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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 28-09-2009, 16:57   #21
Saturnius
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Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
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Originariamente inviato da aldarev Guarda i messaggi
Però inserire i contratti con la clausula divieto di scambio oppure con la richiesta di essere ceduti (dato che va di moda ), ci stava
Quotissimo !!!! La cpu ti dice dove andare e per quanto restarci con la clausola rescissoria decisa sempre dall'IA... Poi sta a te decidere se firmare il contratto....
Fichissimo se addirittura sei talmente bravo che possa arrivare un club e portarti via pagando la mega clausola stramiliardaria (Kakà, Ronaldo e Messi rulez )
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" Non esistono problemi, solo opportunità !".... Sì, per gli altri però !!!!!!

Ultima modifica di Saturnius : 28-09-2009 alle 16:58. Motivo: Errore di battitura su un nome come Ronaldo!!!!!
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Old 28-09-2009, 16:59   #22
amµchina
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perchè parlate di qualità con i voti invece che con i numeri per lo scorso anno? sul 2k09 su PS3 erano normali come sono sempre stati
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Old 28-09-2009, 17:01   #23
Deids
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perchè parlate di qualità con i voti invece che con i numeri per lo scorso anno? sul 2k09 su PS3 erano normali come sono sempre stati
L'anno scorso c'erano sia valutazioni in lettere sia voti in centesimi.
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Old 28-09-2009, 23:17   #24
aldarev
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"Hey all,
Proud to announce to the community first that the NBA 2K10 demo is slated for release tomorrow on XBOX Live worldwide (gold members have exclusivity rights per MS at first, so make sure if you want it right then that you have XBOX Live gold). XBL generally updates around 2 AM PST so we're just over 12 hours away if it's a typical release."

Bene
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Old 29-09-2009, 13:12   #25
Flyflot
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Demo Disponibile

Sul Marketplace Americano disponibile la demo.
Circa 450 mega.
Viene giù in un lampo.
Andrea.
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Old 29-09-2009, 13:21   #26
oasis90
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In down
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Old 29-09-2009, 18:25   #27
sassi
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L'Avatar di sassi
 
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Dopo la CHampions subito a provare la demo, farò i debiti ma credo che sarà mio
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Old 29-09-2009, 22:27   #28
Silver_1982
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All'inizio sarà dura, il sistema di voti è completamente cambiato. Non tanto le lettere, quanto il peso di ogni valore sul voto finale. Ora sarà più difficile avere un giocatore a 90, solo le superstar vere arrivano a quei voti (così per un rookie sarà difficile arrivare li e non dopo 2 anni come succedeva per il 2k9) ad esempio i lunghi avranno voti bassini perchè saranno penalizzati dal basso livello di controllo palla (Dalembert 71, Bargnani 68, O'Neal 81, Sheed 74, Ilgauskas 73, Perkins 72, Varejao 67, tutti hanno i loro valori alti in rimbalzi, difesa ecc in base a quello che sanno fare, ma la F in difesa perimetrale o altri valori inciderà tanto ed abbassa il voto).
Quindi non allarmatevi se vedete voti bassi, sono proporzionati in base al valore medio delle caratteristiche (prima per avere un giocatore a 99 di media, non serviva che avesse voti altissimi nelle stat, ora invece devono essere molti e molto alti i valori ) e comunque sono livellati in base alle posizioni.
Ora spiccano molto le vere superstar, KG 89, Bryant 97, James 96, Wade 96, Paul 94 ecc... la gran parte degli altri giocatori sono invece sotto il 75 di voto. Con il 2k9 i giocatori crescevano troppo in fretta ed in 2 anni si poteva trasformare Belinelli in una superstar... ora sarà più dura

Mi piace la nuova impostazione dei voti, non sarà semplice abituarsi ma basta solo avere pazienza

...capisco di essere off-topic, ma volevo chiederti una curiosità riguardante la crescita dei giocatori. Ho la versione vecchia 2k08 e vorrei sapere se questa funzione è disponibile, e come funzione nella pratica. E' sufficiente fare la stagione ed andare avanti nei vari anni?Ci sono dei modi per crescere più velocemente?

Grazie in anticipo e scusate l'intromissione
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Old 29-09-2009, 22:28   #29
Niko Bellic
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Qualcuno ha provato la demo???
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Old 29-09-2009, 23:21   #30
sassi
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Qualcuno ha provato la demo???
Per me sostanzialmente è uguale a quello dell'anno scorso (mi sembra la stessa storia di Fifa09 e Fifa10). Migliorato secondo me molto il comparto audio. IL pubblico non è piu quel rumoroso suono di sottofondo. Ho sentito vari cori.
Sotto l'aspetto grafico, le canotte dei giocatori sono più realistiche e non più "attaccate" al corpo. I replay un piacere per gli occhi. Sembra pura realtà.

