forzare via driver?
Bo sara' che ho win 7..ma a me non si attiva ne tramite nhancer ne tramite pannello nvidia
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Old 29-01-2010, 00:16   #36
MIRAGGIO
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Mmmh, foto no, ma sia me che john18 abbiamo notato la differenza: ora le ombre sono molto più definite. Come ho già scritto nel thread "Aspettando...", aggiungete pure Trilinear=True in modo da usare Anisotropico+Trilineare piuttosto che Anisotropico+Bilineare: pavimenti e oggetti distanti risulteranno più definiti. Provare per credere.

Leggi sopra!
Il gioco non si appesantisce, l'unica cosa pesante è la forzatura dell'Anti-Aliasing.

Invece da nHancer ho impostato l'AA in questo modo .....
Ottimo..sono già pronto ..grazie del prezioso contributo..
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Old 29-01-2010, 00:32   #37
gaxel
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Installato, impostati i settaggi, avviato, connesso al Cerberus Network, modificato l'ini, installati Normandy Crash, Blood Dragon, Incisor Rifle, Zaeed e l'altra roba della Collectors... adesso vedo come va... confermo che da D2D è solo in inglese.
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Old 29-01-2010, 00:50   #38
Custode
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Installato, impostati i settaggi, avviato, connesso al Cerberus Network, modificato l'ini, installati Normandy Crash, Blood Dragon, Incisor Rifle, Zaeed e l'altra roba della Collectors... adesso vedo come va... confermo che da D2D è solo in inglese.
Come supponevo allora: meglio così, almeno non mi prenderà la tentazione di ascoltare l'oscenità del doppiaggio italiano .

La cosa comunque è strana, anche perchè nel pdf del manuale che ti fa scaricare l'italiano è presente. Chissà in base a che questa versione ha solo alcune lingue europee e non altre, oibò ^^.-
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Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-01-2010, 00:53   #39
City Hunter '91
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Risolto per l'AA, avevo driver vecchi.
Ho provato i dlc ma ho lasciato solo normandy crash e zaeed, gli oggetti aggiuntivi sn troppo da power play, e voglio mantenere un cert grado di sfida, gioco ad estremo e mi trovo bene.
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Old 29-01-2010, 01:46   #40
MIRAGGIO
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Impostato tutto come dice sertopica.. ma ho attivato anche il AF 16x

Dio mio!!! stupendo..
tutti gli altri giochi sembrano vecchi di almeno 5 anni graficamente parlando
( Si vede quando i programmatori ci si mettono d'impegno ) la qualità in questo titolo la dice lunga.
Sono rimasto a bocca aperto per tutta l'introduzione
Non so che dire..le chiacchiere stanno a zero ..
Gioco da avere anche se costa 80euro (soldi spesi bene)
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