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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-12-2007, 15:23   #2361
Karmian
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Originariamente inviato da Joby Guarda i messaggi
seguo il consiglio cosi' verifico anche se con lo sli ottiengo benefici, altrimenti smonto la seconda 880gt e la butto !!
Se devi buttarla puoi regalarcela

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Originariamente inviato da consul3000 Guarda i messaggi
raga quali sarebbero sti "ultimi driver" ???

i .25? o sono usciti pure i .28 a quanto ho letto?
Per gli "ultimi driver" guarda sul sito nvidia... le altre uscite non sono ufficiali.
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Old 24-12-2007, 15:38   #2362
saba90
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ragazzi mi dovete aiutare sono sconsolato...
mi era stata consigliata la 8800gt per giocare a crysis su high sotto xp 32bit e 1440x900 senza aa visto che la x1950 nn riusciva neanche con medio
allora oggi monto la vga con i driver 169.21...e con i nemici è ingiocabile si va da punte di 22 a minimi di 10 e anche sotto...il mio core 2 è a defolt....occandolo un po migliorerebbe?i driver quali devo mettere?...per me c'è qualche problema al 3d mark 2005 pure faccio schifo mi fa 10700...
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Old 24-12-2007, 15:52   #2363
Karmian
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ragazzi mi dovete aiutare sono sconsolato...
mi era stata consigliata la 8800gt per giocare a crysis su high sotto xp 32bit e 1440x900 senza aa visto che la x1950 nn riusciva neanche con medio
allora oggi monto la vga con i driver 169.21...e con i nemici è ingiocabile si va da punte di 22 a minimi di 10 e anche sotto...il mio core 2 è a defolt....occandolo un po migliorerebbe?i driver quali devo mettere?...per me c'è qualche problema al 3d mark 2005 pure faccio schifo mi fa 10700...
Ti consolo se ti dico che sicuramente c'è qualche problema?

Fai al 3dmark05 meno di quando dovresti fare al 3dmark06! Hai tolto i driver precedenti, pulito tutto e installato per bene i nuovi? Prova coi 169.13 comunque, e certo un po' di oc al procio ti farebbe guadagnare discretamente, visto che con queste nuove schede video si diventa cpu-limited in un attimo.
Anche se sei convinto di aver fatto un'installazione pulita dei driver, fossi in te li toglierei e installerei i 169.13 dopo aver pulito con driver cleaner.
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Old 24-12-2007, 15:53   #2364
spruz
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ragazzi mi dovete aiutare sono sconsolato...
mi era stata consigliata la 8800gt per giocare a crysis su high sotto xp 32bit e 1440x900 senza aa visto che la x1950 nn riusciva neanche con medio
allora oggi monto la vga con i driver 169.21...e con i nemici è ingiocabile si va da punte di 22 a minimi di 10 e anche sotto...il mio core 2 è a defolt....occandolo un po migliorerebbe?i driver quali devo mettere?...per me c'è qualche problema al 3d mark 2005 pure faccio schifo mi fa 10700...
penso sia normale dai, io con pc in sign faccio dai 40 ai 20 fps aspetto una patch per ora, non voglio giocare così.
il 3dm05 però non va bene devi fare molto di piu...
fai una pulizia con DCP
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Old 24-12-2007, 16:15   #2365
DarkVampire
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e metti i 169.09 ke sono i migliori
__________________
* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
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Old 24-12-2007, 17:00   #2366
tarros
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e metti i 169.09 ke sono i migliori
decisamente anche per me i 169.09>169.21 +1,5 frame a crysis
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Old 24-12-2007, 17:51   #2367
Karmian
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penso sia normale dai, io con pc in sign faccio dai 40 ai 20 fps aspetto una patch per ora, non voglio giocare così.
il 3dm05 però non va bene devi fare molto di piu...
fai una pulizia con DCP
Con che imp scusa? Comunque Crysis si lascia giocare anche a 20 fps, certo non è molto consigliabile.
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Old 24-12-2007, 18:28   #2368
andrewxx
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ciao mi consigliate un system.cfg per la config in sign???

tanks
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P4P800-E Deluxe - P4E@3.4
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Old 24-12-2007, 18:38   #2369
oldseawolf666
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Città: Fucecchio(Fi)
Messaggi: 1691
Domanda molto importante per multilayer...