La demo però è molto scarna, pensavo in qualcosa di più (niente entrate giocatori, subito al gioco)
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Old 29-09-2009, 23:26   #31
aldarev
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Originariamente inviato da Silver_1982 Guarda i messaggi
...capisco di essere off-topic, ma volevo chiederti una curiosità riguardante la crescita dei giocatori. Ho la versione vecchia 2k08 e vorrei sapere se questa funzione è disponibile, e come funzione nella pratica. E' sufficiente fare la stagione ed andare avanti nei vari anni?Ci sono dei modi per crescere più velocemente?

Grazie in anticipo e scusate l'intromissione
Purtroppo non ho il 2k10 ancora

Sono solo informazioni che ho scovato per la rete

Se ho ben capito quello che chiedi, posso provare a risponderti con le informazioni in mio possesso : Come nel 2k8, esiste ovviamente la crescita dei giocatori, questa prosegue di anno in anno (fino alla trentina ) sia che tu alleni personalmente il giocatore, sia che tu lo lasci abbandonato a sè stesso. Ovviamente anche nel 2k10 come nel 2k8, sarà presente la modalità "sviluppo", nella quale potrai potenziare il tuo giocatore, con punti "bonus", che si sommeranno alla sua crescita naturale. La crescita del giocatore dovrebbe (metto il condizionale perchè non ho dati a supporto, ma solo ricordi) essere maggiore se l'atleta in questione ha un ruolo da titolare, almeno così mi è sembrato in passato
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Old 29-09-2009, 23:40   #32
Silver_1982
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Purtroppo non ho il 2k10 ancora

Sono solo informazioni che ho scovato per la rete

Se ho ben capito quello che chiedi, posso provare a risponderti con le informazioni in mio possesso : Come nel 2k8, esiste ovviamente la crescita dei giocatori, questa prosegue di anno in anno (fino alla trentina ) sia che tu alleni personalmente il giocatore, sia che tu lo lasci abbandonato a sè stesso. Ovviamente anche nel 2k10 come nel 2k8, sarà presente la modalità "sviluppo", nella quale potrai potenziare il tuo giocatore, con punti "bonus", che si sommeranno alla sua crescita naturale. La crescita del giocatore dovrebbe (metto il condizionale perchè non ho dati a supporto, ma solo ricordi) essere maggiore se l'atleta in questione ha un ruolo da titolare, almeno così mi è sembrato in passato

mi sono spiegato male, io ho la versione 2k08 e volevo sapere se la funzione citata per il 2k09 e 2k10, sulla crescita dei giocatori, fosse presente anche nella mia versione

Ad ogni modo, grazie per la risposta!
__________________

Ultima modifica di Silver_1982 : 29-09-2009 alle 23:43.
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Old 30-09-2009, 11:04   #33
oasis90
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Ma la demo su che difficoltà è settata? Perchè mi è parso che non si possa selezionare...
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Old 30-09-2009, 11:10   #34
aldarev
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mi sono spiegato male, io ho la versione 2k08 e volevo sapere se la funzione citata per il 2k09 e 2k10, sulla crescita dei giocatori, fosse presente anche nella mia versione

Ad ogni modo, grazie per la risposta!
Scusa, avevo capito male xD. Dovrebbe esserci anche nel 2k8 se non ricordo male. La modalità sviluppo mi sembra ci fosse anche nel 2k7. La crescita dei giocatori "di base" c'era sicuramente, magari un po' diversa perchè è stata aggiornata con gli anni
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Old 30-09-2009, 11:11   #35
aldarev
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Ma la demo su che difficoltà è settata? Perchè mi è parso che non si possa selezionare...
Non l'ho provata, ma nemmeno gli altri anni si poteva selezionare la difficoltà. Di solito è settata su un livello piuttosto basso di difficoltà.
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Old 30-09-2009, 12:00   #36
choccoutente
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maledette casacche squadrate sulle spalle..anche st' anno fluttuano e non toccano la pelle...
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Old 30-09-2009, 12:02   #37
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Non l'ho provata, ma nemmeno gli altri anni si poteva selezionare la difficoltà. Di solito è settata su un livello piuttosto basso di difficoltà.
Ah ecco...Perchè è veramente troppo facile...Non sarebbe stato male se avessero messo la scelta della difficoltà
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Old 30-09-2009, 12:03   #38
sassi
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Originariamente inviato da choccoutente Guarda i messaggi
maledette casacche squadrate sulle spalle..anche st' anno fluttuano e non toccano la pelle...
Beh meglio dello scorso anno, che non sono azzeccate al corpo
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Old 30-09-2009, 16:46   #39
Silver_1982
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Scusa, avevo capito male xD. Dovrebbe esserci anche nel 2k8 se non ricordo male. La modalità sviluppo mi sembra ci fosse anche nel 2k7. La crescita dei giocatori "di base" c'era sicuramente, magari un po' diversa perchè è stata aggiornata con gli anni
...quello che volevo sapere è se devo abilitare qualche funzione, o se parte in automatico una volta avviata la stagione/i
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Old 30-09-2009, 16:48   #40
Niko Bellic
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Provato e disinstallato subito. Non cambia tanto, imho, dal 2k9. Se lo troverò a bassissimo prezzo lo prenderò più avanti ma non di certo all'uscita...
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