Avendo aumentato la banda mio sono messo a rigiocare online a crysis ma ho sempre un maledetto problema...

Dopo circa 40min(non sempre)...mi si blocca tutto..e devo riavviare il opc....ho provato varie soluzioni(diminuire clock vga e procio) ma niente...inoltre in single ho giocato ad ore e non è mai successo niente....MA A VOI VI CAPITA??????

PS.
Mi chiedevo...ma esiste o magari e prevista una sorta di classifica di gioco alla battlefield o COD4????
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WORP: CPU: Intel i7 8700k(@ 5000 Mhz ) + Noctua NH-D15 | Mobo: Asus ROG STRIX Z370-F | VGA: Windforce GTX1080 G1 8GB (@2050 @4300) | RAM: Corsair Vengeance 3000Mhz 16G XMP 2.0 | HDD: X2 SSD Samsung 840PRO 512Gb | ALI: Corsair 750w HX750I | Monitor: Acer Predator X34P | Sound: Creative Sound Blaster Z + Creative inspire 5.1 | Case: Silverstone Raven 01|| Razer Mamba 4g + G19 | Notebook: HP DV6 3150EL | Trattative
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Old 24-12-2007, 22:13   #2370
tarros
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Quote:
Originariamente inviato da andrewxx Guarda i messaggi
ciao mi consigliate un system.cfg per la config in sign???

tanks
vedi se ti gusta il sitema è quello ufficiale in sign

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
sys_spec_Sound = 3

r_vsync=0
d3d9_triplebuffering=0
d3d3_texturefilter=trilinear
r_TexMaxAnisotropy=0
e_particles_thread = 1
r_sunshafts = 1
r_motionblur= 0
r_useedgeaa=2
r_motionblurshutterspeed=0.015
r_cullgeometryforlights=1
r_texturesstreaming=0
r_usepom=0
r_shadersAsyncMaxThreads=4
r_ssao=0
e_gsm_cache_lod_offset=1

Precache cvars
--
e_precache_level=1
s_cachesize=128
sys_preload=1
ds_precachesounds=1
ca_useanimationscache=1
e_level_auto_precache_camera_jump_dist=4
e_level_auto_precache_terrain_and_proc_veget=1
e_level_auto_precache_textures_and_shaders=1
e_particles_preload=1
i_precache=1

-- Detail distance cvars
--
e_lod_ratio=6
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.24
e_view_dist_ratio=60
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_proc_vegetation=1

a propostio dai driver forzo il filtro anisotropico a 16x l'erba si fuma meglio....ehm vede
__________________
GA Z97P-d3 - INTEL 4790K@3.800 - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda -
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Old 24-12-2007, 22:20   #2371
@danieleok@
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L'Avatar di @danieleok@
 
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Città: Roma
Messaggi: 1606
Quote:
Originariamente inviato da tarros Guarda i messaggi
vedi se ti gusta il sitema è quello ufficiale in sign

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
sys_spec_Sound = 3

r_vsync=0
d3d9_triplebuffering=0
d3d3_texturefilter=trilinear
r_TexMaxAnisotropy=0
e_particles_thread = 1
r_sunshafts = 1
r_motionblur= 0
r_useedgeaa=2
r_motionblurshutterspeed=0.015
r_cullgeometryforlights=1
r_texturesstreaming=0
r_usepom=0
r_shadersAsyncMaxThreads=4
r_ssao=0
e_gsm_cache_lod_offset=1

Precache cvars
--
e_precache_level=1
s_cachesize=128
sys_preload=1
ds_precachesounds=1
ca_useanimationscache=1
e_level_auto_precache_camera_jump_dist=4
e_level_auto_precache_terrain_and_proc_veget=1
e_level_auto_precache_textures_and_shaders=1
e_particles_preload=1
i_precache=1

-- Detail distance cvars
--
e_lod_ratio=6
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.24
e_view_dist_ratio=60
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_proc_vegetation=1

a propostio dai driver forzo il filtro anisotropico a 16x l'erba si fuma meglio....ehm vede
come va con questo cfg?
__________________
Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 24-12-2007, 22:37   #2372
tarros
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L'Avatar di tarros
 
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1476
be a 1024 *768 faccio al benchmark 45 di media...
basta per essere fluidoe giocabile.....
penso...
be tu con uan gtx potresti salire a 1280 *1024 e stare comunque sui 45 frame ....se non di più...
dirver 169.09

a limite per chi non ne può fare a meno attivate il motion blur
con il valore 3 ...
si perdono 4/5 frame di media ciao
__________________
GA Z97P-d3 - INTEL 4790K@3.800 - 16GB ddr3 1600 KINGSTONE - GTX 1070 - ssd 256 Samsung 840 - ssd 256 Samsung 850 - 1 TB WD RED - 1 TB Seagate Barracuda -

Ultima modifica di tarros : 24-12-2007 alle 22:40.
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Old 24-12-2007, 22:39   #2373
IKKI1978
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 202
oggi ho messo una seconda 8800gts in sli

i benchmark e gli altri giochi mi girano con lo sly ma crysis mi si blocca entro breve mi va il loop il sonoro e si blocca lo skermo un paio di volte fino a rimanere bloccato del tutto...
se invece disabilito lo sli il gioco funge regolarmente...


ho provato i 163.75 e i 169.21 ma sempre lo stesso problema che faccio?

Ultima modifica di IKKI1978 : 24-12-2007 alle 22:41.
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Old 24-12-2007, 22:51   #2374
tarros
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Originariamente inviato da IKKI1978 Guarda i messaggi
oggi ho messo una seconda 8800gts in sli

i benchmark e gli altri giochi mi girano con lo sly ma crysis mi si blocca entro breve mi va il loop il sonoro e si blocca lo skermo un paio di volte fino a rimanere bloccato del tutto...
se invece disabilito lo sli il gioco funge regolarmente...


ho provato i 163.75 e i 169.21 ma sempre lo stesso problema che faccio?
l'hncer lo usi ....
non so vbravo con lo sli ma dovresti documentarti nel forum uffilae dell'nhancer
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Old 24-12-2007, 22:51   #2375
saba90
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allora ragazzi ho messo i 169.13 ma soprattutto ho disinstallato nero....era quello che mi dava grossi problemi....cmq adesso al 3d mark 2005 faccio 14600 e a quello 2006 faccio 10500...con la cpu a 2.4 ghz ora possono stare come punteggi o sono ancora bassi??? anche a crysys va meglio gioco tutto su hig tranne la fisica e le ombre su medio e va abb bene....il livello del porto l'ho dovuto fare tutto su medio....è pesantissimmo!!!!
chi ha una 8800gt e un core 2 come l'ha fatto quel livello?? su high era ingiocabile...
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Old 24-12-2007, 23:03   #2376
Karmian
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L'Avatar di Karmian
 
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Originariamente inviato da saba90 Guarda i messaggi
allora ragazzi ho messo i 169.13 ma soprattutto ho disinstallato nero....era quello che mi dava grossi problemi....cmq adesso al 3d mark 2005 faccio 14600 e a quello 2006 faccio 10500...con la cpu a 2.4 ghz ora possono stare come punteggi o sono ancora bassi??? anche a crysys va meglio gioco tutto su hig tranne la fisica e le ombre su medio e va abb bene....il livello del porto l'ho dovuto fare tutto su medio....è pesantissimmo!!!!
chi ha una 8800gt e un core 2 come l'ha fatto quel livello?? su high era ingiocabile...
Bassini, io sto faccio 2k in più al 3dmark06. Prova a occare ancora il procio (fidati, è limitante) e controlla di non avere chissà che attivo dal pannello nvidia o da rivatuner.
Il porto l'avevo fatto come gli altri livelli, un misto high-very high (colorgrading, sunshafts, water_ocean, pom ecc).
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Old 24-12-2007, 23:31   #2377
Jesus1987
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allora ragazzi ho messo i 169.13 ma soprattutto ho disinstallato nero....era quello che mi dava grossi problemi....cmq adesso al 3d mark 2005 faccio 14600 e a quello 2006 faccio 10500...con la cpu a 2.4 ghz ora possono stare come punteggi o sono ancora bassi??? anche a crysys va meglio gioco tutto su hig tranne la fisica e le ombre su medio e va abb bene....il livello del porto l'ho dovuto fare tutto su medio....è pesantissimmo!!!!
chi ha una 8800gt e un core 2 come l'ha fatto quel livello?? su high era ingiocabile...
io ho fatto i 3dmark ('01SE, '03 e '05) svariate volte (spesso con i test in loop) per testare la stabilità e senza accorgimenti per fare un punteggio alto

eppure col 2005 sono quasi sicuro di aver fatto almeno 20000 punti con la 8800gt, perciò mi sembra basso 14600

sarà la cpu più veloce...il problema è vedere se limita nel punteggio del 3dmark (e quindi puoi fregartene) o anche nel gioco (in quel caso vedi un po' di salire di più, per quello che costa la scheda meglio sfruttarla più possibile)
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Old 25-12-2007, 09:01   #2378
saba90
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ma tanto cosa può essere?? il processore mi da 2000 punti in più?? mi sembra strano...il problema che con sta scheda madre se attivo i fix nn mi boota quindi ho in po di paura....sapete un programma da windows per controllare pci e pci-ex??
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Old 25-12-2007, 09:41   #2379
raffaele1978
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Originariamente inviato da tarros Guarda i messaggi
vedi se ti gusta il sitema è quello ufficiale in sign

sys_spec_GameEffects = 3
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 3
sys_spec_Physics = 2
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 3
sys_spec_Water = 3
sys_spec_Sound = 3

r_vsync=0
d3d9_triplebuffering=0
d3d3_texturefilter=trilinear
r_TexMaxAnisotropy=0
e_particles_thread = 1
r_sunshafts = 1
r_motionblur= 0
r_useedgeaa=2
r_motionblurshutterspeed=0.015
r_cullgeometryforlights=1
r_texturesstreaming=0
r_usepom=0
r_shadersAsyncMaxThreads=4
r_ssao=0
e_gsm_cache_lod_offset=1

Precache cvars
--
e_precache_level=1
s_cachesize=128
sys_preload=1
ds_precachesounds=1
ca_useanimationscache=1
e_level_auto_precache_camera_jump_dist=4
e_level_auto_precache_terrain_and_proc_veget=1
e_level_auto_precache_textures_and_shaders=1
e_particles_preload=1
i_precache=1

-- Detail distance cvars
--
e_lod_ratio=6
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.24
e_view_dist_ratio=60
e_view_dist_ratio_detail=30
e_view_dist_ratio_vegetation=45
e_proc_vegetation=1

a propostio dai driver forzo il filtro anisotropico a 16x l'erba si fuma meglio....ehm vede
Pensate che possa andare bene anche per giocarci a 1680x1050 con la config in firma?
__________________
MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5700x3d cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Sapphire 9070xt Pure ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair
raffaele1978 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-12-2007, 10:21   #2380
Karmian
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Città: Verona
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Originariamente inviato da raffaele1978 Guarda i messaggi
Pensate che possa andare bene anche per giocarci a 1680x1050 con la config in firma?
Io non lo userei... piuttosto puoi provare questi:
q_Renderer=3 e r_ColorGrading=1 : abilita il colorgrading, in pratica cambia tutti i colori con sfumature molto più realistiche

r_UsePOM=1 : parallax mapping

e_detail_materials_view_dist_xy=8192 e r_TexturesStreaming=0 : aumentano di molto, senza alcun costo in fps, la nitidezza delle texture in lontananza (tipo montagne), ma in rari casi disattivare lo streaming può portare a incrementare lo stuttering su sistemi con poca ram (meno di 2gb su xp e meno di 4gb su vista), quindi ocio
Karmian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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